庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
   
格雷的五十道陰影I:調教(電影封面版)
  • 定價127.00元
  • 8 折優惠:HK$101.6
  • 放入購物車
二樓書籍分類
 
3ds Max 入門到動畫製作 (附184分鐘影音教學檔)

3ds

沒有庫存
訂購需時10-14天
9789867309891
李家豪
松崗
2010年9月24日
150.00  元
HK$ 135
省下 $15
 
二樓書卷使用細則 二樓書卷使用細則





* 叢書系列:多媒體
* 規格:平裝 / 368頁 / 18K / 普級 / 全彩 / 初版
* 出版地:台灣


多媒體


[ 尚未分類 ]








?ds Max介面中英文對照
建模、材質、燈光、動畫製作,一次滿足的3ds Max動態教學完整呈現

  3ds Max一次完整學習包!無論是初入門3ds Max的新手,或是想晉升到動畫製作的老手均適用!

  全書共分為建模、貼圖材質、燈光、攝影機、動畫及動力學等六大部分,以範例由淺入深的講解說明,帶領讀者進入3D世界。在進階攝影運鏡部分,詳細解說運鏡設置工具的應用和運鏡相關資訊,為了使讀者能夠接觸更多動畫相關知識,這部分還涉及到動力學的原理,通過這部分內容的學習,可以使讀者全面瞭解3ds Max建模、材質貼圖、動畫算圖以及運鏡處理的相關知識。

本書特色

  ●184分鐘影音輔助學習、3da Max中英文介面對照,讓新手快速入門

  ●進階部分為使讀者有更全面性的了解,在攝影運鏡部分加強說明動力學的原理。


章 3ds Max環境介紹
剛開始學3ds Max時,面對繁雜的操作介面,常常會無所適從。本章介紹3ds Max的各種介面指令,並以中英文介面對照,讓您快速進入3D世界。

第2章 基礎建模Modeling概念
建模是學習製作3D動畫的核心,也是每位3D設計師都一定會接觸到的環節,就像是人的骨頭一般,非常重要。本章講解2種典型的常用建模法-參數建模法及曲線建模法,讓您穩固3D動畫的基礎。

第3章 基礎材質貼圖概念
貼材質不只是貼上圖片,還包含了各種不同的質感屬性,同樣的模型貼上不同屬性的材質,就會有截然不同的效果。此章介紹基礎的材質貼圖概念,並借助貼圖座標、巧用貼圖技術,達到事半功倍的效果。

第4章 基礎燈光及運鏡概念
跳入進階的3ds Max學習階段,燈光和攝影機的擺設位置是非常重要的一門環節。合適的燈光照明和鏡頭特效能構成完整的3D場景,並增加3D環境的臨場感。

第5章 基礎動畫概念
要製作3D動畫,就必須先了解動畫的基本原理。3ds Max包含了強大的動畫製作功能,運用關鍵影格和運鏡效果,再搭配前面章節介紹過的建模、材質、燈光及場景就能完成簡單的3D動畫。

第6章 動力學概念
和現實生活的世界一樣,要製作擬真的3D動畫,就必須遵守世界上的各種物理條件。Reactor是一個工作組,在3ds Max中可用來模擬複雜的物理場景,讓您的3D動畫更貼近現實。

附錄A 參數幾何體建模相關面板
附錄B Spline曲線建模相關面板
附錄C 3D Max快速鍵




其 他 著 作
1. 超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer
2. Q版公仔紙玩藝DIY:超絕應用3dx Max & Pepakura Designer(附光碟)
3. 3ds Max 空間場景設計的12堂課
4. 3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)
5. 3D紙公仔製作DIY:3ds Max與Pepakura Designer應用二合一
6. 教您用3ds Max與Pepakura Designer 紙藝大師來玩紙公仔(附光碟)
7. 紙公仔製作祕辛大公開:3ds Max與Pepakura Designer 紙藝大師(附光碟)
8. 3ds Max學習手冊:入門到動畫製作
9. 紙公仔大公開:學會3ds Max與Pepakura Designer 紙藝大師(附光碟)
10. 紙公仔大公開:學會3ds Max與Pepakura Designer 紙藝大師(附光碟)
11. 3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光碟)