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3D角色與遊戲動設計:3ds Max & Virtools 應用整合(附CD)

3D角色與遊戲動設計:3ds

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9789866482953
王啟榮/吳憶潔/吳韻文/周子婷/季宜諶 
文魁資訊
2009年6月05日
130.00  元
HK$ 117
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內容簡介 [本書特色]完整解析角色製作流程,包含建模貼圖、骨骼蒙皮和動畫設定。實例示範從3dsMax輸出角色和動作,並匯入到Virtools。專章解說角色操控和第三人稱攝影機的設定方法。示範物理效果模擬和角色AI設計,以及動態路徑搜尋。製作粒子特效、2D介面、計量條、計時器和計分顯示。結合各種常見互動行為,製作完整的小遊戲。各章節皆附有相關習題,提供讀者進行自我評量。書附光碟提供教學投影片和各章節完成的範例檔。目錄目錄大綱Chapter 1製作角色模型Chapter 2設定貼圖座標Chapter 3繪製貼圖影像Chapter 4設定骨骼、蒙皮和動畫Chapter 5物理效果模擬Chapter 6角色AI設計Chapter 7遊戲互動整合1Chapter 8角色與攝影機操控Chapter 9遊戲互動整合2附錄








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