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3ds Max 建模技巧與動畫視覺特效啟示錄:遊戲設計師的實戰攻略(附CD)

3ds

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9789863794950
劉信良
佳魁資訊
2017年4月28日
197.00  元
HK$ 167.45  






ISBN:9789863794950
  • 規格:平裝 / 312頁 / 17 x 23 x 1.6 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > 3DMAX











      為帶領讀者進入3D軟體的世界,本書內容分為6章,涵蓋:3ds Max概述與應用、3ds Max 基本模型物件的建立、模型製作、動態製作、燈光及算圖運用、室內設計,透過循序漸進的教學方式,讓讀者慢慢了解3ds Max的操作,輕易的運用於各種領域。





    01 3ds Max 概述與應用

    1-1 3ds Max 概述與應用

    1-1-1 發展與應用

    1-1-2 相關軟體搭配

    1-2? 3ds Max 使用者介面

    1-2-1 主選單

    1-2-2 工具列

    1-2-3 命令面板

    1-3 視窗介面操作介紹

    1-4 3ds Max 專案管理

    1-4-1 系統環境的設置

    1-4-2 檔案的運用



    02 3ds Max 基本模型物件的建立

    2-1 創建面板與編輯面板

    2-1-1 創建面板

    2-1-2 編輯面板

    2-1-3 層級面板

    2-1-4 動態面板

    2-1-5 顯示面板

    2-1-6 程式面板

    2-2 創建面板的常用功能

    2-3 3ds Max 基本操作

    2-4 建模的基本架構

    2-5 基本模型- 砲車



    03 模型製作

    3-1 Edittable Poly( 可編輯的多邊形) .

    3-1-1 Sub-Object( 次物件).

    3-1-2 加選減選次物件

    3-1-3 Vertex( 點) 常用編輯功能

    3-1-4 Edge( 線) 常用編輯功能

    3-1-5 Polygon( 面) 常用編輯功能

    3-2 紙箱人物的模型製作

    3-3 紙箱人物的UV 拆解與材質

    3-3-1 紙箱人物的UV

    3-3-2 指定紙箱人物的材質

    3-4 Q 版遊戲角色-水手服少女模型製作

    3-4-1 角色建模前置設定

    3-4-2 水手服少女模型製作-頭部

    3-4-3 水手服少女模型製作-身體

    3-4-4 水手服少女模型製作-腿部與鞋子

    3-4-5 水手服少女模型製作-手臂與手掌

    3-5 水手服少女UV 拆解



    04 動態製作

    4-1 紙箱人東張西望動畫

    4-2 Biped 創建面板介紹

    4-3 Biped 骨架架設

    4-3-1 架設骨架前的必備工作

    4-3-2 骨架Biped 骨架

    4-4 Biped 骨架架設 Skin 蒙皮設定架設

    4-5 角色動畫-走路

    4-6 角色動畫-跑步

    4-7 角色動畫- Biped 動態資料庫運用



    05 燈光及算圖運用

    5-1 VRay 渲染介面

    5-2 3ds Max 燈光呈現

    5-2-1 燈光類型

    5-2-2 常用基本參數

    5-2-3 光度學燈光

    5-2-4 VRay 燈光設定

    5-3 材質球設定

    5-3-1 標準材質的設定

    5-3-2 VRay 材質球設定

    5-4 渲染介面及運用



    06 室內設計

    6-1 專案建立

    6-2 檔案匯入

    6-3 主體結構建立

    6-3-1 電視牆繪製

    6-3-2 沙發背牆的繪製

    6-3-3 落地窗的繪製

    6-3-4 天花板的繪製

    6-4 攝影機架設

    6-5 渲染設置

    6-6 燈光設置









      3D 動畫產業是目前最熱門的產業之一,其運用的範圍相當廣泛,可以說是炙手可熱的技術,使用的軟體相當多元,常見的軟體有3ds Max、Maya 等等,每種3D 軟體有其不同的特性,有些在建築設計方面相當簡便,有些則常用於電影動畫,不同的專業領域常使用不同的3D 軟體;在所有3D 動畫軟體當中Autodesk 所推出的專業級3D 動畫軟體之一便是3ds Max,其擅長的領域有遊戲場景、角色製作、電影視覺效果與室內設計等,3ds Max 在歷經許多歲月的考驗後,仍是許多設計師考量的軟體之一,其良好的表現往往超過販售的價格,大大降低許多作品的製作成本,使其成為主流的3D 設計軟體之一。




    其 他 著 作