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Flash動畫程式設計:使用ActionScript 3.0(附VCD一片)

Flash動畫程式設計:使用ActionScript

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9789863800156
馬志玲
易習圖書
2014年11月01日
193.00  元
HK$ 173.7  






ISBN:9789863800156
  • 規格:平裝 / 440頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 影音多媒體 > Flash











      ◎?? ?ActionScript語言基礎

      ◎?? ?函數的定義與應用

      ◎?? ?物件導向的概念

      ◎?? ?控制Movie Clip的技巧

      ◎?? ?認識ActionScript的常用類別

      ◎?? ?繪圖、濾鏡與動畫的控制




      相信用過Flash應用軟體的朋友應該都知道ActionScript吧!那麼ActionScript到底有什麼功能?是不是只能使用play()、stop()、gotoAndPlay()之類的命令來控制Flash動畫的播放呢?如果您只是一個美工人員,那麼在Flash中使用這些指令也足夠了。不過隨著Flash版本的更新,新版本的ActionScript也不再單純只能用來控制Flash動畫的播放。



      本書特別針對沒有Flash使用基礎的傳統程式設計人員規劃入門到進階的學習課程,您只需將C++ / JAVA的程式概念轉換一下,就能夠很快學會ActionScript程式設計。因為ActionScript 3.0已經完全遵循ECMA標準,並支援繼承、強力輸入與事件模式,這與Java等程式語言並沒有多大的不同。



      本書另外一個重點在於介紹豐富的網際網路應用程式(Rich Internet Applications, RIA)相關設計技巧,書中詳細介紹了ActionScript 3.0的類別、組件應用、如何在Flash中連接Web伺服器,並對目前流行的XML、URLRequest、URLLoader以及XMLSocket,相信對於開發全新體驗的Flash應用程式一定充滿樂趣與驚喜。






    1?? ?ActionScript 3.0簡介

    1-1?? ?什麼是ActionScript 3.0

    1-2?? ?ActionScript 3.0開發環境介紹

    1-3?? ?ActionScript 3.0編輯器介紹

    1-4?? ?何謂RIA?

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    2?? ?ActionScript語言基礎


    2-1?? ?ActionScript語法基礎

    2-2?? ?常數、變數與資料型別

    2-3?? ?運算子

    2-4?? ?條件敘述

    2-5?? ?迴圈敘述

    2-6?? ?陣列

    ?? ?

    3?? ?函數

    3-1?? ?全域函數的概述

    3-2?? ?自定義函數

    3-2-1?? ?宣告一個自定義函數

    3-2-2?? ?遞迴函數

    ?? ?

    4?? ?物件導向

    4-1?? ?物件導向程式設計基礎

    4-2?? ?宣告類別與建立實體物件

    4-3?? ?類別的繼承與組合

    ?? ?

    5?? ?控制Movie Clip

    5-1?? ?Movie Clip

    5-2?? ?ActionScript中的事件處理

    5-3?? ?控制Movie Clip

    5-4?? ?類別與影片片段的連結



    6?? ?ActionScript 3.0常用類別的使用

    6-1?? ?Number類別

    6-2?? ?String類別

    6-3?? ?Math類別

    6-4?? ?Date類別

    6-5?? ?Timer類別

    6-6?? ?URLRequest類別



    7?? ?繪圖、濾鏡與動畫

    7-1?? ?繪圖

    7-2?? ?濾鏡

    7-3?? ?動畫

    ?? ?

    8?? ?組件應用

    8-1?? ?使用組件

    8-2?? ?組件的事件處理

    8-3?? ?基本組件的使用

    8-4?? ?組件資料繫結

    8-5?? ?容器組件的使用

    8-6?? ?Loader與ProgressBar組件

    8-7?? ?DataGrid組件

    ?? ?

    9?? ?Flash與Web伺服器進行溝通


    9-1?? ?載入伺服器的資料

    9-2?? ?使用 XML 類別

    9-3?? ?資料庫操作

    9-4?? ?XMLSocket類別

    ?? ?

    10?? ?實務應用

    10-1?? ?Flash聊天室的製作

    10-2?? ?Flash留言簿的製作





    其 他 著 作
    1. Painter繪圖技法 設計寶典
    2. PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 視覺設計 高手
    3. Painter 彩繪寶典
    4. PhotoShop、Illustrator、InDesign 平面設計高手
    5. 精彩 Painter 2016 彩繪寶典(附綠色範例檔)
    6. Illustrator 經典範例集錦(附範例光碟)
    7. Painter 彩繪技法範例集錦
    8. Illustrator CS4 創意設計16堂課(附範例VCD)
    9. 電腦軍師:平面設計大師CS4 含 SOEZ2u多媒體學園--InDesign CS4.經典範例(書+影音教學DVD)
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