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Maya 動畫製作 設計寶典

Maya

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9789576154799
蔡龍華
經瑋
2021年8月01日
250.00  元
HK$ 225  






ISBN:9789576154799
  • 規格:平裝 / 552頁 / 17 x 23 x 2.79 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > Maya3D











    「範例引導教學,功能逐一詳解!」

    「啟發創意實現技巧,快速掌握3D動畫奧秘!」

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      Autodesk Maya目前專業應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等,其功能強大、易學易用、製作效率高、渲染真實感強,幫助創作人員提高製作效率與品質,調製出擬真的角色動畫,渲染出電影般的真實效果。Maya不僅包括一般3D與視覺效果製作的功能,而且還與最新的建模技術、布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。在目前市場上用來進行數位與3D的工具中,Maya是首選解決方案。

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      本書透過豐富的練習課程來引導各位讀者掌握Maya的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、著色、角色動畫設定等各種操作技巧,加強您實務操作的應用能力,並舉一反三製作出滿意的3D動畫作品,向專業的動畫師邁進!

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      * 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握3D動畫的奧妙。

      * 以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆學習無負擔。

      * 匯整精彩豐富的課程,由簡入繁的安排,讓您學習充滿成就感。

      * 本書內容適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校學習使用。



     





    CH01 初探Maya

    1-1 Maya快速瀏覽

    1-2 基本工具的操作



    CH02 NURBS建模基礎

    2-1 建立NURBS曲線

    2-2 編輯NURBS曲線

    2-3 曲面成型

    2-4 編輯曲面

    2-5 NURBS模型建構--機械蟲



    CH03 Polygon多邊形建模基礎

    3-1 多邊形常用工具指令

    3-2 多邊形的法線

    3-3 建立和編輯UV

    3-4 Polygon模型建立



    CH04 人物模型製作

    4-1 頭部的製作

    4-2 身體的製作

    4-3 大黃蜂的建模特點



    CH05 UV展開應用

    5-1 頭部貼圖劃分

    5-2 身體貼圖劃分

    5-3 手部的貼圖劃分

    5-4 腿部貼圖劃分



    CH06 材質應用

    6-1 材質類型簡介

    6-2 果盤材質綜合練習



    CH07 基礎動畫

    7-1 水墨動畫

    7-2 材質動畫



    CH08 柔體與剛體力學

    8-1 旗幟飄揚

    8-2 保齡球碰撞動畫



    CH09 粒子動力學

    9-1 Logo的製作

    9-2 水珠的製作

    9-3 背景的製作



    CH10 人物動畫製作

    10-1 骨骼的建立

    10-2 腿部IK設置

    10-3 骨骼控制器設置

    10-4 人體蒙皮設置

    10-5 動畫設置

    10-6 影片的輸出





    其 他 著 作
    1. Maya 動畫製作 實戰演練
    2. Maya 武功祕笈
    3. SOEZ2u 多媒體學園電子書:Maya 動畫製作(附VCD一片)
    4. 3ds MAX 2012 動畫製作密技
    5. Maya 2012 動畫製作密技