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無瑕的程式碼 函數式設計篇:原則、模式與實踐

無瑕的程式碼

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9786264141772
Robert C. Martin
張立顗(Poy Chang)
博碩
2025年4月30日
260.00  元
HK$ 221  






ISBN:9786264141772
  • 規格:平裝 / 400頁 / 18.5 x 23 x 2.09 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 軟體工程











    無瑕的程式碼 函數式設計篇:原則、模式與實踐



    Functional Design: Principles, Patterns, and Practices



      ?《無瑕的程式碼 函數式設計篇》不是單純的函數式程式設計教科書,而是一場從原則到實踐的深度對話。對於渴望持續進步的程式設計師而言,它帶來的不僅是技術知識,還有一種重新審視與平衡開發思維的啟示。?────微軟最有價值專家(Microsoft MVP) 陳傳興(Bruce Chen) 專文推薦



      ?乍看之下,物件導向和函數式這兩種範式似乎互不相容,一個強調資料抽象與封裝狀態,另一個則倡導不可變與純函數。事實上,即便兩者出發點不同,卻能在合適的脈絡下融為一體,互相補足,最終協助我們打造更強韌、更具表達力的軟體系統。對一位想要同時掌握物件導向與函數式思維的工程師來說,如何在日常工作中權衡並結合這兩種做法,正是本書所提出的關鍵挑戰與寶貴建議。?────微軟最有價值專家(Microsoft MVP)|本書譯者 張立顗(Poy Chang)



      ?Uncle Bob精心展示了函數式設計,這是當今軟體開發中極為流行且高效的設計方式。透過深入的原則和實踐案例,本書不僅適合軟體開發者,也對任何追求卓越程式品質的專業人士都具有極高的實用價值。Uncle Bob的洞見和清晰的寫作風格使這本書成為了一本不可多得的學習資源。?────博碩文化總編輯 & CEO CSM 陳錦輝(Simon)



      ?在閱讀《無瑕的程式碼 函數式設計篇:原則、模式與實踐》之後,我多麼希望無論是過去還是現在,無論是在學習階段身為學生,還是在工作階段成為專業人士,我都能擁有本書的陪伴。本書散發著「問世即經典」的魅力,它讀起來就像是特別為專業軟體開發者而寫的。?────Janet A. Carr,Clojure獨立顧問



      一本精通函數式程式設計的實用指南,寫出更優雅、更整潔的程式碼!



      在本書中,世界級軟體開發傳奇大師、暢銷書《Clean Code》的作者Robert C. Martin(Uncle Bob)將深入解說,為何要使用函數式程式設計(functional programming),以及如何運用函數式設計來建置更符合實際需求的系統。Uncle Bob將比較傳統的物件導向程式設計(如Java)與函數式語言(如Clojure)所採用的結構,並指出各自的最佳應用場景。他將展示如何在不同的情境下,明智地選擇合適且合理的做法,來建置更優秀、更優雅的系統。



      Uncle Bob不僅手法務實,他還將理論簡化,把重點放在「實戰」與「解決問題」的具體做法。透過簡單易懂的範例,開發者將發現,容易學習且語意豐富的Clojure語言,如何幫助他們提升程式碼的整潔度、品質、開發紀律與效率。Uncle Bob還將從函數式程式設計的角度,深入探討廣為人知的SOLID原則與「四人幫」設計模式,解釋這些模式對於函數式程式設計師的價值,並指導讀者如何利用它們來實現更卓越的成果。



      【內容亮點】

      ?理解函數式程式設計的基本概念:不可變性、持久性資料、遞迴、迭代、延遲、狀態性

      ?透過精心設計的案例研究,比較函數式方法與物件導向方法

      ?探索資料流的函數式設計技巧

      ?使用經典的SOLID原則來編寫更好的Clojure程式碼

      ?精通函數式測試、GUI與並行的實用方法

      ?在函數式環境中充分發揮設計模式的作用

      ?逐步建置企業級的Clojure應用程式



      【下載範例程式檔案】

      github.com/unclebob/FunctionalDesign

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    獻辭

    推薦序一|Janet A. Carr

    推薦序二|陳傳興(Bruce Chen)

    譯者序 |張立顗(Poy Chang)

    前言

    謝辭

    關於作者

    關於譯者



    Part I:函數式基礎

    第1章:不可變性

    什麼是函數式程式設計?

    指派的問題

    為什麼稱它為函數式呢?

    沒有狀態改變嗎?

    不可變性



    第2章:持久性資料

    關於暗渡陳倉

    製作副本

    結構共享



    第3章:遞迴與迭代

    迭代

    遞迴



    第4章:延遲

    延遲累積

    為何需要延遲?

    尾聲



    第5章:狀態性

    何時必須變更

    軟體交易記憶體(STM)

    人生艱難,軟體更難



    PART II:比較分析

    第6章:質因數

    Java版本

    Clojure版本

    小結



    第7章:保齡球比賽

    Java版本

    Clojure版本

    小結



    第8章:聊八卦的公車司機

    Java版本

    Clojure版本

    小結



    第9章:物件導向程式設計

    函數式薪水支付案例

    命名空間與原始檔

    小結



    第10章:型別

    小結



    PART III:函數式設計

    第11章:資料流



    第12章:SOLID

    單一職責原則(SRP)

    開放封閉原則(OCP)

    里氏替換原則(LSP)

    介面隔離原則(ISP)

    依賴反轉原則(DIP)



    PART IV:函數式實用主義

    第13章:測試

    REPL

    Mock

    性質導向測試

    診斷技術

    函數式



    第14章:GUI

    用Quil畫烏龜



    第15章:並行

    小結



    PART V:設計模式

    第16章:回顧設計模式

    函數式的設計模式

    抽象伺服器模式

    轉接器模式

    命令模式

    組合模式

    裝飾模式

    訪問者模式

    抽象工廠模式

    小結

    後記:OO是毒藥嗎?



    PART VI:案例研究

    第17章:Wa-Tor

    心癢難耐

    解決難題

    瘋狂繁殖

    鯊魚呢?

    小結



    後記





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