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C#最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來

C#最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來

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訂購需時10-14天
9786267273173
洪錦魁
深智數位
2023年2月20日
327.00  元
HK$ 294.3  






ISBN:9786267273173
  • 規格:平裝 / 1008頁 / 17 x 23 x 4.9 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > ASP.NET

















    C# 最強入門

    邁向頂尖高手之路

    王者歸來

    內容簡介

    ★★★★★【國內第1本最新 C# 語法】★★★★★

    ★★★★★【最完整的 C# 基礎語法】、【最徹底物件導向觀念】★★★★★



      多次和資訊教育界閒談,大家公認C#是非常重要的程式語言,也是資訊科系的學生或是工程師必備的程式語言。閒聊中大家也一至獲得結論,C#不容易學習,許多人學習C#都感到很辛苦,原因如下:



      1:市面上的書籍沒有從C#基礎語法開始介紹。

      2:使用舊語法解說C#,C#已經進化到最上層語句觀念(Top-level statement),幾乎沒有任何書籍介紹或說明。

      3:C#其實是物件導向語言,國內書籍書籍內容對於C#語言物件導向觀念講解太粗淺。

      4:C#是博大精深的程式語言,市面上書大多是在讀者尚未了解C#的觀念與精神時,就使用視窗程式做介紹,所造就的只是不紮實的結果。

      5:C#經過20年的發展,已經進化到10.0版,許多新的語法,書籍皆沒有介紹,買了一些書辛苦好幾個月閱讀,好像書中內容都會了,學完也無法進入C# 實戰世界,一到網路看專家所寫的程式通通不懂。



      本書以約 1025 個程式實例,講解紮實的 C# 語法,讀者研讀完此書,相信可以學會下列知識:

      ☆ 認識最新語法:最上層語句

      ★ using指示詞與陳述式的用法

      ☆ 實質資料與參照資料

      ★ ?與null

      ☆ ??與??=運算子

      ★ var宣告

      ☆ object、dynamic資料類型

      ★ 裝箱(Boxing)與拆箱(Unboxing)的記憶體說明

      ☆ 獨家解說C# 元組Tuple意義與應用

      ★ 隱式(implicit)與顯示(explicit)強制轉換資料類型。

      ☆ 匿名資料Anonymous Type、匿名陣列Anonymous、Array匿名方法 Anonymous Method

      ★ 表達式主體方法Expression-bodied Method

      ☆ 自行定義方法Extension Method

      ★ 列舉(enum)、結構(struct)、類別(class)與物件

      ☆ 靜態類別、靜態方法與靜態欄位

      ★ 物件的建構、屬性與封裝

      ☆ 欄位(field)與屬性(property)的關係

      ★ 繼承與多型

      ☆ 靜態綁定(static binding)、動態綁定(dynamic binding)

      ★ 分層繼承(Hierarchical Inhertance)、多層次繼承(Multi-Level Inhertance)

      ☆ 繼承IS-A和HAS-A關係、聚合(Aggregation)和組合(Composition)

      ★ 執行期的多型(Runtime Polymorphism)和向上轉型(Upcasting)

      ☆ 抽象類別、使用場合、專題實作與應用

      ★ 介面(Interface)、虛擬介面方法(Virtual interface method)

      ☆ 索引子indexer

      ★ 委派Delegate、Multicast delegate、Generic delegate、Func delegate、Action delegate、Predicate delegate

      ☆ Lambda

      ★ 集合與泛型集合

      ☆ 認識IEnumerable、IComparer、ICollection、IDictionary

      ★ 程式除錯與異常管理

      ☆ 視窗設計:認識object sender和EventArgs e參數

      ★ 事件(event)與共用事件、滑鼠事件、鍵盤事件

      ☆ Items Collection Editor

      ★ 靜態與動態影像

      ☆ 水平/垂直壓縮與解壓縮影像

      ★ 靜態與動態影像

      ☆ 認識、讀取與輸出Rich Text Format格式檔案、設計文書編輯程式

      ★ 檔案輸入與輸出

      ☆ 語音與影片

      ★ 獨家指出C# 語法的缺點與改良此缺點的實例

      為了讀者學習C#可以實作應用,本書講解語法時,同時輔助許多專案實作的應用,讀者可以從本書學會下列專題實例:

