庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
   
成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
  • 定價217.00元
  • 8 折優惠:HK$173.6
  • 放入購物車
二樓書籍分類
 
C的快速+Python的易學:Go語言全功能開發養成書

C的快速+Python的易學:Go語言全功能開發養成書

沒有庫存
訂購需時10-14天
9786267383773
晁岳攀(@鳥窩)
深智數位
2024年6月19日
293.00  元
HK$ 249.05  






ISBN:9786267383773
  • 規格:平裝 / 528頁 / 17 x 23 x 2.64 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 其他

















      本書分為四大部分。



      第1部分包括第1到13章,主要介紹Go標準函式庫的同步基本操作,包括互斥鎖Mutex、讀寫鎖RWMutex、WaitGroup、條件變數Cond、Once、Map、Pool、Context、 channel等,以及最新的原子操作知識,主要的重點在channel身上,最後還介紹了Go的記憶體模型。



      第2部分包括第14到18章,主要介紹Go官方的擴充函式庫和第三方的同步基本操作,包括訊號量、SingleFlight、CyclicBarrier、分組操作庫、限流庫等。



      第3部分包括第19章,主要介紹基於etcd的分散式同步(並發)基本操作。



      第4部分包括第20章和第21章,主要歸納總結Go的並發模式,並嘗試使用本書介紹的同步基本操作解決經典的併發問題。



    本書特色



      ☆和C一樣快,和Python一樣好學的新一代程式語言

      ★同步基本操作,互斥鎖Mutex、讀寫鎖RWMutex、WaitGroup

      ☆條件變數Cond、Once、Map、Pool、Context、Channel

      ★原子操作原理及實作

      ☆Go的記憶體模式

      ★Go官方及擴充函式、第三方同步基本操作

      ☆訊號量、SingleFlight、CyclicBarrier、分組操作庫、限流庫

      ★Etcd的分散式同步操作

      ☆Go並發模式的實作

      ★經典Go問題解決


     





    第 1 章? 分散式併發原語

    1.1?? ?Go 特別適合並發程式設計?? ?

    1.2?? ?並發 vs 平行

    1.3?? ?阿姆達爾定律:並發程式設計最佳化是有上限的

    1.4?? ?Go 並發並不一定最快

    1.5?? ?Go 執行時期排程器



    第 2 章 互斥鎖 Mutex

    2.1?? ?競爭條件與資料競爭

    2.2?? ?Mutex 的用法

    2.3?? ?檢查程式中的資料競爭

    2.4?? ?Mutex 的歷史實現

    2.5?? ?Mutex 的使用陷阱

    2.6?? ?Mutex 的擴充



    第 3 章 讀寫鎖 RWMutex

    3.1?? ?讀寫鎖的使用場景

    3.2?? ?讀寫鎖的使用方法

    3.3?? ?讀寫鎖的實現

    3.4?? ?讀寫鎖的使用陷阱

    3.5?? ?讀寫鎖的擴充



    第 4 章 任務編排好幫手 WaitGroup

    4.1?? ?WaitGroup 的使用方法

    4.2?? ?WaitGroup 的實現

    4.3?? ?WaitGroup 的使用陷阱

    4.4?? ?WaitGroup 的擴充

    4.5?? ?noCopy:輔助 vet 檢查



    第 5 章 條件變數 Cond

    5.1?? ?Cond 的使用方法

    5.2?? ?Cond 的實現

    5.3?? ?Cond 的使用陷阱

    5.4 在實際專案中使用 Cond 的例子



    第 6 章 單實體化利器 Once

    6.1?? ?Once 的使用方法

    6.2?? ?Once 的實現

    6.3?? ?Once 的使用陷阱



    第 7 章 並發 map

    7.1?? ?內建map類型

    7.2?? ?sync.Map 的使用方法?? ?

    7.3?? ?sync.Map 的實現

    7.4?? ?分片加鎖:更高效的並發 map

    7.5?? ?lock-free map



    第 8 章? 池 Pool

    8.1?? ?sync.Pool 的使用方法?? ?

    8.2?? ?sync.Pool 的實現

    8.3?? ?sync.Pool 的使用陷阱?? ?

    8.4 連接池

    8.5? goroutine/worker 池



    第 9 章 不止是上下文:Context

    9.1?? ?Context 的發展歷史

    9.2?? ?Context 的使用方法

    9.3?? ?Context 實戰

    9.4? Context 的使用陷阱

    9.5? Context 的實現



    第 10 章 原子操作

    10.1?? ?原子操作的基礎知識?? ?

