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小澤和則的動畫特效作畫技法
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9789863776338 | |
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小澤和則 | |
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楊家昌 | |
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楓書坊 | |
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2020年10月27日
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173.00 元
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HK$ 147.05
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詳 細 資 料
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ISBN:9789863776338叢書系列:生活美術規格:平裝 / 191頁 / 21 x 29.7 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版出版地:台灣 生活美術
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分 類
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藝術設計 > 繪畫 > 繪畫方法 > 漫畫技法 |
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內 容 簡 介
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∼知名動畫師小澤和則親身傳授∼
火、水、風、光、煙、爆炸、破壞……
營造臨場感的57個特效作畫技巧
「小澤君,你的特效繪製技術已凌駕在我之上!」
──橋本敬史(動畫師《蒸氣男孩》、《空中殺手》)
動畫特效往往不太受到關注,
跟人物或機械動畫師相比,特效動畫師的人數少了很多。
特效聽起來微不足道,但在作品的畫面呈現上,應該沒有比特效更為重要的要素了。
特效動畫師可以說是動畫界的無名英雄。
提到小澤和則,
無論是《劇場版 艦隊 Collection》的水特效呈現、砲擊特效,
還是《劇場版 幼女戰記》特效重重的爆炸描寫等,皆令人印象深刻。
本書將以小澤先生所擅長的水、爆炸特效為中心,並介紹火、光等各種特效繪製技巧。
【水】可以說是動畫特效基本中的基本,但由於表現方法多樣,是最難繪製的特效。本書將會介紹各種波浪,以及因爆破而產生的水柱、落下的水滴等畫面的繪製方法。
充滿視覺魅力的【火】,是特效之中較為華麗而大膽的表現。作者將會示範如何描繪基本火焰燃燒的樣貌,以及強力火柱與宛如龍吐息般的火焰。
【風】多會搭配火焰或爆破等特效一起呈現,但也有單獨的風特效,例如龍捲風、微風、夾帶碎片的風等等。雷電、光束等沒有固定形體的【光】,也是動畫表現中不可或缺的一環。戰爭動畫必備的【爆破】特效是本書作者最擅長的領域,書中將示範各式爆炸的繪製方法,如大規模爆炸、圓頂型爆炸、夾帶碎片的爆炸、核爆等等,當然也少不了爆炸產生的煙霧,以及砲擊、開槍、發射飛彈時產生的火焰。
特效是影響畫面完成度的關鍵,
有時也能呈現角色的情緒,以及現場的氛圍。
想要成為全方位的動畫師,一定要掌握「特效作畫」的技能!
本書將助有志進軍動畫業界的你一臂之力!
本書特色
◎《飆速宅男》《樂園追放》等知名作品特效動畫師──小澤和則親身傳授特效作畫技法。
◎以特效原稿示範火、水、光、風等各種物理場景在動畫中的表現技巧。
◎收錄小澤和則×橋本敬史×酒井智史3位特效動畫師的會談,讓有志進軍動畫界的讀者深入了解業界現況。
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目 錄
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.前言?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.本書的閱讀方式?? ??? ??? ??? ??? ?
Chapter1 火?? ??? ??? ??? ??? ?
.熾烈的火焰?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.火柱?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.蠟燭?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.釋放火焰?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.從正面而來的火焰?? ??? ??? ??? ?
.火花?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.華麗的火花?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
Chapter2 水?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.因爆炸而產生的水柱?? ??? ??? ??? ?
.小型水柱?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.大型波浪?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.原地漂蕩的波浪?? ??? ??? ??? ??? ?
.從前方往後方拍打的波浪?? ??? ??? ?
.由右至左拍打的波浪?? ??? ??? ??? ?
.平穩的波浪?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.船隻引起的波浪?? ??? ??? ??? ??? ?
.岸邊?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.水流?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.瀑布?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.簡化的瀑布?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.從水龍頭流出的水?? ??? ??? ??? ?
.滴落皇冠?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.間歇泉?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.從後方往前方拍打的波浪?? ??? ??? ?
.突然產生的波浪 ?? ??? ??? ??? ??? ?
.大型水花?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.小型水花?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.大型水中泡泡?? ??? ??? ??? ??? ?
.物體下沉時產生的泡泡?? ??? ??? ?
.小型泡泡?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
Chapter3 風?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.風?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.夾帶碎片的風?? ??? ??? ??? ??? ?
.龍捲風?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.隨著龍捲風吹起的風?? ??? ??? ??? ?
.吸入的龍捲風?? ??? ??? ??? ??? ?
.衝擊波?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
Chapter4 光?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.雷?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.一般的光束?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.產生視覺衝擊的光束?? ??? ??? ??? ?
.圖形化光束?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.被防護罩彈開的光束?? ??? ??? ??? ?
.聚光?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
Chapter5 爆炸?? ??? ??? ??? ??? ?
.大規模爆炸?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.碎片飛散的爆炸?? ??? ??? ??? ??? ?
.華麗的爆炸?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.通用爆炸?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.夾帶附屬物的爆炸?? ??? ??? ??? ?
.圓頂形爆炸?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.加入衝擊格的爆炸?? ??? ??? ??? ?
.核爆炸?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.煙霧?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.升起的煙霧?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.砲擊?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.大型砲擊?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.槍焰?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.飛彈推進器?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
Chapter6 其他?? ??? ??? ??? ??? ?
.簡單的破壞表現?? ??? ??? ??? ??? ?
.地面的破壞?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.破裂的氣球?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
Column
.火焰的外形?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.瓦斯爐的爐火?? ??? ??? ??? ??? ?
.熱氣與蒸氣?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.風壓的表現?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.同時表現龍捲風與風的時候?? ??? ??? ??? ?
.落雷輪廓的變化?? ??? ??? ??? ??? ?
.發射光束的變化性?? ??? ??? ??? ?
.閃光的表現方法??? ??? ??? ??? ?
.閃光的表現方法??? ??? ??? ??? ?
.爆炸的變化?? ??? ??? ??? ??? ??? ?
.爆炸的附屬物?? ??? ??? ??? ?
.通用的爆炸表現?? ??? ??? ??? ??? ?
.描繪煙霧外形的方式?? ??? ??? ??? ?
.碎片的變化與畫法?? ??? ??? ??? ?
.碎片的細節表現?? ??? ??? ??? ??? ?
.小澤和則×橋本敬史×酒井智史 動畫特效對談
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序
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前言
小澤和則是當今大為活躍的特效動畫師,本書彙整了由小澤先生所繪製的動畫特效技巧。
動畫中的特效往往不太受到關注,跟人物或機械動畫師相比,特效動畫師的人數少了很多。動畫特效聽起來微不足道,但在作品的畫面呈現上,應該沒有比特效更為重要的要素了。當我們在欣賞動畫的時候,如果少了特效,畫面會變成如何呢?雖然實際上很難見到這樣的畫面,但看起來想必會平淡無奇,且欠缺厚重感吧。因此,特效是點綴作品世界般的重要存在。
提起小澤和則,無論是《劇場版 艦隊 Collection》的水特效呈現、砲擊特效,以及《劇場版 幼女戰記》特效重重的爆炸描寫等,皆令人印象深刻。本書將以小澤先生所擅長的水、爆炸特效為中心,並介紹火、光等各種特效繪製技巧。
動畫並非光由單一特效構成,藉由加入風、爆炸、煙等重重特效,才能完成動畫作品。除了具有魄力的單一特效,以及簡單搭配後可提升作品更高境界的幾種特效等,希望各位能親身體驗各種特效的魅力,沉浸於動畫特效的世界。
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書 評
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