      ★ BMI指數系統

      ☆ 銀行貸款系統

      ★ 咖啡館銷售管理系統

      ☆ 飛舞的蝴蝶

      ★ 旅館或民宿訂房系統

      ☆ 卡拉OK、電子琴程式

      ★ 完整函數索引,未來可以隨時查閱



    本書特色



      1:國內第1本使用最新C#語法,完整介紹入門到物件導向程式設計。

      2:國內第1本依序介紹基礎語法、物件導向、視窗設計、LINQ、大型程式的多表單設計、高階應用的C#。

      3:國內第1名,C#內容最廣,功能介紹最完整,共有38個章節。

      4:國內第1名,程式實例最多,共有1025個程式實例。


     





    第1章:認識C#語言

    1-1:認識C#

    1-2:認識.NET

    1-3:C#從編譯到執行的觀念

    1-4:Visual Studio的版本

    1-5:認識方案、專案和程式

    1-6:主控台的應用程式類別

    1-7:本書的專案內容

    1-8:建立、關閉與開啟方案實例

    1-9:建立 .NET 6.0的方案

    1-10:檢視方案資料夾



    第2章:設計我的第一個C#程式

    2-1:解析 .NET Framework的C#語言結構

    2-2:解析 .NET 6.0的C#語言結構

    2-3:不使用最上層語句(Top-level statements)



    第3章:資料型態與變數

    3-1:變數名稱的使用

    3-2:變數的宣告

    3-3:基本資料類型

    3-4:整數資料類型

    3-5:浮點數資料類型

    3-6:字元資料類型

    3-7:字串資料類型

    3-8:布林值資料類型

    3-9:object資料類型

    3-10:dynamic資料類型

    3-11:變數的預設值default

    3-12:資料類型的轉換

    3-13:const常數變數

    3-14:?與null

    3-15:實值資料類型與參照資料類型



    第4章:運算式與運算子

    4-1:程式設計的專有名詞

    4-2:算術運算

    4-3:不同資料類型混合應用

    4-4:遞增和遞減運算式

    4-5:複合運算式

    4-6:專題 – 圓周率/計算圓柱體積



    第5章:位元運算

    5-1:Convert.ToString( )方法

    5-2:位元運算基礎觀念

    5-3:& 運算子

    5-4:| 運算子

    5-5:^ 運算子

    5-6:~ 運算子

    5-7:<< 運算子

    5-8:>> 運算子

    5-9:運算子優先順序



    第6章:輸入與輸出

    6-1:Console.WriteLine( )

    6-2:Console.Write( )

    6-3:Console.Read( )/Console.ReadKey( )/Console.ReadLine( )

