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Autodesk Revit 2026建築設計入門與案例實作|導入AI與Dynamo應用

Autodesk

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訂購需時10-14天
9786264253512
邱聰倚、姚家琦、蘇千惠
碁峰
2026年7月06日
207.00  元
HK$ 186.3  






ISBN:9786264253512
  • 規格:平裝 / 464頁 / 18 x 18 x 1.67 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > AutoCAD/Autodesk











    ? 用最簡單的方式學會Revit!完成3D建築模型,平面、立面、剖面圖同步就搞定。

    ? 基礎入門+綜合應用,輕鬆創建BIM建築資訊模型,一次就學好Revit建築繪圖技能!



    Revit強大的協同合作功能讓設計端與現場端能同步運作,設計與建造合而為一。Revit的用途不只是建立模型,而是可以橫跨整個建築的生命週期,其導入建築資訊模型(Building Information Modeling,簡稱BIM)技術,從規劃設計到竣工皆可以使用Revit進行模擬,提早發現問題並解決問題,節省工期、人力資源與材料的浪費。在後端視覺化呈現與模擬這部份,也可以搭配V-Ray或是Enscape讓建築模型接近現場實拍效果。書中以完成整體建築案例為目標,透過建築設計流程,逐漸加入Revit繪圖技巧,進而掌握建築設計案例。



    ◎ 最新應用:介紹 AI 輔助設計流程與 Dynamo 視覺化程式設計,透過參數化設計快速控制模型變化,提高建模效率,並靈活調整 BIM 模型參數。

    ◎ 必備技巧:從Revit基礎操作開始,進而學習專案的建立與管理,然後進入實務繪圖技巧,如:樓層與網格、梁柱、牆、樓板、門窗、坡道、樓梯、扶手欄杆、屋頂、敷地等繪製,以及彩現與穿越動畫、建築圖圖紙與明細表建立、族群與量體的建立等。

    ◎ 綜合應用:社區住宅、小餐廳整合性案例。



    ◇ 書附超值學習資源(線上下載):240分鐘基礎與關鍵操作影音教學 / 範例檔 / V-Ray、Enscape兩大渲染軟體操作PDF檔電子書


     





    Chapter 01 認識 Revit

    本章將帶領讀者認識 Revit 介面、滑鼠的使用方式,以及基本操作,最後會建立一個簡易的小房子、配置門窗並繪製屋頂,迅速了解 Revit 的 3D 建模概念。

    1-1 Revit 2026 開啟畫面

    1-2 Revit 介面

    1-3 滑鼠操作

    1-4 顯示方式

    1-5 建立第一個 Revit 小房子



    Chapter 02 專案的建立與管理

    本章介紹專案的建立與儲存、樣板的設定、單位的設定,唯有定時儲存檔案,才能放心設計。

    2-1 存檔方式

    2-2 視窗切換方式

    2-3 新建專案

    2-4 常用專案設定

    2-5 關閉專案

    2-6 開啟舊有專案



    Chapter 03 樓層與網格繪製

    樓層線與網格線是建築重要的基準元素,樓層線標示各樓層高度,網格交點通常為柱子中心,牆面皆以此為基準繪製。

    3-1 樓層線繪製

    3-2 網格線繪製



    Chapter 04 梁柱、牆、樓板結構繪製

    介紹如何繪製建築結構、變換族群、編輯類型、材質的方式。樑柱為建築的重要支撐,務必熟悉其建立方式。

    4-1 柱子繪製

    4-2 樑的繪製

    4-3 牆面繪製

    4-4 樓板繪製

    4-5 族群類型的建立

    4-6 複製物件到其他樓層

    4-7 堆疊牆建立

    4-8 帷幕牆繪製



    Chapter 05 門窗建立

    前人種樹,後人乘涼。Revit 與線上 Autodesk seek 網站有豐富的族群資源,使得門窗不需要重頭建立,配置與刪除門窗一鍵完成,只須修改門窗尺寸與位置,非常方便。

