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二樓書籍分類
 
Autodesk Inventor 電腦輔助立體繪圖(修訂版)(附動態影音教學光碟片)

Autodesk

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訂購需時10-14天
9789572160916
粘桂端、大塚資訊科技(股)公司
全華科技
2008年2月21日
283.00  元
HK$ 268.85  







* 叢書系列:大專機械
* 規格:平裝 / 720頁 / 16k / 普級 / 單色印刷 / 初版
* 出版地:台灣


大專機械


[ 尚未分類 ]









  本書之撰寫以淺顯易懂的方式說明如何以Autodesk Inventor設計建構簡易3D零件,主題明確、內容教學曲線流暢順利,幫助學生奠定基礎、向下紮穩馬步迎向未來挑戰,指令步驟清楚明確、圖文並茂,提供指令重點提示與歸納整理,最適合拿來當作教學參考書目,亦是自我學習的最佳導讀手冊,書中並有主題人物串場演出,幫助導讀與重點提示,內容生動活潑;作者精心編製之動態影音教學光碟,該系統中示範全書之範例操作,使讀者能有多樣化的練習,培養實務設計的能力,經由瀏覽影片的方式,來達到最快的學習效果,並藉由書籍與動態影音教學光碟相互配合使用,可讓讀者們不需經過老師教導,快速進入Autodesk Inventor這套功能強大的軟體,讓您真正達到事半功倍的學習效果。

本書特色

◎ 最適合拿來當作Inventor?教學參考書
? 教學曲線流暢順利、動作清楚示範、圖文並茂、教學重點條列分明
? 提供教師相關的各單元教學檔案,教學檔案清楚分類於各彩虹色塊
◎ 亦是自我學習Inventor?的最佳導讀手冊
? 提供指令重點提示與歸納整理,幫助學生奠定基礎,向下紮穩馬步
? 提供本書動態影音教學展示動畫,可幫助讀者掌握各單元的學習重點
◎ 彩色版面、七色彩虹分類頁碼,主題明確清晰可見
? 豐富的貼心小圖示與劇情提要,加強讀者的學習印象與提昇學習興趣
◎ 藉以本書幫助同好順利參加電腦輔助立體繪圖之相關應檢
◎ 實現工程師的產品研發、機構設計與專題製作的想像空間
◎ 落實電腦輔助立體繪圖之技術文件與相關產品動畫的學習與製作
◎ 本書適合大學、科大機械相關科系『電腦輔助設計』、『電腦輔助製造』課程之學生研讀或從事電腦輔助立體繪圖相關產業人員參考使用



第一單元 熟悉Autodesk Inventor的工作環境

1-1 Autodesk Inventor軟體簡介
雙向圖面流通技術
匯入AutoCAD的DWG檔
DWG 轉成3D實體的應用
觀迎進入 Autodesk Inventor的三維世界……
三維空間新世界……
Autodesk Inventor提供單一資料庫與雙向溝通連結
奠定基礎概念:所有的「立體模型」都可以拿來出工程圖
相關工程圖的應用
立體繪圖的四大天王所扮演的角色
瞭解Inventor動畫的產生方式
使用Inventor Studio播放劇情式動畫
使用Inventor動作限制條件播放動畫:風車轉動
工欲善其事?必先利其器
新手?大家一起來?練功夫?
1-2 如何啟動 Autodesk Inventor
自動彈出歡迎使用對話框
開啟對話框
1-3 開啟入門電子書
作者推薦入門課程
Autodesk 網站連結
歡迎使用Autodesk Inventor

第二單元 為長期使用InventorR而做準備【專案規劃篇】

2-1 什麼是專案
以備緊急應變時?亦可使用Default專案
有效的專案設計有那些好處
專案的重要工作
作者推薦?企業專案應用
規劃或轉換專案前:必需先關閉所有檔案
若要啟用 Samples專案
練習開啟Samples專案裡的Engine.iam
快速開啟檔案的訣竅
2-2 練習啟用本書範例專案
2-3 認識專案規劃的型式
認識型式的類型
2-4 認識專案規劃的型式資源庫
2-5 新建專案
認識專案的搜尋?位置
練習加入新的專案規劃路徑
2-6 使用專案檔工作時,您可能會遇到的狀況
不是找到的第一個檔案
出現解析連結的狀況一:開啟圖檔時未找到檔案
出現解析連結的狀況二:開啟圖檔時未找到資料夾
環環相扣的觀念:單一資料庫與雙向連結

