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Flash CS4動畫與遊戲製作必修技(附DVD*1)

Flash

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訂購需時10-14天
9789861818535
李啟龍、謝文軒
碁峰
2009年12月04日
150.00  元
HK$ 135  







* 叢書系列:網頁設計
* 規格:平裝 / 388頁 / 17*23cm / 普級 / 全彩 / 初版
* 出版地:台灣


網頁設計


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想真正製作好動畫與遊戲,這樣學習準沒錯!

  了解動畫製作
  學會繪圖技法
  學會動畫設計
  學會濾鏡使用
  學會骨塊動畫
  學會ActionScript
  學會動畫應用
  學會鍵盤遊戲
  學會滑鼠遊戲

【很多人都有這樣的學習經驗】
  Flash有這麼多的功能,加上ActionScript的一堆程式,不要說做出一個完整的互動式動畫作品,連怎麼開始都得看半天。

【很多人都有這樣的買書經驗】
  隨手買了一本花俏好看,但是內容太深或講解不明的書籍,不要說怎麼應用練習,連最基礎的動畫製作技巧都不會。

  現在,這本書要用最易懂的方式,讓你一次打好Flash與ActionScript基礎。

  學Flash動畫最怕觀念不通。本書以深入淺出的方式,從基礎知識與重要的功能談起,帶領讀者進入Flash CS4的動畫設計世界,跟著書中Step by Step的詳細解說,破除各種學習盲點,進一步將所學到的觀念技巧,應用在實際的動畫設計與遊戲作品中。這種經過設計的逐步學習方式,可建立正確、實用的 Flash動畫製作與遊戲設計能力。

  書中大小範例超過100個,涵蓋基礎到進階,包括:探照燈動畫、望遠鏡動畫、挖土機動畫、電子名片動畫、線上測驗動畫、電流急急棒遊戲、猜拳遊戲、人物控制遊戲、賽車遊戲、射氣球遊戲、打地鼠遊戲、終極密碼遊戲、猜數字遊戲…等等。

  本書將Flash動畫製作與遊戲設計的相關知識,巧妙地劃分為四篇(基礎篇、動畫製作篇、互動式動畫設計篇、動畫與遊戲應用篇),透過16堂課程的規劃,一次學好Flash的必備功能、技巧與應用,順利進入Flash CS4的動畫與遊戲殿堂。



【基礎篇】
Chapter 1 進入Flash的世界
Chapter 2 認識你的工作環境
Chapter 3 熟悉繪圖方式
Chapter 4 元件的使用與管理
Chapter 5 匯入與匯出

【動畫製作篇】
Chapter 6 開始動畫製作
Chapter 7 濾鏡使用與3D移動處理
Chapter 8 骨塊動畫製作

【互動式動畫設計篇】
Chapter 9 進入ActionScript
Chatper 10 Action Script基本指令
Chatper 11 Action Script進階指令

【動畫與遊戲應用篇】
Chapter 12 動畫應用實例
Chapter 13 基礎遊戲應用實例
Chapter 14 鍵盤遊戲應用實例
Chapter 15 滑鼠遊戲應用實例
Chapter 16 猜謎遊戲應用實例




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