    10.2?? ?原子操作的使用場景

    10.3?? ?atomic 提供的函式和類型?? ?

    10.4?? ?uber-go/atomic 函式庫

    10.5?? ?lock-free 佇列的實現

    10.6?? ?原子性和可見性



    第 11 章? channel 基礎:另闢蹊徑解決並發問題

    11.1? channel 的歷史

    11.2?? ?channel 的應用場景?? ?

    11.3?? ?channel 的基本用法?? ?

    11.4?? ?channel 的實現

    11.5?? ?channel 的使用陷阱



    第 12 章? channel 的內部實現和陷阱

    12.1?? ?使用反射操作 select 和 channel

    12.2?? ?channel 的應用場景



    第 13 章 Go 記憶體模型

    13.1?? ?指令重排和可見性的問題

    13.2?? ?sequenced before、synchronized before 和 happens before

    13.3?? ?各種同步基本操作的同步保證

    13.4?? ?不正確的同步



    第 14 章 訊號量 Semaphore

    14.1?? ?什麼是訊號量

    14.2?? ?訊號量的 channel 實現

    14.3?? ?Go 官方的訊號量實現

    14.4?? ?使用訊號量的常見錯誤



    第 15 章 緩解壓力利器 SingleFlight

    15.1?? ?SingleFlight 的實現

    15.2?? ?SingleFlight 的使用場景



    第 16 章 循環屏障 CyclicBarrier

    16.1?? ?CyclicBarrier 的使用場景

    16.2?? ?CyclicBarrier 的實現

    16.3?? ?使用 CyclicBarrier 的例子



    第 17 章 分組操作

    17.1?? ?ErrGroup

    17.2?? ?其他實用的Group 同步基本操作



    第 18 章 限流

    18.1?? ?基於權杖桶實現的限流函式庫

    18.2?? ?基於漏桶實現的限流函式庫

    18.3?? ?分散式限流

    ?

    第 19 章? 分散式併發原語

    19.1?? ?Leader 選舉

    19.2?? ?鎖 Locker

    19.3?? ?互斥鎖 Mutex

    19.4?? ?讀寫鎖 RWMutex

    19.5?? ?分散式佇列和優先順序佇列

    19.6?? ?分散式屏障

    19.7?? ?計數型屏障

    19.8?? ?軟體事務記憶體



    第 20 章 並發模式

    20.1?? ?並發模式概述

    20.2?? ?半非同步 / 半同步模式

    20.3?? ?活動物件模式

    20.4?? ?斷路器模式

    20.5?? ?截止時間和逾時模式?? ?

    20.6?? ?回避模式

    20.7?? ?雙重檢查模式

    20.8?? ?保護式暫停模式

    20.9?? ?核子反應模式

    20.10 排程器模式

    20.11 反應器模式

    20.12 Proactor 模式

    20.13 percpu 模式

    20.14 多處理程式模式



    第 21 章 經典並發問題解析

    21.1?? ?哲學家就餐問題

    21.2?? ?理髮師問題

    21.3?? ?水工廠問題

    21.4?? ?fizz buzz 問題









      歷時五年,本書終於和讀者見面了。



      五年,不長也不短。五年,可以讓我有充足的時間來沉澱、挖掘和整理Go並發相關知識,為讀者呈現一本全面且深入的Go 並發知識的書。五年來,相關的Go 並發知識也在不斷地更新,比如Go 記憶體模型的重新定義、atomic 套件更新,以及互斥鎖和讀寫鎖終於加上了TryLock 方法等,對這些同步基本操作內部的實現也有最佳化,相關的最新變動也都表現在本書中。



      從2018 年開始,我就有意地整理Go 並發程式設計的知識。2019 年,在GopherChina 大會上做了第一次分享,後來又在滴滴出行做過專門的研討課,再後來,我在「極客時間」上做了一個《Go 並發程式設計實戰課》專欄,大家反映也比較好。



      其實,我很早就想把「極客時間」上的專欄內容整理出來,再加上這幾年我對Go 並發程式設計的新的理解和總結,把它打造成一本全面且深入的Go 並發程式設計的書。Go 非常適合並發程式設計,學習Go 語言的人感受最深,但是熟練掌握並發程式設計並不是一件簡單的事情,比如知名的Go 生態圈的專案,包括Go 語言本身,也都出現過很多並發程式設計的錯誤。有些書也介紹了Go 標準函式庫的幾個同步基本操作,並簡單介紹了其使用方法,但是讀者覺得不過癮。所以,我很想儘快將這些內容整理成書,但是一拖就是三四年,「忙」是我用來解釋這本書現在才出版的藉口,「遲疑」才是我一拖再拖的原因。



