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GameSalad遊戲APP開發實戰演練

GameSalad遊戲APP開發實戰演練

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9789862017661
白乃遠、陳慶駿、黃文興、趙逸萍
博碩
2014年3月31日
163.00  元
HK$ 138.55  






ISBN:9789862017661
  • 規格:平裝 / 432頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 手機/平板程式開發

















      想做出好玩的遊戲APP,從此再也不需要從頭學程式了!你只要

      1.下載安裝GameSalad軟體

      2.具備天馬行空的無限創意

      3.跟著本書的步驟指引

      您也可以做出超過百萬人次下載的遊戲APP。



      §全台首本GameSalad的中文教學書,技巧應用快速掌握§

      §從創製→實測→上架,製作流程圖解攻略完全提供§

      §遊戲製作企劃與範例影音教學,實務操作一本搞定§



      GameSalad是一款以視覺化編輯為主的2D手機遊戲引擎,利用簡單明瞭的界面來製作遊戲APP,是一套可以讓視覺美術設計師與程式開發人員完美融合一體的次世代視覺模組化遊戲APP開發工具。完全免費的GameSalad軟體可支援Windows與MAC兩大作業系統,而製作完成的遊戲APP也可發布於Android、iOS(iPad與iPhone)、MAC、HTML5和Windows 8平台上。

      

      本書適合視覺設計師挑戰跨領域的APP遊戲開發製作、多媒體設計師增添更便利的應用工具、傳統程式設計師使用模組功能進行快速遊戲開發專案,以及有志了解與學習遊戲APP製作者。



    本書特色



      1.完整講解:從基礎開始介紹,透過乒乓遊戲、射擊遊戲、迷宮遊戲…等6款不同範例來表現GameSalad的各項功能,最後講解遊戲上架流程。



      2.多方教學:淺顯易懂的說明模式,步驟式圖片指引,搭配DVD影片教學,提供使用者輕鬆理解軟體操作應用與技巧秘訣。



      3.貼心附錄:額外整理GameSalad的動作參數與物理原理,以及圖片插入與觸控項目,不論何時,只要翻開附錄就能找到所需要的功能講解。





    ?CH01 GameSalad介紹

    1-1 GameSalad軟體介紹

    1-2 GameSalad製作特質

    1-3 業界作品欣賞



    CH02 遊戲製作前的準備

    2-1 了解遊戲企劃

    2-2 遊戲企劃需具備何種條件

    2-3 遊戲類型介紹

    2-4 遊戲企劃的範例

    2-5 手機遊戲的共同特點



    CH03 GameSalad介面操作與介紹

    3-1 GameSalad下載與安裝

    3-2 GameSalad介面

    3-3 GameSalad工具



    CH04 從範例學習:打磚塊遊戲

    4-1 開新專案

    4-2 加入相關素材

    4-3 Attributes設定

    4-4 Preview介紹

    4-5 加入Behaviors

    4-6 Behaviors相關附屬設定

    4-7 彈跳效果真實化

    4-8 加入bar並控制

    4-9 bar與其他Actor互動

    4-10 加入brick

    4-11 加入計分

    4-12 讓遊戲更完整



    CH05 從範例學習:螢火蟲

    5-1 遊戲類型簡介

    5-2 前置作業

    5-3 設定移動

    5-4 問題修正

    5-5 替light加入明暗效果

    5-6 增加star

    5-7 增加計分



    CH06 從範例學習:雷電

    6-1 遊戲類型簡介

    6-2 加入背景

    6-3 加入背景的裝飾

    6-4 加入飛機

    6-5 發射子彈

    6-6 加入敵人

    6-7 加入敵人的移動與受擊變化

    6-8 敵人的攻擊

    6-9 主角受攻擊時的變化

    6-10 設定主角的血量

    6-11 自動增加敵人



    CH07 從範例學習:太空哈利

    7-1 遊戲類型簡介

    7-2 新增背景與主角

    7-3 主角的移動

    7-4 主角發射子彈

    7-5 產生子彈攻擊判定

    7-6 角色移動時背景的變化

    7-7 替主角增加影子

    7-8 增加障礙物

    7-9 障礙物與主角的互動

    7-10 加入主角血量

    7-11 新增敵人

    7-12 讓敵人會攻擊

    7-13 主角的攻擊與敵人的攻擊互動

    7-14 擊敗敵人:場景轉換



    CH08 從範例學習:迷宮遊戲

    8-1 遊戲類型簡介

    8-2 更改Scene屬性

    8-3 增加主角與迷宮牆壁

    8-4 設定移動與牆壁碰撞

    8-5 鏡頭跟隨

    8-6 增加終點

    8-7 Table的應用:Rows:行Columns:(列)

    8-8 加入倒數計時

    8-9 增加自轉型障礙物

    8-10 加入重新開始遊戲鈕



    CH09 從範例學習:超級瑪利歐

    9-1 遊戲類型簡介

    9-2 背景設定

    9-3 加入角色與移動

    9-4 加入敵人與移動

    9-5 攻擊敵人

    9-6 受到攻擊與掉出視窗外

    9-7 下水管轉換場景



    CH10 發布遊戲

    10-1 GameSalad帳號申請

    10-2 利用Publish發布遊戲

    10-3 從手持平台當中測試

    10-4 升級為專業版的優點



    附錄A 圖檔變化與基本運用

    A-1 導入圖檔與加入圖片

    A-2 連續動畫

    A-3 Actor碰撞影響

    附錄B 觸控移動

    附錄C Behaviors的介紹

    附錄D Functions介紹




    其 他 著 作