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物件導向系統分析與設計:觀念、工具與實作
9789861573618
顧宜錚、戴逸民、陳世欽
McGraw-Hill
2007年1月01日
220.00 元
HK$ 198
詳
細
資
料
* 規格:軟皮精裝 / 普級 / 單色印刷 / 初版
* 出版地:台灣
分
類
[ 尚未分類 ]
同
類
書
推
薦
內
容
簡
介
系統分析與設計是系統開發的基礎,資訊相關科系經常將系統分析與設計列為必修課程,然而學生在第一次接觸本課程時,往往由於本身觀念尚未建立,對於分析工具不熟悉,再加上缺乏實務經驗等因素,造成學習效果不佳、專題難以進行等問題。為協助初學者學習物件導向系統分析與設計方法,本書依觀念、工具和實作等三個單元進行說明,讓讀者先建立系統分析與設計的重要觀念,並熟悉UML2.0標準物件模型語言工具後,能夠進行小型系統專案之實作。
本書係針對資訊相關領域的大專院校課程與實務工作者所設計的教材,因為對於系統分析與設計的初學者或部分在職進修人士而言,必須要先從觀念和分析工具入門,再進行實際個案的演練,否則一開始就以Java、C++、VB.NET等程式語言進行系統開發,卻缺乏企業流程與系統流程的概念,除了在系統開發過程中可能遭遇許多挫折,亦可能阻礙整個系統開發專案的進行。此外由於不同的專案面臨不同的情境,本書並不以單一方法論為主要訴求,而是說明在系統分析與設計的的過程中,必須注意的原理原則,以及可能面臨問題的解決之道。
目
錄
第1章 資訊系統與系統開發
1.1 學習系統開發的重要性
1.2 企業資訊系統
1.3 資訊系統建置策略
1.4 系統分析與設計的重要性
1.5 本章摘要
第2章 資訊系統開發方法
2.1 系統開發模式
2.2 結構化系統分析法
2.3 物件導向系統分析方法
2.4 物件導向觀念
2.5 終極製程
2.6 本章摘要
附錄A 軟體品質程序的標準與制度
A.1 國際品質管理標準──ISO9000
A.2 軟體能力成熟度模式
第3章 使用者需求
3.1 需求探索
3.2 需求分析
3.3 需求管理與追溯
3.4 需求模型塑造對系統發展的重要性
3.5 本章摘要
第4章 統一塑模語言──靜態模型分析工具篇
4.1 統一塑模語言的發展
4.2 UML的塑模概念
4.3 UML 2.0版靜態模型分析工具
4.4 類別圖
4.5 物件圖
4.6 元件圖
4.7 合成結構圖
4.8 套件圖
4.9 佈署圖
4.10 本章摘要
統一塑模語言──動態模型分析工具篇
5.1 UML 2.0版動態模型分析工具
5.2 使用案例圖
5.3 活動圖
5.4 狀態機圖
5.5 循序圖
5.6 通訊圖
5.7 時序圖
5.8 互動概觀圖
5.9 本章摘要
附錄B UML 2.0本符號彙整
B.1 類別圖
B.2 物件圖
B.3 元件圖
B.4 合成結構圖
B.5 套件圖
B.6 佈署圖
B.7 使用案例圖
B.8 活動圖
B.9 狀態圖
B.10 循序圖
B.11 通訊圖
B.12 時序圖
B.13 互動概觀圖
第6章 軟體專案管理
6.1 軟體專案管理的重要性
6.2 軟體與專案管理
6.3 軟體專案管理
6.4 軟體專案管理的方法與工具
6.5 本章摘要
附錄C 小型軟體系統專案虛擬案例── 「校內工讀管理系統」
C.1 起始階段
C.2 規劃階段
C.3 執行階段
C.4 監控階段
C.5 結案階段
C.6 案例總結
第7章 軟體系統分析
7.1 軟體系統分析導論
7.2 探索系統目標
7.3 分析表單與報表
7.4 企業訪談
7.5 撰寫使用案例
7.6 分析使用介面
7.7 本章摘要
第8章 軟體系統設計
8.1 軟體系統設計導論
8.2 決定開發工具平台與工具
8.3 確認資料介面
8.4 決定應用程式架構
8.5 設計核心物件
8.6設計領域物件
8.7 發展慣例
8.8 本章摘要
附錄D 設計模式
D.1 MVC架構
D.2 以PHP開發MVC的發展範例
D.3 討論
第9章 系統開發技巧
9.1 系統開發的執行重點
9.2 團隊管理
9.3 軟體開發的支援系統
9.4 測試
9.5 編程技巧
9.6 本章摘要
參考文獻
書
評
其 他 著 作