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二樓書籍分類
 
漫畫 背景&透視技法

漫畫

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9789866326059
日下部夏月
黃鏡蒨
楓書坊
2009年10月26日
107.00  元
HK$ 96.3
省下 $10.7
 
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ISBN:9789866326059
  • 叢書系列:生活美術
  • 規格:平裝 / 144頁 / 16k
    生活美術


  • 藝術設計 > 繪畫 > 繪畫方法 > 漫畫技法

















      色彩鮮明的背景
      只要照著本書來學習描繪背景的方法,
      就能畫出使你的漫畫作品更加吸引人的背景圖囉。


      在這裡讓我們先看看封面圖中的背景
      按著步驟學習,直到上色完成為止。
      視線高度與1點透視
      遠近法中最基本的就是視線高度的設置。
      視線高度指的就是眼睛看過去的水平線,這會對畫面造成怎樣的影響呢?
      同時也讓我們來看看遠近法的基礎:1點透視的描繪方式。
      3點透視
      想要更強調畫面及展現魄力時,可以使用3點透視法。
      在畫面左右兩邊加入深度,並在上方或下方任一方畫上消失點。
      本章讓您學習增加畫面深度的方法。


    本書特色


      當我們在描繪漫畫或插圖時,「背景」能幫助我們傳達出畫中人物所在的場地及情景,是圖畫中非常重要的一環。


      然而,當我們在畫背景時,有時畫起來歪歪的,有時總覺得不順手,角色跟背景不太協調…大家應該多少都會有這種經驗吧?


      畫人物時必須考慮的是人體的構造,而畫背景時,也要考慮到畫面的「遠近感」,如此才能完成一幅好的圖畫。


      在本書中,會介紹關於遠近法的基礎描繪方式、實際演練的案例、容易出錯的重點、以及先畫人物再衍生出遠近感的方法等等。


      只要能畫出好背景,人物角色的世界就會更加寬廣。讓我們徹底學會遠近法,讓自己成為更高竿的繪圖高手吧!


    作者簡介


    日下部夏月


      1984年出生於北京,1994年取得日本國籍。畢業於福岡縣立太宰府高中的藝術科,之後前往北京的中央美術學院繼續深造,專攻水墨人物畫。大學畢業後回到日本,進入美術背景公司,負責電玩遊戲或動畫的背景製作。





     




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