▎當AI負責生成,你要學會判斷 ▎
這本書教你學會分辨「好」設計,如何好?
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最堅實的設計底氣
●全球暢銷20+年,睽違15年全新升級●
對準AI、數位時代設計現場──大幅重寫•翻新配圖•新增內容
從125則,擴增至200則=經典95+增訂22+全新83
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▎傳統˙數位�互動˙商業決策˙驗證行銷 ▎
適用性最高,18類領域,都有必知10大法則
──非設計人也能做出專業判斷
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1.傳統設計──建築師|產品設計師|平面設計師|工程師(硬體)
2.數位�互動──工程師(軟體)|介面設計師(UI)|UX設計師|
遊戲設計師|教學設計|系統設計師|服務設計師
3.商業決策──創業者|產品經理|策略管理者|領導者員
4.驗證行銷──品質保證工程師|研究人|行銷人員
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回應10多年來設計現場的巨變,全新83法則,──
演算法推薦│介面成癮設計│遠距協作│系統思維│組織決策
補齊上一版未觸及、卻早已深刻影響你我生活的關鍵議題
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設計界公認的跨領域聖經•發行10+種語言版本
台˙日˙歐˙美皆創下設計類圖書最暢銷紀錄,設計院校指定教材
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從125則,擴增至200則=經典95+增訂22+全新83
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▎傳統˙數位�互動˙商業決策˙驗證行銷 ▎
適用性最高,18類領域,都有必知10大法則
──非設計人也能做出專業判斷
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1.傳統設計──建築師|產品設計師|平面設計師|工程師(硬體)
2.數位�互動──工程師(軟體)|介面設計師(UI)|UX設計師|
遊戲設計師|教學設計|系統設計師|服務設計師
3.商業決策──創業者|產品經理|策略管理者|領導者員
4.驗證行銷──品質保證工程師|研究人|行銷人員
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回應10多年來設計現場的巨變,全新83法則,──
演算法推薦│介面成癮設計│遠距協作│系統思維│組織決策
補齊上一版未觸及、卻早已深刻影響你我生活的關鍵議題
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設計界公認的跨領域聖經•發行10+種語言版本
台˙日˙歐˙美皆創下設計類圖書最暢銷紀錄,設計院校指定教材
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【對準數位時代設計現場,大幅重寫、翻新配圖、新增內容】
《設計的法則》自出版以來廣受國際口碑好評,被譽為參考性最高、適用範圍最廣、專業人士必讀的設計工具書,在台灣、日本及歐美屢創設計類圖書最暢銷紀錄。歷經2011年的125則增訂二版之後,這次大規模翻新:全書200則法則中,除了刪去8則不合時宜的舊法則,原有117則內容大幅重新改寫、更新案例配圖與研究依據,並新增83則全新法則──新增比例接近全書一半,幾乎是一本「全新的」設計法則聖經。
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第三版新增83法則,進一步回應這十多年來設計現場的巨變:從演算法推薦、介面成癮設計,到遠距協作、系統思維與組織決策。無論是舉辦行銷活動、設計App介面、籌劃展覽、開發電玩,或是更複雜的建築、工業設計與系統規劃,所有設計工作者不斷追問的核心問題始終未變:
●如何增加視覺吸引力?
●如何增強功能並方便使用?
●如何影響使用者的認知與行為?
●如何增加美感?
●如何做出更好的設計決定?
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【每個設計背後,隱藏了什麼樣恆常經典的認知偏好和使用慣性?】
◎阿克夫定律──為什麼「做正確的事」永遠要優先於「把事情做對」?
◎心流──遊戲難易度如何平衡設計,才會令人高度沉浸,專心玩到忘了時間?
◎魅力偏見──顏值高的人,我們會認為他們比普通人更聰明、能幹有道德、更親切?
◎娃娃臉偏見──為什麼在設計角色或產品時,運用娃娃臉偏見,可以讓角色更具吸引力?
◎希克定律──選項越多,看似越自由,其實只會讓人更猶豫不決?
◎左位數效應──在購買決定上,人們更重視價格最左側的數字?
◎米勒定律──原來一般人在工作記憶中,能同時處理的事務項目上限為7±2?
◎可識別受害者效應──比起一大群素不相識的受害者,一個有名有姓,有臉孔的人,更容易讓人伸出援手?
◎不要吃雛菊──不管為孩子擬定多麼周全的規矩清單,他們總會找到清單之外的事來闖禍!例如在餐桌上吃雛菊。
◎鄧寧─克魯格效應──為什麼新手在判斷與行為上通常過度自信,而專家則傾向於謙遜?
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【當AI加入戰局,這些法則更顯關鍵】
◎進入點──無論是走進一家店,還是點開一個App,「進門」那一刻,人們就開始打分數了?
◎遊戲化──集點、升等、打怪破關,將遊戲裡的把戲,用在日常生活中一樣有效?
◎功能蔓延──產品功能竟然不是越多越好,不但製作上耗時耗成本,還會讓消費者搞不懂怎麼用?
◎垃圾進─垃圾出──為什麼餵給AI的資料如果本身帶有偏見或錯誤,AI再聰明,也只會把這些問題原封不動地生出來?
◎迭代──為什麼優秀的設計師寧可先端出一個「還沒完美」的草稿,也不要花三個月憋出一個「自認完美」的成品?
◎第一性原理──為什麼馬斯克造火箭時,不問「別人怎麼做」,只問「這東西的本質是什麼」?
