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日日好玩:玩好設計

日日好玩:玩好設計

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9789620449536
香港設計中心 ,設計光譜,邱汛瑜
三聯
2022年7月13日
207.00  元
HK$ 186.3  






ISBN:9789620449536
  • 規格:平裝 / 208頁 / 14 x 21 x 1.04 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:香港


  • 人文社科 > 教育 > 幼兒教育











      香港設計中心邀請十三個單位設計師分享「玩」與他們創作的關係和體驗,從孩子的角度,重新認識「好玩」的元素,通過對環境與遊戲場境的設計,讓孩子產生對遊戲的想像和樂趣,也對四周環境產生興趣,自發去探索,並主導整個遊樂過程,無論家居、社區、學校都可以成為孩子的遊樂場。

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      十三個單位的設計師包括搪膠玩具設計LeeeeeeToy;STEAM教育玩具設計公司4M創意教育玩具;本地設計工作室KaCaMa Design Lab及The Cave Workshop;新媒體藝術家及軟件工程師歐鈺鋒;設計師UUendy Lau、大腦出租、林若曦、黑體設計;樂在製造社區設計及研習所;著重兒童空間體驗的室內設計PAL Design Group;負責設計一連串社區運動場翻新的One Bite Design Studio;改善學童學習環境的建築設計單位「第三教師」;負責翻新康文署遊樂場的Aaam建築設計工作室。

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    好評推薦

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      與其叫人人均當上設計師,我們更加希望人人均擁有設計思維。不管是會計師、銀行家,還是持家者,即使不是創意界別的一員,也絕對能夠運用創新和設計思維,令他們的工作和生活受惠。我相信,只要大家均懷抱設計思維中的同理心,多從對方角度思考,不論是日常工作、社區生活還是整體社會,均能夠走得更遠、更快樂。——嚴志明 香港設計中心主席

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      沒有玩,便沒有玩的設計。玩樂打開想像,設計形塑未來。「好玩日日」展?利用設計呈現玩樂的價值,同時帶出玩樂之於設計的重要性。——Remi Leclerc PolyPlay Lab創辦人、「好玩日日」策展人

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      如果「設計」要解決城市的種種問題,而「設計思維」是解決這些問題的能力,那麼解決問題背後的智慧應該可以從孩子身上找到。真心誠意地設計一個「好玩城市」可能是回應下一代成長挑戰的兒童友善方案。——王見好 智樂兒童遊樂協會總幹事



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    前言 玩出設計思維 | 嚴志明

    序一 好玩日日 Play Lives | Remi Leclerc

    序二 自由遊戲 創意的載體 | 王見好



    第一章

    玩出自我


    01 LeeeeeeToy?

    玩公仔 救地球

    02 4M創意教育玩具?

    玩玩具 學玩STEAM

    03 KaCaMa Design Lab x The Cave Workshop?

    玩樂中的失敗教育

    04 歐鈺鋒

    玩編程 創未來



    第二章

    玩出世界


    05 Uuendy Lau

    與大自然玩遊戲

    06 大腦出租

    玩出現實荒誕

    07 林若曦

    認真玩 玩無聊

    08 黑體設計

    在桌遊中反思消費



    第三章

    玩出空間


    09 樂在製造?

    邊歇邊玩 連結社區

    10 PAL Design Group

    大人X小孩 一起玩的空間

    11 One Bite design Studio

    運動場 跨代玩樂

    12 第三教師

    好玩校園 空間大改造

    13 AaaM 建築設計工作室

    未來遊樂場進行式




    其 他 著 作