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3ds Max 遊戲設計師實戰攻略(附光碟)

3ds

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9789865714222
趙俊昌
有意思
2014年1月20日
227.00  元
HK$ 192.95  






ISBN:9789865714222
  • 叢書系列:數位攝影
  • 規格:平裝 / 392頁 / 16k
    數位攝影


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > 3DMAX












      ◎本書介紹開發遊戲場景所具備的必要知識,詳細解析遊戲行業的整體情況、常用工具的使用方法、低精度建模要點、貼圖繪製技法、貼圖烘焙技術、貼圖手繪技法等內容,這些內容都是一個專業的遊戲美工所必須具備的。



      ◎以遊戲研發中的實際開發項目為教學案例,透過詳細的描述,讓讀者更輕鬆、直觀地學習書中的內容。



      ◎本書是經過一線遊戲開發人員精心編寫的遊戲開發普及教材,適合遊戲美術設計師、動漫遊戲愛好者、各大藝術類院校學生、各行業美術在職設計師、網絡遊戲美術設計師、各類培訓機構電腦美術專業相關師生等。



      本書附光碟

      本書部分案例模型以及豐富的貼圖素材。

      九堂總合超過800分鐘的超值影音教學課程。

      獨家贈送豐富的貼圖素材。



    本書特色



      1.定位鮮明,每一個章節都是針對遊戲設計打造,場景、道具的製作介紹

      2.由於是製作範例為導向,讀者只要依照書中內容指引,就能做出相同的效果,所以對學習打造3ds Max的構圖,讀者可以有所收穫

      3.書中內容沒有提及版本問題,故即使不是最新的2011版本,也不會對本書的重點造成妨害

      4.圖片精美度有水準以上

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    第1章 遊戲行情淺析

    第2章 低精度建模概要

    第3章 使用Photoshop繪製遊戲貼圖

    第4章 製作遊戲兵器——低精度建模

    第5章 製作次時代武器道具

    第6章 製作遊戲機械

    第7章 繪製貼圖

    第8章 製作場景模型

    第9章 編輯模型UV

    第10章 場景模型貼圖的創造與繪製

    第11章 科幻風格遊戲建築

    第12章 遊戲建築貼圖的彩現與繪製






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    1. 3ds Max 遊戲設計師實戰攻略(附2片光碟)(第二版)
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