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創意思考訓練(第三版)

創意思考訓練(第三版)

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9789572170809
周卓明
全華科技
2009年5月21日
123.00  元
HK$ 116.85  







* 叢書系列:大專一般
* 規格:平裝 / 224頁 / 16k / 普級 / 單色印刷 / 初版
* 出版地:台灣


大專一般


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  採安排活動課程方式撰寫,非常適合互動性高的創意課程使用。2.依據作者多年實際教學與實務經驗設計,非常適合學校通識教育、一般社會大眾與產業界從事創意思考訓練。



第一章 圖像大師
1-1 圖像魅力
1-2 圖像價值
1-3 圖像能力
1-4 圖像的創造力訓練
1-5 圖像的創造力評量
1-6 圖像的創造力訓練

第二章 動感大師
2-1 肢體語言的重要性
2-2 肢體語言的影響
2-3 肢體語言的解讀者
2-4 肢體語言訓練
2-5 肢體語言的評量
2-6 動感演練

第三章 生活大師
3-1 生活目的
3-2 生活規劃
3-3 生活策略
3-4 評鑑方式
3-5 生活演練

第四章 策略大師
4-1 策略運用的迷思
4-2 策略運用的限制
4-3 策略運用的認知
4-4 策略運用的種類
4-5 策略運用
4-6 評鑑方式
4-7 策略演練

第五章 語文大師
5-1 語文的重要性
5-2 學習語文的現況
5-3 學習語文的障礙
5-4 語文的生活教育
5-5 字詞的創意思考訓練
5-6 作文的創意思考訓練
5-7 評鑑方式
5-8 語文演練

第六章 發明大師
6-1 發明的動力
6-2 發明的認知
6-3 發明的創意思考訓練:需求技法
6-4 發明的創意思考訓練-人因工程檢核技術
6-5 發明的創意思考訓練-專利標的技法
6-6 發明的創意思考訓練-專利分類技法
6-7 發明的創意思考訓練-奔馳法(SCAMPER)
6-8 評鑑方式
6-9 發明演練

第七章 創意執行長
7-1 創意執行長的定義
7-2 創意執行長的認知
7-3 創意執行長的發問技巧-手機篇
7-4 評鑑方式
7-5 執行演練

第八章 創意大師
8-1 創意設計競賽的目的
8-2 創意設計競賽的重要性
8-3 創意遊戲王過關賽

附錄 創意36計




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