第三單元 開啟檔案【零件篇】

3-1 我的第一步
如何使用Autodesk Inventor指令
熟悉滑鼠的操作方式
3-2 開啟舊檔
檔案排序的方法有四種
檔案顯示的方式有五種
透過Windows檔案總管開啟 Inventor檔案
如何啟動檔案總管
複製本書的Inventor檔案
若要同時開啟多個檔案
3-3 新建檔案
Standard為樣板的四大天王
Inventor工作環境介紹
樣板檔案的四大天王扮演什麼角色
Autodesk Inventor的預設樣板
新增樣板目錄
電腦輔助立體繪圖的展示與應用
單一資料庫與雙向連結
常用的指令都放在工具台
3-4 工作面版的功能介紹
認識草圖工作環境?作者說它是小天王
如何選取草圖的幾何圖形
練習變更草圖的線型
練習修剪與延伸
關於背景選項的設定
開放使用者自訂鍵盤熱鍵
儲存檔案
另存複本
儲存相關的檔案性質
Autodesk Inventor多文件操作介面

第四單元 檢閱檔案【圖形視窗檢視工具篇】

4-1 檢視工具
我的第一步:學習如何檢閱檔案【基礎篇】
單次使用類?視窗檢視(有四種)
重覆使用類?視窗檢視(有三種)
練習使用自由旋轉功能
三維動畫特效
練習使用一般檢視功能
等角視圖
4-2 特殊檢視效果
特殊的三維平移
練習檢閱零件
隨堂測驗是非題
練習檢閱組合件
隨堂測驗是非題
第一階段尾聲……結束?是為了?開始?
有經驗於其它軟體的立體繪圖高手
也可以透過本書【藍燈?開啟組合區】快速適應立體空間
靛燈區?更進階的組裝應用與練習
藍燈區?為您奠定立體繪圖的空間概念
瞭解模型建構的方式

第五單元 立體零件繪製【特徵的綜合應用篇】

5-1 繪製立體構件
奠定基礎概念:所有的構件都可以出工程圖
立體零件的繪製法
輸出表面(沒有厚度、沒有重量)
輸出實體(有厚度、有重量)
5-2  認識【草繪式特徵】
【浮雕特徵 】與【文字方塊 】的應用
草圖影像 的應用I…直接拿來當外形
草圖影像 的應用II…拿來當素描紙
草圖影像 的應用III…拿來當印花貼紙
5-3 認識工作特徵
什麼是工作特徵
工作特徵的用途
5-4 模型之間的父子關係
拖曳法:動態編輯模型的外形與尺寸
拖曳法:動態觀察零件特徵的歷程記錄
5-5  範例教學:熟悉草圖與零件特徵
您已進入2D草圖工作環境
練習2D草圖繪製…暖身運動篇
認識2D草圖的線型(為配合圖學應用:所見即所得)
我要連續畫五個?這樣的?圓
重點提示?新建草圖與編輯草圖與離開草圖有三種方法
什麼是螺旋

第六單元 視覺化保存規劃【零件好色好料篇】

6-1 關於顏色選項的設定
6-2 認識顏色納管清單 …… 基礎篇
納管好好色?快按法 …… 基礎篇(續)精彩重播
納管好好料?稱重法
外觀要鍍什麼色?調自己的好好色?入庫納管
材質要用什麼料?選自己的好好料?入庫納管
6-3 如何計算零件重量 ?面積?體積
6-4 編輯型式資源庫……. 調色篇
進階調條色步驟I…… 先調顏色與外觀明亮度
進階調條色步驟II…… 再調材質
進階調條色步驟III…… 顏色+外觀明亮度+材質比例混搭調整
材質的分類?
快速套套色範例I…… 透過 快速調色
調條色範例II…… 如何調整金屬反射光:顏色方塊
調條色範例III…… 影像檔的配色調整
調條色範例IV…… 如何調透明化的?水感、透感、亮感
顏色的優先度
視覺化保存規劃【好色進階篇】
套色的訣竅
型式資源庫?