    6-4:其他常用的螢幕方法

    6-5:資料的轉換

    6-6:日期格式的轉換

    6-7:Math類別

    6-8:專題 – 複利/殘值/到月球/點的距離/貸款/圓周率/雞兔同籠



    第7章:程式的流程控制

    7-1:關係運算子

    7-2:邏輯運算子

    7-3:完整C#運算子優先順序表

    7-4:if敘述

    7-5:if … else敘述

    7-6:if … else if … else敘述

    7-7:與流程控制有關的特殊運算式

    7-8:switch 敘述

    7-9:goto 敘述

    7-10:專題 – BMI指數/閏年計算/生肖系統/火箭升空



    第8章:程式的迴圈設計

    8-1:for迴圈

    8-2:while迴圈

    8-3:do … while迴圈

    8-4:迴圈的選擇

    8-5:break敘述

    8-6:continue敘述

    8-7:隨機數Random類別

    8-8:休息方法

    8-9:專題 – 計算成績/圓周率/歐幾里德演算法/國王的麥粒/計時器



    第9章:陣列

    9-1:一維陣列

    9-2:二維陣列

    9-3:更高維的陣列

    9-4:匿名陣列

    9-5:foreach遍歷陣列

    9-6:Array類別

    9-7:不規則陣列

    9-8:排序原理與實作

    9-9:專題 – Fibonacci數列/魔術方塊/不規則陣列



    第10章:字元和字串的處理

    10-1:字元Char類別

    10-2:字元Char類常用的方法

    10-3:字元陣列與字串

    10-4:字串String類別

    10-5:字串String類常用的方法

    10-6:StringBuilder類別

    10-7:StringBuilder類常用的方法

    10-8:專題 – 字元分類/模擬帳號輸入/輸出鍵值/計算字元數



    第11章:集合

    11-1:認識.NET的集合

    11-2:System.Collections命名空間

    11-3:動態陣列ArrayList

    11-4:哈希表HashTable

    11-5:專題 – 星座密碼/依照鍵排序



    第12章:函數的應用

    12-1:函數的體驗

    12-2:函數的主體

    12-3:函數的回傳值return

    12-4:一個程式有多個函數的應用

    12-5:遞迴函數的呼叫

    12-6:陣列資料的傳遞

    12-7:命令列的輸入

    12-8:全域變數與區域變數

    12-9:Expression-Bodied Method

    12-10:dynamic函數與參數

    12-11:專題 – 抽獎程式/遞迴/陣列與遞迴/歐幾里德演算



    第13章:結構struct

    13-1:結構資料型態

    13-2:宣告結構變數

    13-3:建立結構資料

    13-4:設定結構物件的內容給另一個結構物件

    13-5:巢狀的結構

    13-6:C# 結構struct的特色

    13-7:建立結構物件

    13-8:結構資料與陣列

    13-9:struct的建構(Constructor)方法

    13-10:資料封裝 - 結構的set和get

    13-11:readonly欄位

    13-12:with關鍵字

    13-13:專題 – 找出最高分姓名和分數/輸出學生資料



    第14章:列舉enum

    14-1:定義列舉enum的資料型態宣告變數

    14-2:定義列舉enum元素的整數值

    14-3:列舉的轉換

    14-4:專題 - 列舉enum使用目的/百貨公司折扣



    第15章:時間和日期

    15-1:DateTime的建構方法與屬性

    15-2:輸出日期與時間格式

    15-3:DateTime的方法

    15-4:文化特性CultureInfo類別

    15-5:TimeSpan的建構方法與屬性

    15-6:DateTime和TimeSpan的混合應用

    15-7:TimeSpan類別常用的方法

    15-8:專題 – var與算術運算子/設計休息秒數函數/時鐘



    第16章:類別與物件

    16-1:認識物件與類別

    16-2:定義類別與物件

    16-3:類別的基本實例

    16-4:struct實值類型與class參照類型

    16-5:類別的方法

    16-6:類別含多個物件的應用

    16-7:再談方法(method)

    16-8:變數的有效範圍

    16-9:部分類別

    16-10:專題– 矩形面積/員工資料/運算式主體方法



    第17章:物件的建構、屬性與封裝

    17-1:建構方法(Constructor)

    17-2:重載 (Overload)定義

    17-3:類別成員的訪問權限 – 封裝(Encapsulation)

    17-4:屬性(Property)成員

    17-5:類別的唯讀和常數欄位

    17-6:靜態static關鍵字

    17-7:索引子(indexers)

    17-8:專題 – 數學/銀行存款與提款/NBA人數統計/星期索引



    第18章:繼承與多型

    18-1:繼承(Inheritance)

    18-2:IS-A和HAS-A關係

    18-3:C# 程式碼太長的處理

    18-4:多型(Polymorphism)

    18-5:靜態綁定(Static Binding)與動態綁定(Dynamic Binding)

    18-6:巢狀類別(Nested classes)

    18-7:sealed類別

    18-8:專題 – 薪資計算/面積計算/多型實例/覆寫ToString( )



    第19章:抽象類別(Abstract)

