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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
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JavaScript程式設計的樂趣|範例實作與專題研究的程式設計課

JavaScript程式設計的樂趣|範例實作與專題研究的程式設計課

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9786264250276
Nick Morgan
張正豪
碁峰
2025年10月31日
200.00  元
HK$ 180  






ISBN:9786264250276
  • 規格:平裝 / 376頁 / 17 x 23 x 1.75 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 網頁開發設計 > 網頁設計概論









    PART I 語言?



    Chapter 1 從這開始?

    使用JavaScript控制台?

    使用文字編輯器?

    總結?



    Chapter 2 基礎知識?

    表達式和陳述式?

    數字和運算子?

    綁定?

    遞增和遞減?

    字串?

    跳脫序列?

    樣板字面值?

    未定義和空值?

    布林值?

    型別強制轉換?

    總結?



    Chapter 3 複合資料型別?

    陣列?

    物件?

    巢狀物件和陣列?

    總結?



    Chapter 4 條件和迴圈?

    用條件做出決定?

    使用迴圈重複執行程式碼?

    總結?



    Chapter 5 函式?

    宣告和呼叫函式?

    將函式作為引數傳遞?

    其他函式語法?

    其餘參數?

    高階函式?

    總結?



    Chapter 6 類別?

    建立類別和實例?

    繼承?

    基於原型的繼承?

    總結?



    PART II 互動式JAVASCRIPT?



    Chapter 7 HTML、DOM與CSS?

    HTML?

    文件物件模型(DOM)?

    script 元素?

    CSS?

    在JavaScript中使用CSS選擇器?

    總結?



    Chapter 8 基於事件的程式?

    事件處理器?

    滑鼠移動事件?

    鍵盤事件?

    總結?



    Chapter 9 CANVAS元素?

    建立Canvas?

    製作靜態繪圖?

    與Canvas互動?

    動畫Canvas?

    總結?



    PART III 專案?



    PROJECT 1 建立遊戲?



    Chapter 10 PONG?

    遊戲簡介?

    設定?

    球?

    重構?

    遊戲迴圈?

    彈跳?

    球拍?

    計分?

    電腦控制?

    遊戲結束?

    完整程式碼?

    總結?



    Chapter 11 物件導向PONG?

    物件導向設計?

    檔案結構?

    GameView類別?

    遊戲元素?

    分數和電腦類別?

    遊戲類別?

    遊戲開始?

    總結?



    PROJECT 2 製作音樂?



    Chapter 12 產生聲音?

    Web Audio API?

    Tone.js 程式庫?

    Tone.js Transport?

    製作鼓聲?

    使用樣本?

    總結?



    Chapter 13 寫一首歌?

    開始組織?

    事件處理?

    製作鼓聲?

    加入貝斯線?

    加入和弦?

    演奏旋律?

    完整程式碼?

    總結?



    PROJECT 3 資料視覺化?



    Chapter 14 介紹D3程式庫?

    SVG圖形格式?

    D3程式庫?

    製作長條圖?

    總結?



    Chapter 15 視覺化GITHUB搜尋API的資料?

    設定?

    抓取資料?

    基本視覺化?

    改進視覺化?

    增加互動性?

    完整程式碼?

    總結?



    後記



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