第七單元 新手零件建構【積木共用草圖瞭解好色】

7-1 熟悉2D草圖的工作環境
認識草圖平面的網格線
請對照下列選項設計……為便於教學?推薦與作者的選項同步
練習目標:以2D草圖 為素材完成零件
練習【擠出】一個【正六面體】
應用範例一:練習繪製2D草圖:正多邊形
7-2 練習建立實體特徵
重點整理:與草圖相關的常用指令
觀念建立:草圖輪廓的應用概念
觀察瀏覽器的零件特徵
觀察瀏覽器裡的2D草圖
編輯特徵有三種方法
方法三:使用 動態編輯模型
練習建立:旋轉特徵…
練習變更投影幾何的線型
練習建立草圖文字
練習加入限制條件:將草圖文字對在圓的正中央
建立浮雕
練習給定特徵顏色?面顏色
7-3 草圖限制條件
限制條件的分類
限制條件如何影響草圖自由度
應用範例練習_限制條件
【草圖限制條件】的類型介紹
第一階段工作目標
第二階段工作目標
如何編輯尺寸
選項設定:是否自動彈出【編輯標註】
7-4 破壞模型的父子關係… 範例練習【初級篇】
即時反悔的設計
練習加入限制條件 (Step14)
置入式特徵:練習加入【所有外圓角】
設計變更與父子關係
練習重置父子關係

第八單元 草圖概念設計【投影幾何樣板檔父子關係】
8-1 練習投影「零件的工作原點」
無限延伸的平坦面……【工作平面】
投影幾何圖形?父子關係的應用
觀察正投影幾何的結果
練習規劃自己的零件天王(所見即所得)
8-2 擠出應用範例一
第一階段A圖:使用自己的零件樣板檔(所見即所得)
第二階段B圖:繪製一個上下左右對稱的二點矩形
第三階段練習:在平物面上新建草圖
練習投影幾何方法一:自動投影
練習投影幾何方法二:手動投影
擠出表面:至下一面
中場休息:練習觀察
第四階段:因果草圖的練習
應用範例二:再練熟一點
8-3 練習範例三:建立掃掠與印花
什麼是掃掠
8-4  不可不知的座標原點
原點工作特徵
認識工作特徵
工作特徵的用途
8-5 自訂工作平面
8-6 自訂工作點
8-7 自訂工作軸
8-8 教學動畫:練習建立工作特徵

第九單元A 練習判讀與編輯零件【首部曲】

9-1 旋轉特徵
練習判讀與編輯InventorR零件
將草圖分享出來的指令:共用草圖
建立環形特徵
風車組合的陣列構件
對話框操作訣竅

第九單元B 練習複製相同的設計【二部曲】

9-2 限制條件如何影響草圖自由度
草圖的顏色即是代表草圖的自由度
觀察 的自由度
想想看,限制條件如何影響草圖自由度
擠出實體至指定面
課後輔導?家庭作業篇I
此次練習重點:【旋轉特徵】
課後輔導?家庭作業篇II
此次練習重點:【共用草圖】

第九單元C 練習判讀與多重設計【三部曲】

9-3  多重輪廓構圖法
父子參數的練習
使用鍵盤熱鍵完成【擠出】特徵
練習觀察【尺寸名稱】
練習規畫iPart工廠零件
薄殼特徵
建立補強肋特徵
課後輔導?家庭作業篇III
此次練習重點:【設計變更與另存複本】
課後輔導
此次練習重點:【薄殼與圓角】

第九單元D 練習判讀與草圖應用【四部曲】

9-4 練習判讀已完成零件
練習 肋的範圍
練習完成 擠出全部
練習完成 加入固定圓角R1
課後輔導 家庭作業篇
此次練習重點:【自己動手?完成三塊?補強肋】
圖解輔助說明:補強肋與工作平面的應用
【孔特徵】
9-5 建構線的應用與孔中心
完成草圖四階段的輪廓目標
改變點的線型
9-6 孔中心的應用 .vs. 偏移幾何圖形
偏移幾何圖形
反悔的設計
偏移草圖(部份幾何)
完成孔中心的位置定位
中途休息一下
自訂的工作平面也可以翻轉
偏移工作平面
在新的工作平面上新建草圖
課後輔導?家庭作業篇

第九單元E 練習判讀與關聯設計【五部曲】

9-7  孔特徵與父子關聯尺寸
編輯座標系統
練習不離開對話框,連續挖孔
練習加入關聯尺寸
9-8 建立工作特徵
課後輔導 範例應用題

第九單元F 丙檢參考試題與練習【六部曲】

HomeWork:練習獨立完成下列單一零件的關聯設計 9F-84

第十單元 新手上路篇【調整模型的顯示方式】

10-1  調整模型顯示方式
顯示陰影
作者推薦?陰影顯示範例
【描影、隱藏邊線與線架構】顯示
瞭解模型【顯示】的選項設定 I
瞭解模型【顯示】效果的選項設定II
診斷適合自己的【硬體】選項
【正投影相機】視圖與【透視相機】視圖的應用
作者推薦?相機視圖的應用
導覽視圖?組合範例
立體圖形的顯示方式
使用完成全面導覽視圖?範例一
導覽視圖?零件範例二
10-2 我的第四步:大頭狗的模型檢視效果
透視相機的進階應用
工程圖應用範例練習…..建立基礎視圖
奠定基礎概念:所有的「立體模型」都可以拿來出工程圖
來自PME的我愛夏天?小黃花
練習編輯花朵零件
【構件不透明】的顯示選項

