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3ds max8渲染的藝術--Vray篇(附光碟)

3ds

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9789868321021
劉正旭
大學出版
2007年8月15日
193.00  元
HK$ 164.05  







* 規格:平裝 / 280頁 / 18k / 普級 / 單色印刷 / 初版
* 出版地:台灣




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本書特色

  本書通過多個精彩絕倫的實例,介紹了如何使用VRay渲染器制作各具特色的藝術作品。書中實例題材廣泛,涵蓋商業產品設計、室內效果圖設計及建筑效果圖設計等諸多方面,在收錄經典作品的同時,向讀者展示了最前沿的技術與解決方案,真正做到技巧、秘籍毫無保留。配套光盤包含所有書中場景貼圖和大量視頻教學,以及制作效果圖所需的分類素材文件,供讀者在制作效果圖時直接調用。 本書適合于3ds max設計人員作為迅速提高渲然質量的技術參考書,也可作為大中專院校相關專業或社會培訓班的教材用書。內容介紹本書第1章介紹了VRay渲染器的基礎知識,并使用一個簡單的入門教程幫助讀者了解VRay渲染全局光照效果的流程。第2章介紹了VRay加速渲染技術應用,講解了VRay相關的抗鋸齒采樣和渲染引擎設置。通過這一章,讀者能夠詳細掌握VRay的渲染引擎搭配和系統設置技巧。從第3章開始,本書正式進入精彩絕倫的實例練習,筆者以材質、燈光、渲染、綜合實例的順序把實例進行了分類講解。本章介紹了10多個經常遇到的材質制作方法。第4章介紹了高級背景融合的實例,目的是讓讀者了解目前最新的材質和背景處理制作方法,為下一章的燈光技術作為鋪墊。第5章筆者通過人工光照和自然光照兩方面,通過射燈、筒燈、燈槽、燈箱、天光、日光和HDRI光照等7個實例介紹了VRay燈光技術。第6章作為前面材質和燈光技術的總結,筆者介紹了影視片頭制作中常用的反光板制作方法,這是目前很多知名制作公司普遍采用的技術,旨在提高渲染水平的前提下讓讀者了解最前沿的技術。第7章到第9章介紹了3個大型的綜合實例,分別是兩個室內效果圖和一個影視特效場景。這3章包含了幾十個材質燈光渲染的技術點,將這些技術點融合在一起作為完整的制作流程展現給大家。這3個綜合實例場景復雜、效果精彩,相信能夠讓讀者作為日后制作大場景的重要參考資料。




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