前言
「戰鬥」在為數眾多的娛樂作品當中是一項不可或缺的要素之一,其中尤以奇幻作品更有8到9成的內容都在描述戰爭;然而對於創作者來說,最傷透腦筋的正是戰爭的?述,不少人都認為「描述戰爭場面是一件非常困難的事情」。
雖然奇幻作品屬於虛構故事,但幻想世界的戰鬥卻受到中近世極大的影響;此外魔法這項奇幻作品的特色,若拿到現代戰爭中廣泛討論,也能提供戰鬥效果及運用方法相近的兵種作為參考。
有鑑於此,本書共分為3大重點加以解說。
1.戰士的知識:在中近世戰鬥當中登場的戰士們究竟是些什麼樣的人,會整理這類必備知識並加以介紹,以什麼時代根據什麼需要而出現的兵種進行分類。
2.戰鬥的實體:所謂戰鬥的實體,就是戰爭的種類、戰術、戰術思想、戰略思想等等,本書會廣泛介紹各方面的知識基礎。
3.勝利的方法:介紹戰爭取勝的方法,另外還會接觸到什麼樣的錯誤會導致戰敗。事實上無論是何種類型的戰鬥,勝利的方法可以說一隻手便能數得出來,譬如「聚集比敵軍更大量的兵力」、「出動精銳部隊與敵人硬踫硬」、「包圍敵軍」、「攻擊敵陣弱點」等等,可是其中所採取的手段卻有著天壤之別,比方為了「聚集比敵軍更大量的兵力」,要如何騙過敵人的眼睛,不讓自軍移動的兵力受到察覺,箇中方法千變萬化。本書是從這千變萬化的方法當中,舉出幾項代表性的例子來說明。
我想只要擁有戰鬥知識的基礎,那麼就能比一無所悉時更能呈現出既真實又有趣的戰鬥鏡頭。
期望本書能幫助各位讀者製作出迫力十足的戰爭場景。
山北篤