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漫畫場景設定最強攻略:原理x構圖x上色

漫畫場景設定最強攻略:原理x構圖x上色

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訂購需時10-14天
9789863758686
繪漫堂
有意思
2016年11月29日
127.00  元
HK$ 107.95  






ISBN:9789863758686
  • 規格:平裝 / 264頁 / 19 x 26 cm / 普通級 / 部份全彩 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 藝術設計 > 繪畫 > 繪畫方法 > 漫畫技法

















      繪製完動漫人物後,想為空蕩蕩的畫面添加一些不一樣的背景時,你是否因為畫不出合適的、能烘托角色的場景而苦惱?  

     

      掌握動漫漫畫場景繪製,一本搞定!

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      漫畫場景的繪製看似簡單,實際上有著非常多的知識點。本書從場景繪製的基本規律與基礎方法出發,將漫畫場景的繪製分為室內、室外、自然、虛擬等部分,並講解了單幅漫畫場景和場景上色的進階繪製技法。

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      本書中,你可以學到這些知識點: 

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      透視的基本原理、場景的空間表現、常見的場景構圖等等不同場景繪製的方法



      本書共分8章。第1、2章為場景繪製的基礎知識部分,講解了繪製場景的規律、方法,以及場景的效果表現;第3∼6章分別講解了室內場景、室外場景、自然場景、虛擬場景的畫法;第7章介紹了繪製場景主題的單幅漫畫的方法;第8章為進階部分,講解了為漫畫場景上色的技法。書的最後還附有場景圖集,以供讀者在實際場景設計中參考。



      動漫愛好者及漫畫相關從業人員在繪製漫畫時,可以參考本書,繪製出滿意的漫畫場景。

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    第1章 繪制場景的基本規律與方法

    1.1 了解場景

    1.1.1 什?是場景

    1.1.2 場景在漫畫中的作用

    1.1.3 場景的構成元素

    1.2 透視的基本原理

    1.2.1 一點透視

    1.2.2 兩點透視

    1.2.3 三點透視

    1.2.4 運用不同的透視原理繪制場景

    1.3 場景的空間表現

    1.3.1 平視場景的畫法

    1.3.2 俯視場景的畫法

    1.3.3 仰視場景的畫法

    1.4 場景的構圖法

    1.4.1 幾種常見的構圖

    1.4.2 幾種常見景別的划分

    1.5 用實景模擬法繪制場景

    1.5.1 准備拍攝工具

    1.5.2 拍攝照片與素材收集



    第2章 場景的效果表現

    2.1 如何營造場景效果

    2.1.1 用點、線、面表現不同的光影特效

    2.1.2 用網點表現場景中的中間色調

    2.1.3 場景特效案例

    2.2 材質的表現

    2.2.1 木質的刻畫

    2.2.2 石材的細節表現

    2.2.3 金屬質地的表現



    第3章 繪制日常生活場景——室內場景

    3.1 室內場景的基本畫法

    3.1.1 透視原理和空間運用

    3.1.2 繪制室內場景的具體步驟

    3.1.3 如何在室內場景中加入角色

    3.2 室內場景中常見道具的表現

    3.2.1 門和窗

    3.2.2 家具家飾

    3.2.3 圖書館常見道具

    3.2.4 便利店常見道具

    3.2.5 其他室內場景中的道具

    3.3 不同類型的室內場景表現

    3.3.1 教室

    3.3.2 客廳

    3.3.3 咖啡廳

    3.3.4 健身房

    3.3.5 畫室

    3.3.6 舞台

    3.3.7 哥特式建築

    3.3.8 中世紀宮廷



    第4章 繪制日常生活場景——室外場景

    4.1 室外場景的基本畫法

    4.1.1 繪制室外場景常用的透視原理

    4.1.2 繪制室外場景的具體方法

    4.1.3 如何在室外場景中加入角色

    4.2 室外場景中的景致表現

    4.2.1 如何繪制建築物

    4.2.2 怎樣畫好街道

    4.2.3 橋梁的表現

    4.2.4 室外場景中的交通工具如何表現

    4.3 不同類型的室外場景表現

    4.3.1 校園

    4.3.2 街道

    4.3.3 球場

    4.3.4 火車站

    4.3.5 廣場

    4.3.6 走廊

    4.3.7 體育館

    4.3.8 游樂園

    4.3.9 別墅



    第5章 自然場景的繪制

    5.1 自然場景的基本畫法

    5.1.1 自然場景常用的透視原理

    5.1.2 繪制自然場景的基本步驟

    5.1.3 如何在自然場景中加入角色

    5.2 自然場景的基本畫法

    5.2.1 自然物的表現

    5.2.2 自然現象的繪制

    5.3 不同類型的自然場景表現

    5.3.1 森林

    5.3.2 沙漠

    5.3.3 草原

    5.3.4 熱帶海灘

    5.3.5 湖泊

    5.3.6 天空

    5.3.7 海洋



    第6章 虛擬場景

    6.1 繪制古代場景

    6.1.1 客棧

    6.1.2 街市

    6.1.3 宮殿

    6.1.4 庭院

    6.2 繪制東方奇幻場景

    6.2.1 修仙洞府

    6.2.2 幽冥地穴

    6.2.3 鎮妖塔

    6.2.4 幻花溪

    6.3 設計西方魔幻場景

    6.3.1 魔法學校

    6.3.2 生命樹森林

    6.3.3 幻天浮島

    6.3.4 夢魘深淵

    6.3.5 海底都市

    6.4 設計未來科幻場景

    6.4.1 火星基地

    6.4.2 宇宙戰艦



    第7章 繪制場景主題的單幅漫畫

    7.1 人物與背景的設定

    7.2 構圖與景別的選擇

    7.3 繪制草圖

    7.4 勾勒出線稿

    7.5 貼網



    第8章 為漫畫場景上色

    8.1 漫畫場景上色的基礎

    8.1.1 色彩的基礎和色調的表現

    8.1.2 上色的方法

    8.2 場景的上色實例

    8.2.1 繪制線稿與顏色指定

    8.2.2 為場景上色的方法與步驟



    附錄 綜合場景展示圖集



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    寫給讀者的話



      不管是70、80、90 還是00 年代的你,心中應該都有一片關於漫畫的桃花源吧!那些可愛的、有趣的、夢幻的漫畫,陪伴你成長,跟隨你長大。那麼你有沒有想過親手繪製這些讓你熱血沸騰的畫面和人物呢?漫畫,不僅僅是一種興趣,它還可以是一種技能,一架幫助我們實現夢想的橋樑。線條、比例、表情、造型,這些你曾經不解其意的名詞,現在通通以最簡單直接的方式出現在你面前,相信你一定能從中發現“授之以漁”的快樂。通過漫畫繪製的學習,相信你心中那片屬於動漫世界的桃花源一定能變得更加豐富鮮豔。最後,願每一個不願長大的你,都能成長為最了不起的自己!

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