    19-1:使用抽象類別的場合

    19-2:抽象類別基本觀念

    19-3:抽象方法的基本觀念

    19-4:抽象類別與抽象方法觀念整理

    19-5:抽象類別的建構方法

    19-6:執行期多型應用到抽象類別

    19-7:專題 – 數學計算/正方形面積計算/多型應用



    第20章:介面(Interface)

    20-1:認識介面Interface

    20-2:介面實例

    20-3:顯式繼承(Explicit Implementation)

    20-4:介面屬性實作

    20-5:多重繼承與實作

    20-6:預設介面方法

    20-7:專題 – 相同抽象方法/交易記錄/交通工具



    第21章:認識泛型

    21-1:從重載(Overload)定義說起

    21-2:認識泛型

    21-3:泛型類別

    21-4:泛型類別 – 欄位與屬性

    21-5:泛型類別 - 方法

    21-6:一般類別含有泛型方法

    21-7:泛型方法重載

    21-8:專題 – 建立與輸出陣列/模擬堆疊



    第22章:泛型集合

    22-1:System.Collections.Generic

    22-2:List串列

    22-3:Stack堆疊

    22-4:Queue佇列

    22-5:LinkedList鏈結串列

    22-6:SortedSet集合

    22-7:SortedList集合

    22-8:SortedList集合

    22-9:SortedDictionary集合



    第23章:元組(Tuple)

    23-1:元組的功能

    23-2:元組宣告

    23-3:存取元組元素內容

    23-4:建立巢狀元組

    23-5:設定元素名稱

    23-6:元組賦值設定

    23-7:將元組應用到==和!=符號

    23-8:元組當作方法的參數傳遞

    23-9:元組當作方法的回傳值



    第24章:程式除錯與異常處理

    24-1:程式異常

    24-2:C# 的異常訊息

    24-3:設計多組異常處理程序

    24-4:捕捉所有異常

    24-5:丟出異常

    24-6:建立自己的異常名稱

    24-7:程式除錯的典故

    24-8:專題 – 參數是null的異常/銀行密碼長度測試/溫度異常



    第25章:正則表達式Regular Expression

    25-1:正則表達式基礎

    25-2:正則表達式的特殊字元

    25-3:IsMatch( )方法的萬用程式與功能擴充

    25-4:找出第一個符合搜尋的內容Regex.Match( )

    25-5:找出所有符合搜尋的內容Regex.Matches( )

    25-6:字串修改Regex.Replace( )

    25-7:正則表達式的分割Regex.Split( )

    25-8:專題 – 國際品牌/隱藏號碼/刪除稱謂/網址測試/資訊加密



    第26章:委派Delegates

    26-1:認識委派(Delegate)

    26-2:委派操作

    26-3:委派當作方法的參數

    26-4:多播委派(Multicast Delegate)

    26-5:泛型委派(Generic Delegate)

    26-6:匿名方法應用在委派

    26-7:Func委派

    26-8:Action委派

    26-9:Predicate委派



    第27章:Lambda表達式

    27-1:Lambda表達式定義

    27-2:Lambda基礎語法

    27-3:Lambda基礎實例

    27-4:Lambda就是委派指定參考的匿名方法

    27-5:Lambda運算式轉換成delegate委派類型

    27-6:外在變數對Lambda表達式的影響

    27-7:專題 – 隨機數/圓面積/基礎數學/建立帳號



    第28章:事件(Event)

