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Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲

Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲

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9786263240339
廣?豪
許郁文
碁峰
2021年12月30日
250.00  元
HK$ 225  






ISBN:9786263240339
  • 規格:平裝 / 376頁 / 17 x 23 x 2.21 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 軟體工程

















      業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發?

    ?

      這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。?

    ?

    本書特色

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      .幫助您更加了解遊戲開發的過程?

      .學會如何使用Python?

      .範例程式碼有詳盡的註解說明?

      .使用大量的圖解說明幫助理解?

      .提供遊戲開發的免費素材可供練習?



     





    Chapter 1|安裝Python?

    Lesson 1-1 何謂Python??

    Lesson 1-2 安裝Python?

    Lesson 1-3 啟動Python?

    COLUMN 遊戲設計師收入好嗎??



    Chapter 2|開始使用Python?

    Lesson 2-1 試著計算?

    Lesson 2-2 輸出字串?

    Lesson 2-3 輸出月曆?

    Lesson 2-4 撰寫程式的事前準備?

    Lesson 2-5 撰寫程式?

    Lesson 2-6 了解輸出與輸入的命令?

    Lesson 2-7 撰寫程式的方法?

    COLUMN 在遊戲完成之前?



    Chapter 3|學習程式設計的基礎?

    Lesson 3-1 變數與算式?

    Lesson 3-2 關於列表?

    Lesson 3-3 條件分歧?

    Lesson 3-4 關於迴圈?

    Lesson 3-5 關於函數?

    COLUMN 關於遊戲開發成本(一)?



    Chapter 4|import的使用方法?

    Lesson 4-1 關於模組?

    Lesson 4-2 複習月曆?

    Lesson 4-3 操作日期與時間?

    Lesson 4-4 亂數的使用方法?

    COLUMN 在RPG逃跑的失敗率?



    Chapter 5|運用CUI 開發迷你遊戲?

    Lesson 5-1 CUI與GUI?

    Lesson 5-2 製作猜謎遊戲?

    Lesson 5-3 製作大富翁?

    Lesson 5-4 尋找消失的英文字母?

    COLUMN 關於遊戲開發成本(二)?



    Chapter 6|GUI的基礎??

    Lesson 6-1 關於GUI?

    Lesson 6-2 配置標籤?

    Lesson 6-3 配置按鈕?

    Lesson 6-4 使用畫布?

    Lesson 6-5 製作抽籤遊戲?

    COLUMN 在畫布顯示圖形?



    Chapter 7|GUI的基礎??

    Lesson 7-1 配置文字輸入欄位?

    Lesson 7-2 配置多列的文字輸入欄位?

    Lesson 7-3 配置勾選按鈕?

    Lesson 7-4 顯示訊息方塊?

    Lesson 7-5 製作診斷遊戲?

    COLUMN 利用RGB值指定顏色?



    Chapter 8|開發正統遊戲的技術?

    Lesson 8-1 實現即時處理?

    Lesson 8-2 接收鍵盤輸入的指令?

    Lesson 8-3 輸入按鈕,移動圖片?

    Lesson 8-4 定義迷宮的資料?

    Lesson 8-5 平面遊戲的開發基礎?

    COLUMN 如何完成遊戲軟體?

    Lesson 8-6 替遊戲收尾?

    COLUMN 製作數位相框?



    Chapter 9|掉落物拼圖?

    Lesson 9-1 思考遊戲的規格?

    Lesson 9-2 嵌入滑鼠輸入處理?

    Lesson 9-3 顯示遊戲裡的滑鼠游標?

    Lesson 9-4 管理格子裡的資料?

    Lesson 9-5 讓方塊落下的演算法?

    Lesson 9-6 點擊後配置方塊?

    Lesson 9-7 判斷方塊是否連線的演算法?

    Lesson 9-8 嵌入正確的演算法?

    Lesson 9-9 標題畫面與遊戲結束畫面?

    Lesson 9-10 完成掉落物拼圖遊戲?

    COLUMN 利用winsound發出音效?



    Chapter 10|Pygame的使用方法?

    Lesson 10-1 思考遊戲的規格?

    Lesson 10-2 Pygame 的系統?

    Lesson 10-3 繪製圖片?

    Lesson 10-4 繪製圖形?

    Lesson 10-5 接收按鍵輸入?

    Lesson 10-6 接收滑鼠輸入?

    Lesson 10-7 輸出音效?

    COLUMN 如何在Pygame 顯示中文?



    Chapter 11|開發正統的RPG遊戲!(上篇)?

    Lesson 11-1 關於角色扮演遊戲?

    Lesson 11-2 自動產生迷宮?

    Lesson 11-3 打造地下城?

    Lesson 11-4 在地下城移動?

    Lesson 11-5 建立戰鬥場景之1?

    Lesson 11-6 建立戰鬥場景之2?

    Lesson 11-7 建立戰鬥場景之3?

    COLUMN 遊戲的特效?



    Chapter 12|開發正統的RPG遊戲!(下篇)?

    Lesson 12-1 角色扮演遊戲的全貌?

    Lesson 12-2 下載檔案與執行程式?

    Lesson 12-3 程式內容?

    Lesson 12-4 程式的細節?

    COLUMN Python 的檔案處理?



    Chapter 13|物件導向程式設計?

    Lesson 13-1 關於物件導向程式設計?

    Lesson 13-2 類別與物件?

    Lesson 13-3 利用tkinter 學習物件導向?

    Lesson 13-4 進一步學習物件導向程式設計?

    COLUMN 筆者也陷入苦戰的物件導向程式設計?



    Appedix|池山高校Python研究部?

    第1個遊戲 一筆畫成的迷宮遊戲?

    第2個遊戲 英文單字學習軟體?

    第3個遊戲 打磚塊?










    其 他 著 作
    1. Python遊戲開發講座|演算法篇
    2. Python遊戲開發講座進階篇|動作射擊與3D賽車