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學會Objective-C的24堂課 第二版

學會Objective-C的24堂課

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9789862763797
蔡明志
碁峰
2011年12月21日
160.00  元
HK$ 144  







規格:平裝 / 440頁 / 17*23 cm / 普級 / 單色印刷 / 二版
出版地:台灣




[ 尚未分類 ]









  內容針對XCode 4.x全新改版!

  iOS開發完全升級,就從這裡開始
  24堂課教您學會Objective-C
  成為最夯的iPhone與iPad軟體設計師

  基礎篇 講述變數與資料型態,輸出與輸入,運算子,迴圈敘述,選擇敘述,函式,陣列,指標,結構,前端處理指令,數學函式及其它等等。這些都是程式語言的基本概念,若學通了,再學其它程式語言相信一定也會很簡單。

  物件導向程式設計篇 為什麼要使用物件導向程式設計(Object Oriented Programming, OOP)的方式來撰寫程式呢?最大的好處是適用於開發大系統且維護容易,因而可節省開發與維護成本。這有賴於物件導向程式設計的三大特性:封裝、繼承、多型;本篇將詳述之。

  基礎框架篇 何謂框架(framework)?簡單的說是由一群類別(classes)與方法(methods)的集合,方便開發者開發應用系統之用。Mac OS X提供了大約80幾個框架,使用者可上網查閱。此處我們僅說明基礎框架(Foundation framework)、應用套件框架(Application kit framework)及使用者介面套件框架(UI kit framework)這三種框架。

  iPhone程式設計篇 包含五個簡易的iPhone程式實作:按鈕互動實作、圖片與按鈕互動實作、文字輸入與顯示實作、開關與滑桿實作、簡易計算器實作。

  初學者依本書內容按部就班學習,相信一定會有所收穫,迫不及待地想撰寫第一支iPhone的應用程式。



第一篇基礎篇
第01章從一簡單的範例談起
第02章變數與資料型態
第03章輸出與輸入
第04章運算子
第05章迴圈敘述
第06章選擇敘述
第07章函式與儲存類別
第08章陣列
第09章指標
第10章結構
第11章前端處理程式
第12章數學函式及其它

第二篇物件導向程式設計篇
第13章封裝
第14章@property與@synthesize
第15章繼承
第16章多型
第17章類目與協定
第18章例外處理

第三篇基礎框架篇
第19章數值、字串與集合的物件
第20章檔案輸入與輸出
第21章記憶體管理
第22章複製物件
第23章歸檔

第四篇iPhone程式設計篇
第24章iPhone範例程式設計

附錄AASCII字元碼
附錄B運算子的運算優先順序及其結合性
索引




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