    28-1:認識事件

    28-2:第一個C# 事件與處理程式

    28-3:C# 內建事件處理程式委派

    28-4:傳遞事件資料

    28-5:傳送自定義時間資料

    28-6:專題 – 數字設定觸發事件



    第29章:基礎Windows視窗設計

    29-1:建立新的專案

    29-2:認識Visual Studio視窗環境

    29-3:檢視ch29_1資料夾

    29-4:認識主要視窗區域

    29-5:工具箱

    29-6:新增或刪除表單

    29-7:表單屬性

    29-8:表單事件

    29-9:解析Windows Forms視窗專案程式

    29-10:在表單內建立與佈局控制項

    29-11:專題 – 用程式設計屬性/對話方塊/多個表單



    第30章:表單基礎控制項設計

    30-1:控制項設定知識的複習

    30-2:Button功能鈕

    30-3:Label標籤

    30-4:TextBox文字方塊

    30-5:MessageBox訊息方塊

    30-6:RadioButton選項鈕

    30-7:CheckBox核取方塊

    30-8:容器 - GroupBox群組方塊

    30-9:容器 – Pane面板控制

    30-10:ListBox清單

    30-11:ComboBox下拉式方塊

    30-12:CheckedListBox核取方塊清單

    30-13:滑鼠事件

    30-14:鍵盤事件



    第31章:靜態影像邁向動態影像設計

    31-1:PictureBox圖片方塊

    31-2:影像應用在表單背景

    31-3:影像應用在Button

    31-4:標籤內含影像

    31-5:ImageList影像串列

    31-6:Timer計時器控制項

    31-7:專題 – 飛舞的蝴蝶



    第32章:常用的控制項

    32-1:ToolTip提示說明

    32-2:DateTimePicker日期和時間挑選器

    32-3:MonthCalendar月曆

    32-4:NumericUpDown控制項

    32-5:共用事件



    第33章:建立功能表和工具列

    33-1:MenuStrip功能表

    33-2:ContextMenuStrip快顯功能表

    33-3:ToolStrip工具列

    33-4:StatusStrip狀態列



    第34章:常用對話方塊的應用

    34-1:FontDialog對話方塊

    34-2:ColorDialog色彩對話方塊

    34-3:OpenFileDialog開啟檔案對話方塊

    34-4:SaveFileDialog儲存檔案對話方塊

    34-5:RichTextBox豐富文字方塊



    第35章:檔案輸入與輸出

    35-1:認識System.IO類別

    35-2:資料夾的操作

    35-3:檔案的操作

    35-4:匯流排的輸入與輸出

    35-5:檔案複製與移動實作



    第36章:語音與影片

    36-1:Console.Beep( )

    36-2:SystemSounds類別

    36-3:SoundPlayer類別 – 播放wav檔案

    36-4:Windows Media Player – 播放MP3檔案

    36-5:Windows Media Player – 播放MP4檔案



    第37章:LINQ

    37-1:認識LINQ

    37-2:LINQ語法

    37-3:LINQ常用方法



    第38章:大型程式 – 多表單設計

    38-1:表單架構

    38-2:建立多表單的專案

    38-3:更改表單的名稱

    38-4:操作多表單的方法

    38-5:建立MDI子表單



    附錄A:下載、安裝與解除安裝Visual Studio

    附錄B:ASCII碼值表

    附錄C:專有名詞索引表

    附錄D:關鍵字與函數庫索引表

    附錄E:RGB色彩表









      約20年前Microsoft公司推出了C# 1.0版,筆者就曾經想提筆撰寫,一直忙碌而耽擱至今,這20年來整個C#的介面與功能已經完全翻新,如今終於完稿內心是喜悅的。



      多次和資訊教育界閒談,大家公認C#是非常重要的程式語言,也是資訊科系的學生或是工程師必備的程式語言。閒聊中大家也一至獲得結論,C#不容易學習,許多人學習C#都感到很辛苦,原因如下:



      1:市面上的書籍沒有從C#基礎語法開始介紹。

      2:大都使用舊語法解說C#,C#已經進化到最上層語句觀念(Top-level statement),幾乎沒有任何書籍介紹或說明。

      3:C#其實是物件導向語言,國內書籍書籍內容對於C#語言物件導向觀念講解太粗淺。

      4:C#是博大精深的程式語言,市面上書大多是在讀者尚未了解C#的觀念與精神時,就使用視窗程式做介紹,所造就的只是不紮實的結果。

      5:C#經過20年的發展,已經進化到10.0版,許多新的語法,書籍皆沒有介紹,買了一些書辛苦好幾個月閱讀,好像書中內容都會了,學完也無法進入C# 實戰世界,一到網路看專家所寫的程式通通不懂。



