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耍心機,玩數學-71個成為邏輯高手的遊戲

耍心機,玩數學-71個成為邏輯高手的遊戲

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9789861370767
繆靜芬、黃柏瑄
究竟
2007年3月26日
80.00  元
HK$ 68  







* 叢書系列:New Brain
* 規格:平裝 / 160頁 / 25K / 普級 / 全彩 / 初版
* 出版地:台灣


New Brain


生活風格 > 休閒/嗜好 > 數獨









  ★世界公認最有創意的遊戲發明家,帶來最豐富、有趣的謎題!
  ★從遊戲中輕鬆培養數學、邏輯能力!

  在看似複雜的提示中,隱藏著一套有跡可尋的邏輯,你需要冷靜的頭腦,也需要靈機一動的創意,在你絞盡腦汁的同時,已經無法抗拒遊戲的魅力。

專家推薦

  台北教育大學校長 莊淇銘
  師大數學系教授 洪萬生

  耍心機,玩數學──71個成為邏輯高手的遊戲
  (插入第56頁圖)

  到底能不能抓到?
  上圖的花園被一條彎曲而無交錯的籬笆分成兩個區域——籬笆內和籬笆外。
  不過,花園裡只有三個部分可以看得到,其餘部分被樹木所遮蔽。
  三隻捉老鼠的貓全都在籬笆外面。這籬笆是無法越過的。
  這三隻貓可以捉到幾隻老鼠呢?
  (答案:見第132頁)

  科博館創始教父伊凡這次帶來71道充滿創意與詭計的謎題,要來考驗你的思路夠不夠邏輯。可別看到題目就先亂了陣腳,試著掌握問題的本質,才能夠看穿這些題目背後只有一個單純的原理。

  準備好要接受挑戰了嗎?再次提醒,要隨時保持清醒的腦袋!

NEW BRAIN 一新我們的大腦

  數學,在一般學習者的心中,是枯燥且艱難的。推動效率學習多年,一直希望能讓學數學變得有趣且有效率。本書,無疑是這方面難得的良書寶典,特提筆推薦!
  ──莊淇銘(台北教育大學校長)

作者簡介

伊凡.莫斯科維奇(Ivan Moscovich)

  出生於前南斯拉夫,父母是匈牙利人。在二次大戰後移居以色列,並且開始從事教學輔助工具、謎題、遊戲和玩具的設計。

  1964年,他在以色列特拉維夫利用廢棄的英國營房成立科學工藝博物館,展示他在科學、藝術、數學方面的原創設計。可以讓參觀者親自參與、互動的科學展品,不僅在當時吸引了世界千萬人前往以色列參觀,更成為現今科博館的靈感來源。

  他是玩具工業領域上最有創意的發明家之一,得過無數獎項。「伊凡的益智樂園」系列就充分展現他創作遊戲時的堅持──不只益智,還能激發好奇心與創意思考。

  著有《達文西的鏡子和生不完的兔子》、《外星人的謊言和停不下來的電梯》(以上究竟出版)、《1000個想想看》、《大腦遊戲之書》等書。現居住於荷蘭。

譯者簡介

繆靜芬

  政大西洋語文學系畢業,從事翻譯工作十多年,曾任職於電子公司,目前專職翻譯。譯有《達文西的鏡子和生不完的兔子》、《外星人的謊言和停不下來電梯》(以上與黃柏瑄合譯)、《一起來尋寶》(皆究竟出版)等。

黃柏瑄

  美國南加大電機工程碩士,曾服務於電子公司,業餘從事翻譯工作。



前言

遊戲開始
1 裝上鉸鏈的方塊
2 米奎爾定理
3 畫三角形和六邊形
4 畫正方形
5 畫正五邊形
6 正多邊形和星形
7 畫六角星形
8 畫正七邊形
9 畫正七角星形
10 畫正八邊形
11 畫八角星形
12 畫正九邊形
13 圓圈樂透
14 發現女王蜂
15 木栓板方陣
16 可變形的圓柱體
17 彩色玻璃窗
18 聯結起來
19 三角形輸送機
20 夢魘般的條碼
21 涼快的身體
22 攸關大小
23 杜德奈的被單
24 傷腦筋的繡帷
25 崎嶇型算術
26 到底能不能抓到?
27 星際大戰
28 螞蟻縱隊
29 躲藏的瓢蟲
30 金牌間諜
31 艦隊司令
32 迷失在太空中
33 施萊格爾的捷徑
34 三角形棋盤
35 連連看
36 幾何樂透彩
37 環球旅行
38 別上錯色喔!
39 環環相扣
40 圓滾滾
41 管線謎題
42 網路連線
43 足球
44 烏龜轉彎
45 五的組合遊戲
46 五的組合十二面體
47 混合與配對1
48 混合與配對2
49 更多混雜的火柴棒
50 點對點
51 箭頭大軍
52 把箭瞄準好
53 黃金比例
54 自然界中的神聖比例:蜜蜂
55 自然界中的神聖比例:鸚鵡螺殼
56 自然界中的神聖比例:向日葵
57 五角星形
58 適當的比例
59 賽車道
60 角頭血拼
61 針孔
62 六圓定理
63 遊樂場
64 多采多姿的連接
65 造型踏腳石
66 破碎的馬賽克
67 飢餓的大貓咪
68 構思路線
69 請切乳酪吧!
70 方格配對
71 出遠門旅行

