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那些動物告訴我的事:用科學角度透視動物的思想世界
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要掌握iOS開發,先掌握iPhone上的每一個感應器
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9789863792864
關東升
佳魁資訊
2016年2月20日
150.00 元
HK$ 127.5
詳
細
資
料
ISBN:9789863792864
規格:平裝 / 272頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
出版地:台灣
分
類
電腦資訊
>
程式設計
>
手機/平板程式開發
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內
容
簡
介
本書介紹蘋果iOS 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊等。
全書包含以下內容:
◎ iOS 中的手勢識別,包含手勢識別的種類、如何使用手勢識別器以及手勢識別與事件觸發。
◎ 加速度計與陀螺儀的技術,涵蓋加速度計與陀螺儀的存取與裝置感知、裝置檢測。
◎指南針與磁力計,介紹了存取磁力計的API 與檢測磁場的API, 並透過指南針應用和磁力計應用詳細說明這兩個感測器的使用。
◎照相機和攝影機,包含照片的捕捉與處理以及視訊捕捉的兩種方式。
◎音訊裝置存取,首先介紹了音訊裝置,然後詳細介紹音訊API,最後介紹音訊的播放與錄製。
◎定位,包含定位的API、距離篩檢程式、精確度定位以及地理資訊編碼與反編碼。
◎藍芽通訊,包含對等結構網路和Game Kit 框架以及低耗能藍芽技術。
◎擴增實境版的鉛錘應用,整體介紹iOS 感測器實戰開發技巧以及iOS 專案敏捷開發過程。
目
錄
01 開篇整體說明
1.1 本書結構 ?
1.2 本書中的約定 ?
1.2.1 實例程式約定 ?
1.2.2 圖示的約定 ?
02 手勢識別
2.1 手勢種類
2.2 使用手勢識別器 ?
2.2.1 視圖物件與手勢識別
2.2.2 手勢識別狀態 ?
2.2.3 檢測Tap
2.2.4 檢測Long Press ?
2.2.5 檢測Pan
2.2.6 檢測Swipe
2.2.7 檢測Rotation ?
2.2.8 檢測Pinch ?
2.3 觸控事件與手勢識別 ?
2.3.1 事件處理機制 ?
2.3.2 回應者物件與回應鏈 ?
2.3.3 觸控事件
2.3.4 手勢識別
本章小結 ?
03 加速度計與陀螺儀
3.1 加速度計 ?
3.1.1 存取加速度計 ?
3.1.2 實例: 透過Accelerometer 存取加速度計 ?
3.1.3 實例: 透過CMMotionManager 存取加速度計 ?
3.1.4 資料的「濾波」
3.1.5 實例: 資料的「濾波」
3.1.6 感知裝置方向 ?
3.1.7 實例: 感知裝置方向 ?
3.2 陀螺儀 ?
3.2.1 存取陀螺儀 ?
3.2.2 檢測晃動裝置 ?
3.2.3 實例: 檢測晃動裝置 ?
本章小結
04 指南針與磁力計
4.1 存取磁力計
4.1.1 存取導航方面的API
4.1.2 磁力計與裝置方向 ?
4.1.3 實例: 指南針應用 ?
4.2 檢測磁場
4.2.1 檢測磁場API ?
4.2.2 實例: 磁力計應用
本章小結
05 照相機與攝影機
5.1 iOS 裝置攝影機 ?
5.2 影像截取 ?
5.2.1 影像選擇器 ?
5.2.2 實例: 照相機截取圖片 ?
5.2.3 編輯圖片
5.2.4 儲存圖片 ?
5.2.5 增加照相機圖層
5.3 視訊捕捉 ?
5.3.1 實例: 視訊捕捉
5.3.2 使用UIImagePickerController 捕捉
5.3.3 使用AVFoundation 捕捉
本章小結 ?
06 音訊裝置存取
6.1 音訊API 介紹 ?
6.2 AVFoundation 框架實現音訊錄製與播放 ?
6.2.1 音訊播放 ?
6.2.2 實例: 音訊播放
6.2.3 音訊錄製
6.2.4 實例: 音訊錄製
本章小結 ?
07 使用藍芽
7.1 Game Kit 應用程式開發
7.1.1 對等結構網路 ?
7.1.2 Game Kit API ?
7.1.3 實例: 基於藍芽對等網路通訊
7.2 低耗電藍芽
7.2.1 Core Bluetooth API ?
7.2.2 中心角色 ?
7.2.3 外接裝置角色 ?
7.3 實例:低耗電藍芽通訊 ?
7.3.1 中心角色程式設計實現
7.3.2 外接裝置角色程式設計實現
7.4 使用SensorTag 開發藍芽低耗電應用 ?
7.4.1 SensorTag 開發套件
7.4.2 實例: 我的溫度計
本章小結
08 定位
8.1 獲得使用者的位置
8.1.1 定位服務程式設計 ?
8.1.2 實例: 定位服務
8.1.3 距離篩檢程式和精確度 ?
8.1.4 啟動和停止定位服務
8.1.5 獲得位置資訊
8.1.6 關於定位服務的測試 ?
8.2 地理資訊編碼與反編碼
8.2.1 地理資訊反編碼
8.2.2 實例: 地理資訊反編碼
8.2.3 地理資訊編碼查詢 ?
8.2.4 實例: 地理資訊編碼查詢 ?
8.3 微定位技術
8.3.1 地理柵欄
8.3.2 iOS 7 中的iBeacon 技術 ?
8.3.3 實例: iBeacon 技術實現微定位
8.4 距離感測器
本章小結 ?
09 iOS 敏捷開發專案實戰——擴增實境版本鉛錘應用
9.1 應用分析與設計 ?
9.1.1 應用概述 ?
9.1.2 需求分析 ?
9.1.3 原型設計
9.2 iOS 敏捷開發
9.2.1 敏捷開發宣言
9.2.2 iOS 可以敏捷開發
9.2.3 iOS 敏捷開發一般過程 ?
9.3 工作1:建立應用並初始化專案 ?
9.3.1 工作1.1: 建立PlumbBob 專案 ?
9.3.2 工作1.2: 設定狀態列 ?
9.3.3 工作1.3: 設定裝置支援方向
9.3.4 工作1.4: 增加鉛錘圖片
9.4 工作2:鉛錘功能
9.4.1 工作2.1: 增加鉛錘ImageView 到主視圖
9.4.2 工作2.2: 透過加速度計感測器控制鉛錘 ?
9.5 工作3:擴增實境功能
9.6 工作4:關於我們 ?
本章小結
序
序
在iOS應用程式開發中有很多涉及硬體存取和感測器程式設計的知識,本書全面介紹蘋果iOS裝置主要的感測器應用程式開發。
全書共分為9 章,分別從程式設計原理與開發實踐兩個角度論述了手勢識別、加速計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊,以及iOS 敏捷開發專案實戰--擴增實境版本鉛錘應用等。
包括100多個完整的案例專案原始程式碼,全部採用iOS API和操作介面,適合從事iOS開發,尤其是感測器應用開發的讀者。
書
評
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