第十一單元 新手初體驗【機構模擬 操作篇】

新手初體驗【機構模擬?黑白棋與超人篇】
11-1 熟悉Autodesk InventorR操作介面
認識InventorR的選取游標
如何執行InventorR機構模擬功能
黑白棋的機構模擬需求
第一波機構模擬:玩總組件的?五子棋
連珠五子棋遊戲規則
11-2  如何置入構件
什麼是構件
在組合裡置入構件
滑鼠【拖曳置入法】從Inventor瀏覽器
滑鼠【拖曳置入法】從Windows檔案總管
複製貼上法(應用在滑鼠與鍵盤的操作)
使用圖像指令法【置入構件 】
練習觀察瀏覽器的變化
11-3 調整構件在三度空間的位置
回復動作
更新構件
11-4 第二波機構模擬:編輯構件
第三波機構模擬:次組件的彈性應用
『彈性組合』的座上常客範例介紹
11-5 練習觀察層級與材料表(BOM)
編輯組合構件的材料表(BOM)
11-6 舉一反二試試看
動動腦與考考你Part I
動動腦與考考你Part II
單元重點與複習
思考方向與問題提示
第三波彈性機構模擬:延續發燒
課外知識補給站:搜尋【彈性構件】

第十二單元 新手組裝DIY【方塊積木 疊疊樂 】

12-1 瞭解組合環境
Inventor可接受的構件來源
認識Autodesk Inventor三維空間的設計概念
認識三維空間的自由度
工程師解讀?自由度
如何檢視?自由度
依自由度的狀況:組裝構件的分類有四種
12-2 紅十字恢復鈕
如何解除危機
設計博士?三部曲
12-3  認識組合環境的碰觸模擬
手動拖曳構件進行機構模擬
第一波組裝DIY:練習面與面的【貼合】
重點整理:使用頻率最高的【貼合限制條件】
範例與圖解介紹:貼合面
12-4  貼合限制條件
圖像組裝方法一
由一個零件影響整體組合圖的關聯設計
完成正四面體的組裝……使用貼合限制條件【選線線】
12-5 新建構件
更多零組件規劃:由多個零件影響整體組合圖的關聯設計
12-6 新手學習如何測量模型

第十三單元 象棋組裝DIY【線與面的限制】

13-1  認識Inventor零件的種類
觀察組合圖的「瀏覽器」
13-2 一般組裝流程介紹
第一個構件被自動套用【固定的】限制條件
實機操作:置入多個構件
13-3 練習「組裝構件」
第一波組裝DIY:練習面與面的【貼合】
組裝構件方法一:使用【圖像指令 】
組裝構件方法二:使用【鍵盤熱鍵 】
第一波複習【機構模擬】:開始玩象棋
13-4 對稱構件的組裝應用
示範組合環境的【鏡射構件 】
家庭作業篇?我的學習心得
如何開始一個零件設計
13-5 第一波「機構模擬動畫」DIY
第一步:使用【貼合】限制條件
第二步:使用【角度】限制條件
重點整理:動畫使用頻率最高的【角度限制條件】
進階介紹:示範如何編輯【角度限制條件】
第三步?製作棋盤收合的動畫
第三波動畫錄製DIY:棋盤收合動畫
關於背景選項的設定

第十四單元 圓形組裝DIY【風車判讀應用篇】

14-1 主題應用範例:解讀風車完成品
練習解讀組合構件
快速播動畫的訣竅:風車自轉
快速播動畫的訣竅在「 塑型視圖」
點二下:可切換不同的風車表示法
點二下:可現地編輯構件
「編輯構件」共有下列三種方法
現地編輯構件:常用顯示選項
14-2 高手組裝 DIY【風車篇】
進階組裝觀念:【插入】限制條件
組裝觀念的應用:小丸子肉串篇
第一波組裝DIY:【插入限制條件】
陣列構件
設計變更與關聯設計
14-3 觀念建立:適時調整構件自由度
適時調整構件自由度:找出過多自由度的構件
適時調整構件自由度:找出解決方案
適時調整構件自由度:找出兩平面
調整構件自由度:選擇決行的解決方案
14-4 如何做出風車自轉動畫製作
Step1置入【角度限制條件】
Step2動作【角度限制條件】
Step3作者推薦?為種子限制條件做進階設計
14-5 組合環境的【陣列構件 】
【陣列構件】的對話框有三個標籤
智慧【關聯】好處多多
14-6 家庭作業【組裝題】
再練熟一點:【Autodesk標語棋子】應用篇
【Autodesk標語棋子】作業組裝提示
Step1:快速做法:使用插入
Step2:使用貼合
圓形組裝訣竅說明
Step3:使用插入

