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遊戲腳本教科書

遊戲腳本教科書

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9789864802074
川上大典
劉人瑋
易博士出版社
2022年2月12日
333.00  元
HK$ 283.05  






ISBN:9789864802074
  • 叢書系列:Art BASE
  • 規格:平裝 / 336頁 / 23 x 17 x 1.98 cm / 普通級 / 單色印刷
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:14歲~99歲
    Art BASE


  • 藝術設計 > 設計 > 設計概論











    遊戲有許多不同類型,例如:「角色扮演遊戲(RPG遊戲)」、「冒險遊戲(AVG遊戲)」、「益智遊戲」、「視覺小說遊戲」等。每一種類型的遊戲為了讓玩家享受最終極的樂趣,都會有所屬的腳本故事架構。

    本書除了提供遊戲腳本的基礎知識、內容組成、必要元素、產業分工,並深度分析日本頂尖遊戲製作者的獨門技法,讓讀者得以學習並摸索出自己的一套創作方式,最終朝專業遊戲腳本家、遊戲製作者之路邁進。


     





    1、遊戲腳本與遊戲基本知識:


    遊戲產業最新資訊�遊戲故事�團隊成員�遊戲開發�實現夢想中的世界


    ?


    2、創作故事:


    角色�場景�遊戲世界觀�故事摘要�調性�執行原理與感動


    ?


    3、遊戲的必要元素:


    插圖�音樂�分歧�旗標�互動�任務以及故事


    ?


    4、遊戲形象的製作方法:


    想做的遊戲�必要的遊戲資源�必要的故事�企劃書以及重要的開發團隊成員

    ?


    5、我製作遊戲的方法:


    5位腳本家現身說法5種風格技法






    其 他 著 作
    1. 日系遊戲職人套書(共二冊):遊戲設計師全書+遊戲腳本教科書
    2. 電玩遊戲互動敘事創作套書 (共三冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書+屠龍互動敘事法
    3. 遊戲腳本美日雙璧套書(共二冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書