{itemname}
{itemname}
香港二樓書店 > 今日好書推介
地圖+地圖創意遊戲 (附行旅世界地圖包)
定價650.00元
8
折優惠:
HK$520
●二樓推薦
●文學小說
●商業理財
●藝術設計
●人文史地
●社會科學
●自然科普
●心理勵志
●醫療保健
●飲 食
●生活風格
●旅 遊
●宗教命理
●親子教養
●少年讀物
●輕 小 說
●漫 畫
●語言學習
●考試用書
●電腦資訊
●專業書籍
學會Objective-C的24堂課 第二版
沒有庫存
訂購需時10-14天
9789862763797
蔡明志
碁峰
2011年12月21日
160.00 元
HK$ 144
詳
細
資
料
規格:平裝 / 440頁 / 17*23 cm / 普級 / 單色印刷 / 二版
出版地:台灣
分
類
[ 尚未分類 ]
同
類
書
推
薦
內
容
簡
介
內容針對XCode 4.x全新改版!
iOS開發完全升級,就從這裡開始
24堂課教您學會Objective-C
成為最夯的iPhone與iPad軟體設計師
基礎篇 講述變數與資料型態,輸出與輸入,運算子,迴圈敘述,選擇敘述,函式,陣列,指標,結構,前端處理指令,數學函式及其它等等。這些都是程式語言的基本概念,若學通了,再學其它程式語言相信一定也會很簡單。
物件導向程式設計篇 為什麼要使用物件導向程式設計(Object Oriented Programming, OOP)的方式來撰寫程式呢?最大的好處是適用於開發大系統且維護容易,因而可節省開發與維護成本。這有賴於物件導向程式設計的三大特性:封裝、繼承、多型;本篇將詳述之。
基礎框架篇 何謂框架(framework)?簡單的說是由一群類別(classes)與方法(methods)的集合,方便開發者開發應用系統之用。Mac OS X提供了大約80幾個框架,使用者可上網查閱。此處我們僅說明基礎框架(Foundation framework)、應用套件框架(Application kit framework)及使用者介面套件框架(UI kit framework)這三種框架。
iPhone程式設計篇 包含五個簡易的iPhone程式實作:按鈕互動實作、圖片與按鈕互動實作、文字輸入與顯示實作、開關與滑桿實作、簡易計算器實作。
初學者依本書內容按部就班學習,相信一定會有所收穫,迫不及待地想撰寫第一支iPhone的應用程式。
目
錄
第一篇基礎篇
第01章從一簡單的範例談起
第02章變數與資料型態
第03章輸出與輸入
第04章運算子
第05章迴圈敘述
第06章選擇敘述
第07章函式與儲存類別
第08章陣列
第09章指標
第10章結構
第11章前端處理程式
第12章數學函式及其它
第二篇物件導向程式設計篇
第13章封裝
第14章@property與@synthesize
第15章繼承
第16章多型
第17章類目與協定
第18章例外處理
第三篇基礎框架篇
第19章數值、字串與集合的物件
第20章檔案輸入與輸出
第21章記憶體管理
第22章複製物件
第23章歸檔
第四篇iPhone程式設計篇
第24章iPhone範例程式設計
附錄AASCII字元碼
附錄B運算子的運算優先順序及其結合性
索引
書
評
其 他 著 作