第十五單元 視覺化保存規劃【表示法與優先度】

15-1 組合圖的表示法
如何切換表示法
表示法的種類
表示法的應用
新建視圖表示法
編輯視圖表示法
15-2 視圖表示法
視圖表示法可隨機記錄下列三種資訊
構件的材質顏色
構件的顯示狀態:黃綠灰
構件的顯示狀態:獨立/復原獨立
特寫鏡頭與調整剖面視圖
15-3 位置表示法
什麼是位置表示法
第一步:找出的限制條件參數?
第二步:找出的限制條件參數?
第三步:設定新表示法的取代參數??
家庭作業篇
此次練習重點:表示法與間歇運動機構模擬應用
15-4  構件選取的訣竅
使用【優先度】過濾選取
進階使用【附帶條件】的過濾構件
作者推薦?「熱鍵」操作
作者推薦?好用熱鍵?再說一遍ㄛ
【構件選取】的操作方法示範

第十六單元 簡報 拆解 台詞 鏡頭 動畫

電腦輔助立體繪圖的展示與應用
16-1 簡報的應用類型
靜態簡報類型
動態拆解動畫
自動拆解
播放簡報動畫
16-2  認識轉折構件
實機操作方法一?直覺式的手動拆解
實機操作方法二?複選多行程
16-3 簡報作業?自學課程
【再練熟一點】家庭作業練習篇

第十七單元 產生模型的【正視投影圖】

作者推薦
如何在圖面環境新建草圖與編輯草圖與離開草圖
重點提示1複習二維草圖平面
重點提示2 第一個新草圖平面預設值為XY平面
重點提示3 如何將規劃好的檔案變成樣板檔
17-1 認識模型的正投影視圖
養成習慣?觀察?狀態列
17-2 編輯模型與視圖的父子關係
奠定基礎概念:所有的「立體模型」都可以拿來出工程圖
模型與正投影視圖的關聯練習
複習 多文件操作介面
練習套螺紋

第十八單元 課外補充【父子關聯組件應用篇】

18-1 組合標籤的進階應用
【組合】標籤:又稱定位限制條件
完成自由度的限定
課後輔導
此次輔導主題:【依自由度執行構件機構模擬】
組裝的應用技巧:鍵盤熱鍵與選擇其它
老師與學生的對話
此次討論主題:定位限制條件?與自由度機構模擬
18-2 組裝時:可以選取的幾何圖形
認識組裝構件的點線面幾何圖形
重點提示:認識對話框裡的【選取盒 】
課後輔導?組裝應用篇
此次學習重點:【限制條件如何影響自由度】
重點提示:構件的2D草圖也可以拿來組裝
18-3 本書綜合練習範例:音樂CD盒
開始組裝【音樂CD盒】….Part I
組裝【音樂CD盒】….Part II
組裝【音樂CD盒】….Part III
18-4  【移動】標籤
18-5 【轉移】標籤
18-6 瞭解Inventor動畫的產生方式
電腦輔助立體動畫的製作
Inventor 機構模擬動畫
課外知識補給站:搜尋【動作限制條件】
18-7 瞭解父子關聯的零組件設計
什麼是自適性
試著找出播放動畫:拉出黑線
透過滑鼠來切換?控制開關(ON/OFF)
自適性彈片組合
點二下切換工作環境
複習2D草圖的線型
複習滑鼠的操作方式
2D草圖?自由度?機構模擬
編輯草圖尺寸
切換尺寸類型
重點提示?執行草圖機構模擬
大塚資訊科技?為您儲備競爭力?為您注入產品新生命?
環環相扣的觀念:單一資料庫與雙向連結
18-8 使用 Inventor Studio播放與錄製劇情式動畫
範例一:透過動畫?輔助觀察?每個模型的相對位置
動畫時間軸
範例二:您也可以為零件實體進行動畫設計
範例三:您也可以為零件表面進行動畫設計
劇情式 彩現?動畫環境




其 他 著 作