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幼兒STEAM教育活動設計

幼兒STEAM教育活動設計

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訂購需時10-14天
9786267222027
國立屏東大學
2022年12月01日
100.00  元
HK$ 90  






ISBN:9786267222027
  • 叢書系列:教育學習
  • 規格:平裝 / 107頁 / 21 x 29.7 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
    教育學習


  • 專業/教科書/政府出版品 > 政府出版品 > 教育學習 > 大學出版中心











      內容包含幼兒STEAM教育簡介, 幼兒STEAM活動設計及引導策略。本書的設計主要是以「科學」、「工程」、「科技運算思維」及「藝術」四大面向為主軸來整合幼兒在 STEAM 教育其他面向的學習。以下介紹各章的重點:

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      一、工程及科學導向

      前二章以「工程」及「科學」二領域為主,透過一個問題情境做為任務,帶領幼兒經過「工程設計」或「科學探究」的方式,結合科技、藝術及數學領域來解決情境任務中的問題。

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      二、運算思維導向

      第三章加入了「科技」領域的「運算思維」活動。本書以 covid-19 為主題,呈現如何在 covid-19 的主題下,將 CT 的四大概念(i.e.,問題拆解→規律辨識→抽象化→演算法)融入主題教學中。

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      三、藝術導向

      第四章是藝術導向的 STEAM 活動。在《幼兒園教保活動課程大綱》裡的美感領域包含了三種讓幼兒培養美的感知能力之媒介,分別為「視覺藝術」、「聽覺藝術」和「戲劇」,若從跨領域的思維來看,任何一種領域都可相互統整,意即為幼兒設計 STEAM 的活動也可以從「視覺藝術」和「聽覺藝術」出發,只是,本書提供的案例都是以「戲劇」活動出發,引領幼兒學習 STEAM。



     





    04 序



    工程取向STEAM 活動

    10 chapter 01 / 陀螺Spinning Tops

    12 chapter 02 / 空降奇兵( 降落傘)

    14 chapter 03 / 飛盤

    16 chapter 04 /Paper cups

    18 chapter 05 / 杯套Cup Holder

    20 chapter 06 / 不倒翁Tumbler

    22 chapter 07 / 雲霄飛車Roller Coaster

    24 chapter 08 / 跳動的神奇豆子

    26 chapter 09 / 史萊姆變變變

    28 chapter 10 / 看得見的聲音

    30 chapter 11 / 無敵空氣砲



    科學取向STEAM 活動

    34 chapter 01 / 火山爆發

    37 chapter 02 / 這到底什麼溶液

    39 chapter 03 / 釣冰塊

    41 chapter 04 / 超級空氣砲

    44 chapter 05 / 水中的彩色拉花

    47 chapter 06 / 哇!水變乾淨了!

    50 chapter 07 / 神奇水槍

    52 chapter 08 / 滴水不漏!

    54 chapter 09 / 超級投石器

    58 chapter 10 / 牛奶的翻滾色彩

    60 chapter 11 / 可以吃的水球!

    64 chapter 12 / 超級降落傘

    68 chapter 13 / 神奇的跳跳魔豆

    70 chapter 14 / 紙牌翻跟斗

    72 chapter 15 / 紙想往上爬

    74 chapter 16 / 紙管大力士

    77 chapter 17 / 哇!下雪了



    科技取向STEAM 活動

    80 chapter 01 /Covid-19

    83 chapter 02 /Covid-19

    84 chapter 03 /Covid-19

    88 chapter 04 /Covid-19

    91 chapter 05 /Covid-19

    93 chapter 06 /Covid-19

    94 chapter 07 /Covid-19



    藝術取向STEAM 活動

    98 chapter 01 / 不可與思異的擺不平

    102 chapter 02 / 傳奇王妃的一生

    106 chapter 03 / 狐狸分肉




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    1. 幼兒STEAM教育活動設計