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地圖+地圖創意遊戲 (附行旅世界地圖包)
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Thinking&Walking 在設計與產品間遊走的網頁設計師
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9789865908034
千鳥
佳魁資訊
2012年8月23日
140.00 元
HK$ 119
詳
細
資
料
規格:平裝 / 304頁 / 17*23cm / 普級 / 單色印刷 / 初版
出版地:台灣
分
類
電腦資訊
>
網頁開發設計
>
其他網頁設計
同
類
書
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內
容
簡
介
在所有資訊技術領域,網頁設計、網站設計幾乎長期是個弱勢、被邊緣化的職務。但在近些年的發展中,不斷地有遠見卓識的從業者認識到,“設計”不應該就這麼簡單,應該能夠與開發進行更為緊密地配合,並賦予更高階層概念上的提升。
尤其在各種網際網路新概念、用戶端新技術的衝擊下,很多從業者突然發現“設計”開始變得無所不能、無處不在。於是,我們開始綜合考慮如何透過“以使用者為中心的設計(UCD)”來實現更好的“使用者體驗(UE)”?
如何利用傳統圖書館學資訊管理的“資訊架構(IA)”理論組織內容?如何把傳統工業、軟體領域的“互動設計(ID)”結合到網際網路技術中?如何把已經成熟的“軟體工程、系統工程”理論總結成“產品管理(PM)”方法論?
本書收錄“千鳥誌”專業技術相關的大部分精華,“千鳥誌”是我的個人部落格,我認為有價值的技術類網誌應具備三個要素,首先實作並提出新觀點,其次觀點必須成熟且不能自相矛盾,最後觀點需要成體系。我給自己的定位是遊走在設計、研發(注意不是技術) 之間的邊緣人。我寫Blog 的目的很單純:實作和記錄。不小心便成了所謂的“業界人士”。本書提出一些有關網際網路、行業應用、功能結構、互動流程,以及結合C/S 和B/S 架構體系、Soft-based 和Web-based 技術體系、Flash 和Web 用戶端等方面的獨到見解。並且在網際網路作品高速淘汰的過程中,結合作者的多年累積,保留不少有意義的歷史內容資訊。
作為一名提倡實作出真知的專業設計師,在此真誠地呼籲:概念不是用來炒作,也不應該供在神壇上,而是放在每個人心裡。真正的UCD,不必掛在嘴上,需要形成下意識,貫穿於生活的每一個細節中。
我希望給大家的閱讀體驗是不斷地發現驚喜。
目
錄
第1 章 網際網路產品
1.1 從網頁設計開始
1.2 與使用者體驗的這兩年
1.3 設計興國
1.4 立足於傳統企業設計
1.5 設計的技術水準
1.6 自己設計自己用
1.7 網際網路設計操作參考v1
1.8 網際網路設計操作參考v2
1.9 軟體與網站產品的區別
1.10 軟體與網站設計的區別
1.11 做設計還是做產品
1.12 由建築設計想到的
第2 章 少即是多
2.1 網頁不需要漂亮
2.2 簡單就是力量
2.3 資訊之美
2.4 內容呈現的減法
2.5 經驗也講究拒絕
第3 章 以使用者為中心
3.1 心智模型的差異
3.2 使用者喜歡點什麼
3.3 時間演算法
3.4 活著的頁面
3.5 比較暗示
3.6 橫排和豎排
3.7 三達不溜
第4 章 架構思想和互動意識
4-1 可用之前先保證可存取
4-2 給網站介面預留退路
4-3 網站的架構體系
4-4 讓網站容易被發現
4-5 簡潔有語義的頁面位址
4-6 透過研究視線軌跡改良設計
4-7 結構和互動的關係
4-8 網址導覽的組織方法
4-9 網站背後的資訊架構
4-10 Tag 的關係和呈現
4-11 Tag 的建立和組織
4-12 內容、標籤和分類
4-13 使用標籤是遲早的事
4-14 使用者不需要資訊速食
第5 章 設計團隊和溝通
5-1 Yahoo! 的專案工作流程
5-2 把使用者體驗整合進流程
5-3 資訊架構的流程引入
5-4 把經驗理論變成現實
5-5 網際網路設計瀑布遞推
5-6 網際網路設計敏捷反覆運算
5-7 模擬高效團隊
5-8 縱深協作方式
5-9 做好自己的事
5-10 策劃和執行
5-11 產品經理的責任
5-12 傳達並推動
5-13 使用者體驗的誤解
5-14 對設計和技術的誤解
5-15 設計頁面結構原型
5-16 產品原型文件構想
5-17 用文件來推動產品
5-18 文件體系
5-19 兩類線框圖的比較
5-20 產品規範之道
5-21 發表物不是越多越好
第6 章 用戶端技術
6-1 重構概念解析
6-2 正確認識html 與body
6-3 三維角度設計頁面設定
6-4 中英文、數位混合效果
6-5 CSS 樣式書寫風格
6-6 再談CSS 樣式表書寫風格
6-7 加速圖片顯示
6-8 照片預先載入過渡
6-9 照片陰影效果
6-10 互動技術的理性選擇
6-11 Flash 在Web 用戶端的潛在問題
第7 章 搜尋引擎友善
7-1 關於SEO 的一些探討
7-2 SEO 和UCD 的關係
7-3 SEO 意識和SEO 技術
7-4 SEO 與UCD 相關問答
7-5 語義化提昇頁面品質
7-6 強化網站內容品質
7-7 中英網站的PR 差距
第8 章 案例和方案
8-1 Yahoo! 奇摩改版追蹤
8-2 探討Live Messenger 分組
8-3 百度和搜狗地圖
8-4 有感豆瓣的改版
8-5 Flickr 的圖片保護方案
8-6 書籤效果的最佳化
8-7 有時間先後的翻頁
8-8 密碼強度檢測機制
8-9 Yahoo! 韓國設計探討
8-10 改進評論傳送表單
8-11 簡化翻頁提升可用性
8-12 徵才網站怎麼做
第9 章 知識累積和職業生涯
9-1 如何了解觀念
9-2 寫作態度問題
9-3 我們都需要個人網站
9-4 網站和部落格的區別
9-5 部落格內容組織策略
9-6 原創和轉載
9-7 原創來自追求
9-8 網際網路產品設計閱讀推薦
9-9 網際網路產品設計師自我介紹
9-10 網際網路產品設計師職業生涯
9-11 三年記,個人部落格為有效溝通
9-12 三年記,個人網站為有效累積
9-13 公司都是有傳統的
9-14 體制內的工作經驗
9-15 Web 設計師的出路問題
第10 章 生活中的遭遇
10.1 聊天的使用者感受
10.2 初次溝通的四種情景分析
10.3 查詢密碼與交易密碼
10.4 招行的積分政策
10.5 iPod nano 二代的色彩策略
10.6 從輕薄了解使用者需求
10.7 Click Wheel 及其前身
10.8 選滑鼠真難
10.9 電梯樓層按鈕排
序
10.10 樓層數橫排比豎排好
10.11 日式酒店電梯面板
10.12 禁止危險品上車
10.13 請靠右站立
10.14 腦部發育好
10.15 請給需要幫助的乘客讓個座
10.16 地鐵開關門的安全順序
10.17 防盜門和防盜密碼
書
評
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