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Storytelling in Design 在設計中說故事

Storytelling

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9789865026790
Anna Dahlstrom
王薌君
歐萊禮
2021年2月19日
227.00  元
HK$ 204.3
省下 $22.7
 
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ISBN:9789865026790
  • 規格:平裝 / 456頁 / 15.5 x 23 x 2.56 cm / 普通級 / 部份全彩 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 藝術設計 > 設計 > 設計方法 > 產品設計

















      定義、設計和銷售多裝置產品



      「Anna Dahlstrom在將UX和設計原則應用於說故事和溝通上做得非常出色。她從戲劇、歷史和現代說故事中汲取靈感,編織出引人入勝的陳述。我推薦本書給任何希望改善內部和外部溝通技巧的設計師,尤其是那些希望擔當更多領導角色的人。」 —Ellen Chisa(Dark公司共同創辦人和CEO)



      隨著各式各樣的裝置、接觸點和管道的運用,你控制人們如何瀏覽你精心設計體驗的能力,正在逐漸削弱。但是,如果你要在對的時間、在對的裝置上、傳遞對的內容和互動,那麼了解人們在其旅程中的位置仍然很重要。



      本實用指南向你展示,說故事如何在產品設計中產生有作用的差異。作者Anna Dahlstrom詳細介紹你可以在專案和整個組織中使用說故事的多種方式。將電影和小說中淬鍊出的原則,應用到設計和商業環境中,你將學會創造出色的產品體驗。



      •了解精彩故事的剖析如何在產品設計中產生差異

      •探索傳統的說故事原則、工具和方法如何與關鍵產品設計方面相關

      •了解有目的性說故事如何能幫助說出對的故事、並促使人們採取行動

      •使用說故事原則來講述、銷售和展示你的作品

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    前言

    Chapter 1 說故事為何重要

    Chapter 2 一個精彩故事的剖析

    Chapter 3 為產品設計說故事

    Chapter 4 產品設計的情感方面

    Chapter 5 用戲劇構作來定義和建構出體驗

    Chapter 6 在產品設計中使用人物發展

    Chapter 7 定義你產品的設定和情境

    Chapter 8 產品設計的故事板(分鏡)

    Chapter 9 視覺化你產品體驗的形狀

    Chapter 10 應用主情節和從屬情節於使用者旅程和流程

    Chapter 11 產品設計中的主題和故事發展

    Chapter 12 多重結局冒險案例故事和模組化設計

    Chapter 13 應用場景結構於線框、設計和原型

    Chapter 14 呈現和分享你的故事

    索引



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