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Flash CS5 創意輕鬆學<附260分鐘教學影音檔>

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9789572240403
侯語彤
松崗
2012年9月17日
117.00  元
HK$ 105.3  







叢書系列:多媒體系列
規格:平裝 / 368頁 / 18k / 普級 / 全彩 / 初版
出版地:台灣


多媒體系列


[ 尚未分類 ]









  本書以淺顯易懂的範例教學,引導讀者以循序漸進的步驟,從動畫設計基本概念說起,到孰悉工具面板、時間軸、圖層、影格與遮色片效果的使用,以及製作動畫元件、3D功能的設定、ActionScript語法應用,最後提供兩個完整的遊戲設計,完成酷炫的創意動畫作品。

本書特色

  ◆本書以淺顯易懂的範例教學,引導讀者以循序漸進的步驟,完成酷炫的創意動畫作品。

  ◆動畫初體驗篇:說明動畫設計基本概念,孰悉工具面板、時間軸、圖層、影格與遮色片效果的使用,以及製作動畫元件、3D功能的設定,奠定基礎功力。

  ◆動畫程式應用篇:介紹ActionScript語法、製作相片互動效果、影片與音效功能設定。

  ◆互動式動畫設計:提供兩個完整的遊戲設計,將前面所學的技巧一併運用。

  ◆提供完整的教學影片檔及練習範例,讀者可以開啟書附檔案,方便上課、自學。



第一篇 動畫初體驗篇

Chapter 1:Flash 設計概念
本章說明動畫的基本概念,認識動畫的前置作業-分鏡腳本和熟悉操作介面和屬性設定。

Chapter 2:動手繪圖輕鬆上手
本章介紹所有Flash工具設定,包含繪製、線條、選取工具與繪圖物件管理。

Chapter 3:動畫腳色設計
本章說明如何使用基本工具加上填色技巧,設計動畫腳色。

Chapter 4:認識時間軸、圖層與影格
本章介紹認識圖層與影格、時間軸的應用。

Chapter 5:製作動畫腳色元件
本章介紹元件功能編輯技巧,如影片片段元件和按鈕元件的設計。

Chapter 6:動畫發布應用
本章介紹影片動畫播放,以及設定匯出、發佈動作。

Chapter 7:動畫設計技巧
本章說明補間動畫的編輯與設定。

Chapter 8:文字動畫設計
本章以廣告文字和倒數計時特效來介紹文字動畫設計。

Chapter 9:導引線效果
本章介紹影音光碟的燒錄,可以設定光碟內容及選單套用。

Chapter 10:遮色片效果
本章介紹遮色片如何建立與修改,並以「電影介紹」範例來說明。

Chapter 11:3D、骨塊功能設定
本章介紹透視圖概念,說明3D、骨塊、繫結工具等應用,並以「掛樹的猴子」和「動態卡片」範例來說明。

第二篇 動畫程式應用篇

Chapter 12:相片播放特效
本章介紹ActionScript 3.0的基本語法和資料類別。

Chapter 13:刮刮樂、相片互動效果
本章介紹互動效果的特效設計。

Chapter 14:影片、音樂特效
本章介紹音效的匯入與編輯,以及播放的相關設定。

第三篇 互動式動畫設計

Chapter 15:互動遊戲動畫設計– 中秋猜謎遊戲
本章介紹互動遊戲動畫設計範例。

Chapter 16:互動遊戲動畫設計– 接栗子遊戲
本章介紹互動遊戲動畫設計範例。



作者序

  目前市場在動畫、影音使用者快速的成長下,Adobe 為國際知名的設計軟體公司,所推出的Adobe Creative Suite 設計工具的市佔率更是在設計、平面與網際網路的業界中獨占鰲頭,因此Adobe 各項應用軟體為目前產業的需求主流。是目前在企業中,無論是美術、網頁、室內、印刷出版、平面影像或電腦動畫設計等相關工作從事人員各領域族群的工作人員使用最高的應用軟體。

  Flash CS5 多項新功能中包含了提供對開發人員好用的與FlashBuilder 整合功能、「程式碼面板」協助設計師輕鬆學習與製作動畫命令,同時也加入了只要軟體開發商使用蘋果認可的「第三方應用程式設計介面(API)」,即可透過Flash 撰寫可用於iPhone 與iPad 的應用程式功能,讓設計者可以發揮更多的創意。

  在本書的範例中希望以簡單淺顯易懂的範例操作方式,循序漸進的一步一步教導使用者如何的使用Adobe Flash CS5 Professional 功能,並逐一的完成一個一個酷炫的創意動畫作品。

  本書在各個單元中,將以Adobe Flash CS5 常用的功能加以整合應用,製作出不同的範例所列舉的範例資料,讀者皆可在書中所附贈的光碟片中查看相關例題資料加以參考應用。




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