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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
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JAVA SE 7基礎必修課(附光碟)

JAVA

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9789862766286
蔡文龍、張志成、何玉安/編著,吳明哲/策劃
碁峰
2012年10月12日
177.00  元
HK$ 159.3  







規格:平裝 / 560頁 / 17*23cm / 普級 / 單色印刷 / 初版
出版地:台灣




電腦資訊 > 程式設計 > Java/JavaScript









  ※專家與教師共同執筆
  由OCJP(原SCJP)認證講師、科技大學教授程式設計教師以及OCJP認證專家共同編著,針對目前初學者學習程式設計所應具備的基本素養,編寫的入門教材。

  ※程式設計的技能養成
  內容兼具理論與實務、範例操作皆以圖示表示。由書中範例說明、問題分析、程式架構解說,訓練初學者邏輯思考、解決問題能力,使初學者無痛進入Java程式設計的殿堂。

  ※OCJP觀念與實例導入
  內文融入OCJP觀念,除資料庫及Swing視窗應用程式之外,所有章節皆提供OCJP具代表性的實例試題演練,訓練初學者具考取OCJP的基本素養。

  ※豐富內容與實務應用
  本書注重在Java程式設計基本流程、陣列、物件導向程式設計、介面與泛型、多執行緒、例外處理、檔案I/O、Swing視窗應用程式、事件處理、JDBC資料庫程式設計、簡易專題實作。每個單元由淺入深,循序漸進,範例貼近日常生活,讓初學者學以致用。

  ※遊戲資料庫專題實作
  藉由專題實作,進而了解初學者學習程式設計的成果。本書最後一章以拉霸遊戲與記憶大考驗兩個簡易專題,但您進入實作專題的領域,帶領初學者能有設計專題的完整體驗。


第1章 Java概述 
第2章 資料型別與運算子 
第3章 控制敘述 
第4章 陣列 
第5章 方法 
第6章 物件與類別 
第7章 繼承、介面與多型 
第8章 例外處理 
第9章 集合 
第10章 多執行緒 
第11章 Swing視窗應用程式 
第12章 Swing 元件(一) 
第13章 Swing 元件(二) 
第14章 I/O 常用類別 
第15章 JDBC 資科庫程式設計 
第16章 專題實作:拉霸遊戲機,記憶大考驗 
附錄A SQL語言 
附錄B SQL Server資料庫建立




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