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電競簡史:從遊戲到體育

電競簡史:從遊戲到體育

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9789620445194
戴焱淼
三聯
2019年9月12日
147.00  元
HK$ 132.3  






ISBN:9789620445194
  • 規格:平裝 / 348頁 / 15 x 21 x 1.74 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 初版
  • 出版地:香港


  • 社會科學 > 文化研究 > 其他











      本書是中國首部系統研究電子競技的學術專著,描繪了電子競技從20世紀中後期直至2010年代的發展,既是一部技術史和文化史,亦以深度探討的方式為電競「正名」。



      從《星際爭霸》到《魔獸爭霸3》、《反恐精英》,再到《刀塔》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》,從任天堂、暴雪到維爾福、拳頭,從東亞到東南亞、從歐洲到北美、從南美到大洋洲,電子競技越來越以現代體育的方式運行著。在這種情形下,本書認為當前更值得討論的,是電子競技和現代體育的關係,以及如何運用「豐富且成功的體育經驗」去優化電子競技,提升其在社會、經濟、文化等領域的正面價值。



    名人推薦



      這是第一本系統研究電子競技的中文學術專著。

      通過本書,讀者能夠深入瞭解電子競技的發展歷史及其本質特點,有助於從更宏觀的層面、以更立體的視角去考察電子競技乃至電子體育。

      書中也有很多對當下電子競技現狀與趨勢的批判性反思,比如電子競技的內涵與外延、身體與機器的關係等,發人深省。──亞洲電子體育聯合會主席 霍啟剛

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    推薦序......i

    序......iii



    第1 部分 是體育,還是遊戲?

    第一章 新物種入侵 ......005

    如何成為“體育”......006

    持久的爭論......010

    解剖“電子競技”......017

    遊戲的本質......019

    第二章 從遊戲到體育 ......024

    三角關係......025

    聯網與進化......032

    獨一無二......035

    最現實的選擇......039



    第2 部分 20 世紀,遊戲走上屏幕

    第三章 換了一種玩法 ......051

    半世紀前的先驅......052

    電子競技雛形初現......057

    第四章 從主機到PC ......067

    主機遊戲的“九世代”......068

    PC 遊戲登場......073

    複雜族群......076



    第3 部分 世紀之交,電子競技成形

    第五章 虛擬戰場 ......087

    人人都能當英雄......088

    我們都是神槍手......099

    隔屏互毆......108

    虛擬體育......115

    第六章 韓國:關鍵推手 ......121

    產業起飛......122

    重要的探路者......126

    造星運動......132

    產業化的兩面性......145

    第七章 歐美:頂層樞紐 ......155

    操盤手......156

    元老戰隊......166

    第八章 中國:新興熱土 ......172

    網吧與網遊......173

    初登世界舞台......177

    摸不著石頭也要過河......184



    第4 部分 2010 年代,熱浪席捲全球

    第九章 前浪後浪之爭 ......197

    開創局面......198

    昔日王者的追趕......208

    速成的後起之秀......213

    手機上的狂歡......218

    第十章 新勢力與全球化 ......227

    列強入局......228

    豪門插腳......232

    各得其所......236

    產業風暴......245

    第十一章 前所未有的“新體育” ......259

    “後現代”體育......260

    “反體育”基因......270

    第十二章 特殊的媒介 ......279

    雙重鏡像......281

    屏幕化生存......285

    超真實世界......288

    媒介效果......292

    第十三章 社會認同的挑戰 ......296

    主流態度的演化......296

    成癮頑疾與群體榮譽......308

    電競教育的出發點......312

    結束語 從哪裏來,往何處去 ...... 319

    智能時代的猜想......321

    “機器化”的通道......323

    無法迴避的再造......326





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