◎蓋茲自動化法則──根據比爾.蓋茲,自動化只會放大「原本就有效率」的作業──用在沒效率的流程上,只會讓混亂加倍?
◎死亡螺旋──當組織成員僵化地遵循對自身存續不利的策略時,便會陷入死亡螺旋;即便意識到問題,也將很難脫身?
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【對應日常決策痛點,而非泛用的設計常識】
本書不是理論堆砌,而是每個職業每天都會用到的判斷工具──從產品經理最怕的「功能蔓延」,到行銷人員最愛的「物稀為貴」,200法則充分對應18種職業的真實決策現場!
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◤一、傳統設計
.建築師
親生命效應�偏好路徑�信念追隨功能�大草原偏愛�自相似性……
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.工程師(硬體)
阿貝原理�無單一故障點�防錯機制�備援�最弱的一環……
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.平面設計師
對齊�恐懼留白�容易識別�定位感�漸進減法�三分定律……
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.產品設計師
功能可見性�抽屜櫃背面�形式追隨功能�光澤偏見�IKEA效應……
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◤二、數位�互動
.工程師(軟體)
布魯克斯定律�垃圾進─垃圾出�蓋茲自動化法則�迭代�模組化……
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.介面設計師(UI)
確認�一致性�寬容性�映射�所見即所得……
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.使用者經驗設計師(UX)
美即好用效應�習慣化�效能負載�說故事�使用者中心 vs. 使用者主導設計……
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.遊戲設計師
娃娃臉偏見�遊戲化�操作制約�滿意法�說故事�蔡加尼克效應……
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.教學設計師
五帽架�心流�易學性�米勒定律�記憶技巧�可讀性……
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.服務設計師
容易使用�偏好路徑�進入點�排隊五原則�效能負載�進階展開�……
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.系統設計師
系統原型�死亡螺旋�回饋循環�槓桿點�不當激勵�社會陷阱……
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◤三、商業決策
.創業者
阿克夫定律�第一性原理�發明層級�最小可行產品�偉大構想悖論……
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.產品經理
布魯克斯定律�公車指數�委員會設計�開發週期�不要吃雛菊�功能蔓延……
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.策略管理者
創新擴散�彈性取捨�帕列托法則�流程吞噬目標�根本原因……
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.領導者
康威定律�成本效益�群體迷思�知行落差�沉沒成本效應……
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◤四、驗證行銷
.品質保證工程師
抽屜櫃背面�咖啡色M&Ms�設計錯誤�路燈效應�瑞士起司模型……
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.研究人員
因果簡化�人為錯誤�預期效應�選擇偏見�倖存者偏見�測不準原理……
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.行銷人員
古典制約�創新擴散�曝光效應�左位數效應�社會認同……
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【推薦語】
當設計回歸本質,形式便不再只是形式,而是思想的延伸,並在複雜中梳理秩序,在限制中開創可能;本書正是引領讀者走向這條思辨之路的最佳指南。──李政宜�Atelier AGI 創辦人、前和碩設計總監
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人人可快速設計的AI時代,工藝與品味才是分水嶺,本書從心理與實作切入,助你用全局掌握細節重拾體驗主導權。──李德俊�李德設計 體驗策略總監 、IxDA Taiwan 理事長
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本書將師徒過去口耳相傳中的設計原理精煉為清晰科學法則;也是AI浪潮中使設計不脫離人性的重要錨點。──何震寰�國立陽明交通大學建築研究所副教授
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《設計的法則200》一書,集結了創意相關不同領域的法則,可作為跨域概念整合的起點,協助探尋領域知識的指南。──唐玄輝�台灣科技大學設計創新思考研究室教授
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設計的方法在進化,對人性的洞察依然不變。隨著設計生態的更迭,這套法則將為你建立最堅實的底氣。──陳圳卿�國立台北科技大學互動設計系教授兼系主任
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《設計的法則200》是設計界經典,此AI時代升級版回應了數位變局,補強關鍵趨勢。它為複雜系統創新提供務實洞察,是設計工作者必備的創新指南,值得推薦給所有追求專業突破的實踐者。──張基義�台灣設計研究院院長
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設計跨越感官、記憶、科技、情感與推測,若能善用各種「設計的法則」提供索引參照,相信在想像與未來創新的探問之間能有更多啟發。──鄧建國�國立台灣師範大學設計學系教授兼系主任
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【專業16人齊聲好評推薦】
丑宛茹 實踐大學工業產品設計系所副教授
王韋堯 國立台灣科技大學設計系特聘教授
王清良 國立雲林科技大學創意生活設計系所副教授
李政宜 Atelier AGI 創辦人、前和碩設計總監
李德俊 李德設計 體驗策略總監、IxDA Taiwan 理事長
何震寰 國立陽明交通大學建築研究所副教授
唐玄輝 台灣科技大學設計創新思考研究室教授
陳圳卿 國立台北科技大學互動設計系教授兼系主任
陳建旭 國立成功大學工業設計系教授
陳郁佳 國立台灣藝術大學創意產業設計研究所教授
郭炳宏 東海大學工業設計學系教授
張基義 台灣設計研究院院長
蔡明哲 悠識 UX Coach 暨創辦人
蔡登傳 國立雲林科技大學設計學院院長
鄧建國 國立台灣師範大學設計學系教授兼系主任
賴建都 世新大學公共關係暨廣告學系專任客座教授兼研發長
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(依姓氏筆畫排序)










