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元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界

元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界

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9786264232951
謝旻儕,賴韻汝,張?予
五南
2025年4月25日
100.00  元
HK$ 95  






ISBN:9786264232951
  • 規格:平裝 / 128頁 / 17 x 23 x 0.7 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 概論/科技趨勢 > 人工智慧/機器學習











      虛擬實境已融入現今生活中,很多人可能用過,但不知其為虛擬實境。《元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界》本書能被應用得非常廣泛,任何領域皆能與虛擬實境結合。為了讓看過本書的讀者對虛擬實境有更明確的了解,以易讀、易學、易用為目標,希望能協助讀者進而可以自己來實作虛擬實境的簡易應用。

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      現代人幾乎隨身攜帶智慧型裝置,虛擬實境的實用性不斷提升。透過手機、平板甚至是虛擬實境眼鏡,人們可以將實體世界的資訊進行延伸或轉譯,應用範圍廣泛,包括科學、醫學、教育、藝術、展示等領域。

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      本書將引領讀者從基礎開始,逐步進入虛擬實境的實作過程,無須任何的程式基礎,就能輕鬆學習虛擬實境的製作,同時在最後章節也介紹在學校藝術線上典藏的具體案例,學習虛擬實境技術將不再遙不可及。



     





    前言 什麼是虛擬實境?



    第一章 YouTube 360影片?

    1-1 如何將360影片上傳到YouTube?

    1-2 如何在YouTube體驗虛擬實境影片?



    第二章 Artsteps?

    2-1 如何註冊Artsteps?

    2-2 運用Artsteps建立虛擬展覽?



    第三章 Orbix 360?

    3-1 運用Orbix 360建立360°虛擬展覽?

    3-2 認識Orbix 360基本操作與工具?



    第四章 Marzipano?

    4-1 如何使用Marzipano製作360°虛擬展覽?

    4-2 下載「Simple Web Server」?

    4-3 使用「DriveToWeb」建立網站?



    第五章 MAKAR?

    5-1 如何安裝MAKAR | AR/VR編輯器與註冊登入?

    5-2 如何使用MAKAR | VR製作360展覽?



    第六章 跨越時間與空間的數位藝術典藏










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