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二樓書籍分類
 
輕課程 趣學Construct 2 設計2D遊戲:使用HTML5

輕課程

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訂購需時10-14天
9789864555352
傅子恆
台科大
2017年11月21日
50.00  元
HK$ 42.5  






ISBN:9789864555352
  • 規格:平裝 / 104頁 / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 軟體工程

















      •Construct 2使用接近人類語言的視覺化指令,不需要任何程式設計基礎,且操作簡單方便使用,非常適合初學者用來學習遊戲設計。

      •Construct 2引擎使用HTML5語言,擁有非常大的跨平台相容性,所開發的遊戲可直接輸出為HTML5網頁,亦可快速轉成各式APP。

      •本書以經典有趣的懷舊遊戲設計主題,帶領讀者熟悉Construct 2的操作功能及撰寫事件表,並從中學習邏輯思考及編程概念。

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    微課1 軟體簡介

    1-1 Construct 2 歷史與沿革

    1-2 軟體介面

    1-3 開啟自帶範本

    1-4 圖 層

    1-5 預覽運行

    1-6 偵錯運行

    1-7 修改圖像

    1-8 修改動畫

    1-9 調整關卡(布局與視窗)

    1-10 新增物件與實件

    1-11 新增行為

    1-12 撰寫事件表

    1-13 存 檔

    1-14 輸 出

    微課1實作題



    微課2 經典遊戲PONG

    2-1 Pong簡介

    2-2 設計思路

    2-3 新增專案

    2-4 新增玩家A橫板

    2-5 新增鍵盤控制

    2-6 新增玩家B橫板

    2-7 新增小球

    2-8 碰撞偵測與隨機彈射

    2-9 新增計分機制

    2-10 新增計分文字

    微課2實作題



    微課3 文字冒險AVG

    3-1 文字冒險AVG

    3-2 設計思路

    3-3 新增專案

    3-4 新增背景

    3-5 新增角色Sprite

    3-6 新增對話框

    3-7 新增對話文字

    3-8 新增滑鼠功能

    3-9 新增按鈕功能

    3-10 以實件變數id區分實件

    3-11 劇情分岔機制

    微課3實作題



    微課4 地城迷宮遊戲Dungeon Crawl

    4-1 地城迷宮遊戲簡介

    4-2 設計思路

    4-3 新增專案

    4-4 新增地面

    4-5 新增牆面

    4-6 新增玩家

    4-7 鍵盤移動控制

    4-8 新增機關-閘門

    4-9 新增道具-鑰匙

    4-10 新增遮罩

    4-11 通關UI

    微課4實作題

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