前言
CHAPTER 01 定格動畫概論
1-1 定義
1-1-1 定格動畫種類
1-2 發展歷史及商業運用
1-2-1 動畫?還是紀錄片?
1-2-2 定格技術在敘事動畫的發展
1-3 章節重點回顧
CHAPTER 02 定格動畫拍攝前置工作
2-1 攝影棚搭建
2-1-1 亮度單位與配電
2-1-2 打光與光源
2-1-3 燈光方向
2-1-4 綠幕架設原則
2-2 拍攝器材清單
2-3 燈具的種類
2-4 配電
2-5 章節重點回顧
CHAPTER 03 軟體使用
3-1 面板瀏覽
3-2 攝影面板
3-2-1 版面介紹
3-2-2 相機設定操作
3-2-3 拍攝照片前置作業
3-2-4 拆分視圖
3-2-5 色彩檢測
3-2-6 調色盤
3-2-7 3D立體審查
3-2-8 電影錄製
3-2-9 章節重點回顧
3-3 動畫面板
3-3-1 版面介紹
3-3-2 時間軸
3-3-3 X-Sheet
3-3-4 洋蔥皮
3-3-5 即時取景放大鏡
3-3-6 引導圖層
3-3-7 期中作業:蟲蟲動畫
3-3-8 作業:人偶走路循環
3-3-9 章節重點回顧
3-4 音頻面板
3-4-1 版面介紹
3-4-2 音頻軌道與應用
3-4-3 自定義人臉集
3-4-4 作業:製作人偶表情
3-4-5 章節重點回顧
CHAPTER 04 其他面板
4-1 DMX照明
4-1-1 版面、功能介紹
4-2 ARC動作控制器
4-2-1 版面、功能介紹
4-3 章節重點回顧
CHAPTER 05 輸出與後製
5-1 輸出影片
5-2 輸出段落照片集
5-3 後製應用一:修除腳架
5-3-1 After Effect基本功能介紹
5-4 作業:彈跳球練習
5-5 後製應用二:藍綠幕合成
5-6 成品輸出
5-7 章節重點回顧
INDEX
視覺殘像原理
常見影片格式
其他燈光術語
附錄 定格動畫國際認證考題 題庫
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