本書係以詳盡的動畫闡述動態概念,搭配MAYA實作練習,讀者不僅可從中獲悉3D角色動態運作的方式,更能學到如何做出角色在表演時展現說服力,以及角色動作的表現認知。
單元介紹
•基本物理現象的瞭解/3D裡基本動畫法則的運用
•秒數格數張數的觀念/介面工具的動態運作方式
•傳統手繪動畫與3D動態裡的關鍵格與補間概念
•從圖像線性編輯器GraphEditor來看時間裡動態的差異
•父子關係、群組關係、約束關係的整體比較
•角色動態運動的速率差異/Timing學習掌握要點
本書特色
•了解介面工具的線性調配與傳統動畫線性的差異與運用。
•了解3D繪製中的約束動作於動態表現上的重要性。
•實作範例講解,快速掌握基礎的3D動態設計技巧。