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3ds Max 動畫製作高手

3ds

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訂購需時10-14天
9789863801337
elearningDJ
易習圖書
2021年1月01日
217.00  元
HK$ 195.3  






ISBN:9789863801337
  • 規格:平裝 / 462頁 / 17 x 23 x 2.7 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > 3DMAX











      3ds Max堪稱是目前在市面上建模功能最強大以及最完備的3D動畫軟體,自發表以來就獲得許多動畫專業人士的喜愛及推薦,在許多的特效電影裡面更少不了3ds Max製作出來的動畫效果。其廣泛應用在平面美術設計、工業設計、廣告影片、電影特效、電玩遊戲、多媒體光碟、虛擬網頁等等,只需搭配高性能、高效率的電腦硬體設備,便可完成以前人們無法想像、無法達成的工作,做出令人驚嘆的視覺效果。



      正如同軟體廣告宣傳那樣,使用Autodesk 3ds Max軟體將能在更短的時間內製作出令人難以置信的作品。3ds Max透過視窗互動、操作最佳化以及材質執行等方面的性能改進,以及增加更友善的使用介面以及場景管理功能,實現簡化處理複雜場景的過程,可以極大地提高生產力。



      本書的重點在於提供簡易的學習觀念來說明3ds Max的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、渲染、角色動畫設定等各種操作技巧,讓各位讀者可以在很短的時間內了解3D動畫的製作流程,透過範例引導加強學習效果以及實務應用的技巧,並舉一反三製作出滿意的3D動畫作品。

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    第一章 3ds Max

    1-1 3ds Max介面快速瀏覽

    1-2 基本建模練習

    1-3 基本工具操作

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    第二章 Polygon建模基礎

    2-1 層級面板的快速瀏覽

    2-2 編輯Polygon模型

    2-3 Polygon基礎模型修改命令介紹

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    第三章 基礎建模-武士刀

    3-1 曲線工具建模

    3-2 面片建模

    3-3 立方體建模

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    第四章 人物頭部建模

    4-1 人物頭部整體建模

    4-2 鼻子建模

    4-3 脖子建模

    4-4 下巴建模

    4-5 眼睛建模

    4-6 嘴部建模

    4-7 臉部細節調整

    4-8 鬍鬚建模

    4-9 頭盔建模

    4-10 綜合調整

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    第五章 UV展開應用

    5-1 認識UV面板

    5-2 UV展開命令

    5-3 人物模型UV應用

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    第六章 材質與燈光

    6-1 材質設定

    6-2 燈光設置

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    第七章 關鍵影格與路徑動畫

    7-1 關鍵影格動畫

    7-2 路徑動畫

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    第八章 粒子系統

    8-1 爆炸特效

    8-2 飛濺特效

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    第九章 角色動畫


    9-1 骨骼創建

    9-2 設置蒙皮

    9-3 製作動作

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    其 他 著 作