      為此,去年筆者決心將20多年來學習與認識C#的心得,撰寫成本書,這是一本完全翻轉國內學習C#的書籍,因為國內的C#書籍,在讀者對C#完全不了解的情況,一開始就介紹如何撰寫視窗程式設計,成了未來學習障礙。這本書則是從最新語法的C#程式設計入門開始、然後講解物件導向程式設計、系統資源、高階語法。總共花了28個章節介紹C#語法與基本應用,當讀者了解這些內容後,第29章才開始介紹視窗程式設計、檔案輸入與輸出、語音與影片、LINQ、MDI、多表單設計等進階應用,全書有38個主題。本書特色如下:



      1:國內第一本使用最新C#語法,完整介紹入門到物件導向程式設計。

      2:國內第一本依序介紹基礎語法、物件導向、視窗設計、語音與影片、LINQ、大型程式的多表單、MDI表單設計、高階應用的C#。

      3:C#內容最廣,功能介紹最完整。

      4:章節最廣,共38個章節。

      5:程式實例最多,共有1025個程式實例。



      讀者不僅可以從本書學會C#基礎語法,例如:輸入與輸出、程式流程控制、迴圈、陣列、函數、… 等,更可以從本書籍內容學會下列C#新語法的關念:

      ● 認識最新語法:最上層語句

      ● using指示詞與陳述式的用法

      ● 實質資料與參照資料

      ● ?與null

      ● ??與??=運算子

      ● var宣告

      ● object、dynamic資料類型

      ● 裝箱(Boxing)與拆箱(Unboxing)的記憶體說明

      ● 獨家解說C# 元組Tuple意義與應用

      ● 隱式(implicit)與顯示(explicit)強制轉換資料類型。

      ● 匿名資料Anonymous Type、匿名陣列Anonymous、Array匿名方法Anonymous Method

      ● 表達式主體方法Expression-bodied Method

      ● 自行定義方法Extension Method

      ● 列舉(enum)、結構(struct)、類別(class)與物件

      ● 靜態類別、靜態方法與靜態欄位

      ● 物件的建構、屬性與封裝

      ● 欄位(field)與屬性(property)的關係

      ● 繼承與多型

      ● 靜態綁定(static binding)、動態綁定(dynamic binding)

      ● 分層繼承(Hierarchical Inhertance)、多層次繼承(Multi-Level Inhertance)

      ● 繼承IS-A和HAS-A關係、聚合(Aggregation)和組合(Composition)

      ● 執行期的多型(Runtime Polymorphism)和向上轉型(Upcasting)

      ● 抽象類別、使用場合、專題實作與應用

      ● 介面(Interface)、虛擬介面方法(Virtual interface method)

      ● 索引子indexer

      ● 委派Delegate、Multicast delegate、Generic delegate、Func delegate、Action delegate、Predicate delegate

      ● Lambda

      ● 集合與泛型集合

      ● 認識IEnumerable、IComparer、ICollection、IDictionary

      ● 程式除錯與異常管理

      ● 視窗設計:認識object sender和EventArgs e參數

      ● 事件(event)與共用事件、滑鼠事件、鍵盤事件

      ● Items Collection Editor

      ● 靜態與動態影像

      ● 水平/垂直壓縮與解壓縮影像

      ● 靜態與動態影像

      ● 認識、讀取與輸出Rich Text Format格式檔案、設計文書編輯程式

      ● 檔案輸入與輸出

      ● 語音與影片

      ● 獨家指出C# 語法的缺點與改良此缺點的實例

      為了讀者學習C#可以實作應用,本書講解語法時,同時輔助許多專案實作的應用,讀者可以從本書學會下列專題實例:

      ● BMI指數系統

      ● 銀行貸款系統

      ● 咖啡館銷售管理系統

      ● 飛舞的蝴蝶

      ● 旅館或民宿訂房系統

      ● 卡拉OK、電子琴程式



      寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間精通C# 設計,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。


    洪錦魁2023-02-15

    jiinkwei@me.com




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