解答



在遊戲中發現數學!
洪萬生(台灣師範大學數學系教授)

  兒童玩具或益智遊戲的設計如何引發好奇心與創意思考?我想這是國內目前正流行的、有關童玩的教學與研究的最大挑戰之一。這是因為「如何設計」都離不開數理素養的緣故。

  本書作者伊凡.莫斯科維奇被譽為玩具工業領域最有創意的發明家之一,曾經獲獎無數。誠然,我們細讀本書,的確可以發現他的現身說法,他創作遊戲時的堅持──「在蒐集與創造謎題的過程中,我喜歡那些不僅止於好玩的題目,因此偏愛有機會讓智力得到滿足、體驗學習,同時激起好奇心與創意思考的謎題」。不過,本書作者要是缺乏一點高等數學的素養或好奇,那麼,書中有一些相當深刻的佈題,就很難理解了。

  如此說來,中小學教師或家長在推薦本書給學童時,可以多作一點數學的引導,那麼,在遊戲之餘,一定更有感覺。而這,尤其需要教師或家長的積極參與,無論是師生或親子活動,這些遊戲都是難得一見的題材。當然,如果教師或家長並不了解相關的數學門道,也不妨放下身段,遊戲就是遊戲嘛,只要好玩就行了。

  總之,數學遊戲(與謎題)一直有非常迷人的一面,縱使外行人不易洞察內行人的門道,但是,正因為單純地覺得有趣而投入,有時反而可以獲得更多的解題樂趣。因此,我們非常期待讀者喜歡本書所提供的遊戲與謎題。當然,解題之後的反思,也非常值得鼓勵。

前言

  高中時期,我就一直喜愛謎題與數學遊戲。這項熱愛在 1956年的某個時間意外地發展成嗜好,當時,我接觸到《科學美國人》創刊號裡馬丁.葛登能的數學遊戲專欄。而在過去約莫五十年中,我一直在設計並創造各種教學輔助工具、謎題、遊戲、玩具,以及實用的科學博物館展品。 娛樂數學強調數學的趣味性,不過,這個定義當然是太籠統了。娛樂數學在大眾樂趣與教育觀點方面有相當多重疊的地方,娛樂與「嚴肅」數學之間並沒有清楚的界限。你不見得要是一位數學家,才能夠享受數學的樂趣。數學只是另一種語言,是創意思考和解決問題的語言,它會豐富你的人生,就像它對我的過去及現在都有所影響。 許多人似乎堅信,沒有任何數學知識也能夠活得很好。事實不然,數學是所有知識的基礎,所有高等文化的支架。開始享受樂趣並學習數學的基礎永遠不嫌晚,它會替我們太過呆滯的腦袋增添充實的心智訓練,同時提供給我們種種原本可能完全不熟悉的樂趣。 在蒐集與創造謎題的過程中,我喜歡那些不僅止於好玩的題目,因此偏愛有機會讓智力得到滿足、體驗學習,同時激起好奇心與創意思考的謎題。為了強調這些準則,我把我的謎題命名為「想想看」(Thinkthings)。 「伊凡的益智樂園」系列有系統地涵蓋各式各樣的數學構想,包含許多種謎題、遊戲、問題等等,從取材自數學史上的最佳經典謎題,到許多完全原創的構想。 本書《耍心機,玩數學──71個成為邏輯高手的遊戲》包含亨利.杜德奈的經典數學:裝上鉸鏈的方塊,這是娛樂數學的一大珍寶,而且引導出一系列的古典和新式謎題、遊戲等等。

  我努力讓每一個人都能夠理解所有的謎題,不過有些解法可能很困難。基於這個原因,我用一種新奇且高度美感的視覺形態呈現所有的構想,讓人比較容易理解其中蘊藏的數學道理。 我希望這些書比以往更能夠傳達出我對數學的熱忱與迷戀,同時比以往更能夠將我對數學的熱忱與迷戀分享給讀者。它們結合具智力挑戰的樂趣與娛樂,透過這樣的架構,可以享受並理解許多構想,以及藝術、科學和日常生活中共通的基本觀念。 書中某些遊戲的設計宗旨,是讓讀者能夠動手輕鬆做,容易上手。許多遊戲的架構就是這個樣,可以激發心智、啟發新構想與洞察力、並為嶄新的思維模式和創意表達鋪路。 儘管主題多樣化,不過各主題間蘊含著一種連貫性。每一個個別的「想想看」都能夠獨立成章(即使事實上,該主題與其他許多主題都有所關聯),因此,你可以隨心所欲地沉浸在某一主題中,不必因為其間的交互關聯性而覺得挫敗。 我希望你會喜愛「伊凡的益智樂園」系列及「想想看」的謎題,就像我曾經沉浸在為讀者創作這些內容的樂趣裡。




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