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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
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3ds Max 遊戲設計師實戰攻略(附光碟2片)

3ds

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訂購需時10-14天
9789862571316
趙俊昌、程朝斌
上奇資訊
2011年3月17日
227.00  元
HK$ 192.95  






* 叢書系列:工程/3D繪圖 / 3ds max
* 規格:平裝 / 392頁 / 19.0*26.0 cm / 普級 / 全彩 / 初版
* 出版地:台灣


工程/3D繪圖 / 3ds max


[ 尚未分類 ]








@◎本書介紹開發遊戲場景所具備的必要知識,詳細解析遊戲行業的整體情況、常用工具的使用方法、低精度建模要點、貼圖繪製技法、貼圖烘焙技術、貼圖手繪技法等內容,這些內容都是一個專業的遊戲美工所必須具備的。

  ◎以遊戲研發中的實際開發項目為教學案例,透過詳細的描述,讓讀者更輕鬆、直觀地學習書中的內容。

  ◎本書是經過一線遊戲開發人員精心編寫的遊戲開發普及教材,適合遊戲美術設計師、動漫遊戲愛好者、各大藝術類院校學生、各行業美術在職設計師、網絡遊戲美術設計師、各類培訓機構電腦美術專業相關師生等。

本書特色

  1.定位鮮明,每一個章節都是針對遊戲設計打造,場景、道具的製作介紹

  2.由於是製作範例為導向,讀者只要依照書中內容指引,就能做出相同的效果,所以對學習打造3ds Max的構圖,讀者可以有所收穫

  3.書中內容沒有提及版本問題,故即使不是最新的2011版本,也不會對本書的重點造成妨害

  4.圖片精美度有水準以上

本書附光碟2片

  本書部分案例模型以及豐富的貼圖素材。
  九堂總合超過800分鐘的超值影音教學課程。
  獨家贈送豐富的貼圖素材。


?遊戲行情淺析
第2章 低精度建模概要
第3章 使用Photoshop繪製遊戲貼圖
第4章 製作遊戲兵器——低精度建模
第5章 製作次時代武器道具
第6章 製作遊戲機械
第7章 繪製貼圖
第8章 製作場景模型
第9章 編輯模型UV
第10章 場景模型貼圖的創造與繪製
第11章 科幻風格遊戲建築
第12章 遊戲建築貼圖的彩現與繪製




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