    5-1 門窗建立

    5-2 暫時尺寸與永久標註

    5-3 編輯門窗類型

    5-4 載入族群

    5-5 門窗材質設定



    Chapter 06 坡道、樓梯與扶手欄杆

    現今大樓數量日益增長,須考慮無障礙設施,樓梯與坡道已然為必備配置。第一次使用 Revit 或許不習慣設定樓梯與扶手的方式,但若理解其規律,多練習幾次,相信即可上手。

    6-1 樓梯元件繪製

    6-2 樓梯草圖繪製

    6-3 欄杆扶手建立

    6-4 坡道建立



    Chapter 07 屋頂建立

    本章介紹依跡線建立屋頂、依擠出建立屋頂的兩種方式,來完成不同型式的斜屋頂,並繪製屋頂上的開口。

    7-1 依跡線建立屋頂

    7-2 依擠出建立屋頂

    7-3 建立屋頂開口

    7-4 屋頂範例練習



    Chapter 08 敷地繪製

    本章介紹繪製建築周遭的敷地地形,以及放置樹木造景、車子等敷地元件、停車場元件的操作,並介紹如何從 AutoCAD 的等高線圖來建立地形。

    8-1 敷地繪製

    8-2 敷地元件的放置

    8-3 停車場設置

    8-4 等高線建立

    8-5 細分表面

    8-6 從 CAD 檔建立地形表面



    Chapter 09 彩現與穿越

    除了施工必備的建築圖面,還必須準備建築3D 示意圖來展示與解析設計。本章將介紹如何建立相機、彩現效果圖,並製作建築穿越動畫。

    9-1 建立相機

    9-2 初步彩現設定

    9-3 大圖彩現設定

    9-4 穿越動畫



    Chapter 10 建築圖圖紙建立

    本章介紹平面、立體與剖面圖紙的建立,圖面的尺寸標註,建立門窗明細表,並計算數量。以及,以房間或面積來分類房間,給予不同顏色,製作色彩計畫,使房間狀況一目了然。

    10-1 圖紙建立

    10-2 尺寸標註

    10-3 明細表建立

    10-4 色彩計畫

    10-5 視圖建立



    Chapter 11 族群建立

    本章介紹建立族群的建模功能,並以三層櫃範例來說明如何設定參數與材質,在專案中也能夠使用。在未來參與的專案中,可能會遇到沒有適合族群的窘境,因此建立族群也是必備的能力之一。

    11-1 族群建立方式

    11-2 三層櫃族群建立



    Chapter 12 綜合案例:社區住宅

    本章介紹如何依照 CAD 平面圖面來建立建築,包括牆面與柱子的建立、載入族群、性質的設定,可以做為初學者重要的綜合功能演練,讓您從無到有建立一棟社區住宅。

    12-1 住宅大樓建立



    Chapter 13 綜合案例:小餐廳

    本章使用修改牆面與建立元件的小技巧,來完成一個有特殊牆面的簡約小餐廳,讀者也可運用此方式,擴大餐廳空間,完成較為複雜的商業空間。

    13-1 小餐廳建模



    Chapter 14 管線設計

    使用管線工具與自動配管功能,完成建築空間的給排水系統配置,並透過干涉檢查進行管線調整。讀者也可運用此方式,建立住宅與商業空間的機電模型,提升設計效率。

    14-1 管段設定

    14-2 自動配管



    Chapter 15 Dynamo 與 AI 應用

    使用 Dynamo 搭配 AI 輔助技術,完成資料擷取、檢測與參數控制等工作。讀者也可運用此方式,減少重複性作業,建立高效率的 BIM 自動化流程。

    15-1 建立第一個 Dynamo 專案

    15-2 Dynamo 智慧讀取

    15-3 Dynamo 多重偵測

    15-4 Dynamo 拉桿控制




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