      我有兩個遲疑的點:一是我一直在思考,當前我整理出來的Go 並發知識是否已經足夠全面?我不想出一本關於Go 並發程式設計的書,只是介紹Go 並發程式設計的部分知識,我想系統地覆蓋Go 並發程式設計的各個方面,讓想學習Go 並發程式設計的讀者看這一本書就足夠了。所以,這幾年我也一直在整理、分析和補充Go 並發程式設計的資料,現在終於到了它「出山」的時候。



      二是我有點個人化。我期望這本書讀者閱讀起來非常舒服、有條理。多年前我也出過書,這麼多年我也閱讀過很多電腦方面的書。我個人覺得書籍的排版、樣式、插圖、顏色非常影響讀者的讀書興趣,我期望這本書能夠有良好的排版、舒服的字型和間距、漂亮的插圖,並且彩色印刷。我夫人經常嘲笑我這是買櫝還珠,但是我還是期待能夠遇到與我的這種執念一致的「有緣人」,直到看到《Linux 網路內功修煉——徹底了解底層原理及高性能架構》這本書,透過作者彥飛認識了知名的出版策劃人姚新軍老師,一拍即合,本書才得以出版。我個人雖然沒有美術細胞,但是我從讀者的角度希望本書能夠以Gopher 卡通的形象,最好以傳統古典風格設計插圖。我看了相關的插圖和排版,我個人非常喜歡,相信讀者閱讀起來也會覺得妙趣橫生。



      當然,為避免「金玉其外,敗絮其中」的結局,本書還是致力於好料的介紹,也不枉讀者送我「鳥窩出品,必是好料」的稱號。本書內容經過仔細的設計,有清晰的脈絡可以遵循,內容由淺入深,適合各層次的Go 語言同好學習,甚至買回來當一本工具書備查也是不錯的。



      本書特色



      • 全面。本書詳細介紹了Go 標準函式庫中的每一個同步基本操作,並且補充介紹了Go 官方擴充函式庫的同步基本操作,以及很多第三方的並發函式庫。本書還全面介紹了基於etcd 的分散式同步基本操作,讀者在開發分散式程式的時候它很有參考價值。本書還整理了Go 並發模式,讀者可以系統性地了解採用並發模式要解決的問題。



      • 由淺入深。每個同步基本操作一開始都會介紹其使用場景和基本的使用方法,很多同步基本操作都會介紹其實現,讀者可以深入了解同步基本操作背後的原理。書中有作者多年開發經驗的總結和整理,讓讀者少走彎路。



      • 實戰。書中包含大量的範例,獨創性地整理了同步基本操作使用陷阱,還專門列出了知名專案如Kubernetes、Docker、gRPC 等專案中出現的並發錯誤,讓讀者切身感受到知名專案的有經驗的Go 程式設計師也會犯的錯。



      • 獨立。各章之間沒有依賴性,每一章都是獨立的,讀者可以從任意一章開始進行學習。正如「極客時間」的一位讀者所說,課程需要反覆學幾遍才能理解透,所以希望讀者也能勤翻一翻本書,多學習幾遍,把相關知識掌握透徹。



      目標讀者



      這是一本專門講解Go並發程式設計的書。雖然本書面對的是Go初級、中級、高級的程式設計師,但還是希望讀者有基本的Go 語言知識,至少要花半天時間先學習一下Go 語言的基本程式設計知識,因為我在一些場合聽到其他語言的程式設計師說半天就可以掌握Go 語言了(當然也可以看看其他程式語言的程式,和其他語言的並發程式設計做一個對比,很多知識都是相通的,可以參考)。



      任何想使用Go 語言進行程式設計的朋友,無論是在校的學生,還是企業中有志於使用Go 語言程式設計的程式設計師,建議都看一看本書。



      勘誤與支持



      由於作者水準有限,書中難免會出現一些錯誤或不準確的地方,懇請讀者們朋友批評指正。



      大家可以在cpgo.colobu.com 網站上討論、留言,查看勘誤,獲取書中的連結。




    其 他 著 作