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文創觀光與行動技術實務

文創觀光與行動技術實務

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訂購需時10-14天
9789578755123
李建億
經瑋
2018年4月01日
183.00  元
HK$ 164.7  






ISBN:9789578755123
  • 規格:平裝 / 408頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 網路/架站 > 網路概論

















      適地性服務 (Location-based Service, LBS) 為3.5G和未來4G行動網路的殺手級應用之一。為了此方面的考量,各種作業平台,如Android,Apple,Windows,都逐漸的建構其在各種無線行動網路最上層的「應用層網路 (Application Layer Network) 」的功能。此專書的宗旨在透過各種專題式的程式設計訓練,讓讀者可以學習各種行動應用網路的程式設計能力。



      此書中各章節所規劃的程式設計和專題,其內涵不只是程式設計的技術和能力,亦包含多種應用服務的情境之想定,而這些情境包含了觀光、古蹟、文化景觀和自然景觀。藉由此種包含 (1) 技術知識和 (2) 應用情境雙重內涵的專題設計,讀者亦可達到「資通 - 觀光 / 文史」跨領域的知識學習和訓練。



      此書的適用對象為各大學/專校院資工、資管、資科、電子、電機、和通訊等科系的課程;亦可為「電資通?」-「文史 / 觀光」跨領域課/學程,或「科技-人文」跨領域通識教育欲進行相關動手做的程式設計和專題時可以使用的實驗專書。

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    第一部份:Google雲端平台應用文史內容

    CH 1 台灣景點地圖展示網頁開發

    1.0 前言

    1.1 實驗軟硬體設備

    1.2 雲端網路服務

    1.3 HTTP與AJAX技術

    1.4 安裝Google雲端平台開發環境

    1.5 撰寫Google App Engine 上的WebApp

    1.6 利用Django template language完成MVC模式的重構

    1.7 利用Http request結合AJAX機制標示附近景點內容

    1.8 將程式發佈到Google App Engine上

    1.9 問題與討論



    CH 2 Google雲端平台文史內容網路服務開發

    2.0 前言

    2.1 實驗軟硬體設備

    2.2 HTTP與REST軟體架構

    2.3 Google App Engine

    2.4 規劃資料儲存與WebSevice介面操作流程

    2.5 建立資料著錄與儲存應用程式

    2.6 建立查詢DataStore內容之Web Service

    2.7 測試與上傳Web Service

    2.8 問題與討論



    CH 3 溝通Google雲端內容之手持裝置導覽程式

    3.0 前言

    3.1 實驗軟硬體設備

    3.2 Android 平台簡介

    3.3 手機介面操作流程規劃

    3.4 建立Android開發環境

    3.5 建立POIListActivity

    3.6 呈現景點內容與位置

    3.7 問題與討論



    第二部份:資料庫規劃與行動裝置應用

    CH 4 文化資產景點推薦的行動裝置程式設計

    4.0 前言

    4.1 實驗軟硬體設備

    4.2 資料探勘

    4.3 網路服務與資料交換格式

    4.4 收集使用者行為資料

    4.5 資料探勘運算與資料交換格式轉換

    4.6 網路服務與DEH API應用

    4.7 問題與討論



    CH 5 文史脈流資料庫檢索的行動裝置程式設計

    5.0 前言

    5.1 實驗軟硬體設備

    5.2 Android平台

    5.4 執行緒

    5.5 建構Android程式

    5.6 回饋使用者行為資訊

    5.7 問題與討論



    CH 6 文史脈流資料庫檢索的行動裝置程式設計

    6.0 前言

    6.1 實驗軟硬體設備

    6.2 Android系統程式設計

    6.3 YouTube Upload技術

    6.4 規劃與建立Android專案

    6.5 應用情境

    6.6 問題與討論



    第三部份:路徑規劃演算法與旅遊網站實作

    CH 7 旅遊景點問卷與資料庫設計實習

    7.0 前言

    7.1 實驗軟硬體設備

    7.2 問卷調查方法

    7.3 資料庫建置



    CH 8 PHP & MySQL與Windows XP with IIS的整合

    8.0 前言

    8.1 實驗軟硬體設備

    8.2 路線規畫演算法介紹

    8.3 找尋路徑解

    8.4 演算法實作

    8.5 問題與討論



    CH 9 旅遊景點網站介面需求評估與實作練習

    9.0 前言

    9.1 實驗軟硬體設備

    9.1 何謂旅遊需求分析?

    9.3 網頁開發相關技術

    9.4 旅遊網站介面需求模擬分析

    9.5 旅遊網站介面實做練習

    9.6 問題與討論:



    第四部份:位置及感測網路應用

    CH 10 QRcode 森林導覽系統設計與實作練習

    10.0 前言

    10.2 甚麼是RFID技術?

    10.3 QR Code技術

    10.4 PDA手機上實現RFID技術應用

    10.5 智慧型手機上實現QRcode技術應用

    10.6 問題與討論



    CH 11 環境解說系統設計與實作—以校園環境為例

    11.0 前言

    11.1 實驗軟硬體設備

    11.2 何謂環境解說?

    11.3 環境解說需求分析

    11.4 安裝作業環境

    11.5 撰寫Android 系統上的APP,並呈現Google Map

    11.6 問題與討論



    CH 12 環境監控系統設計-以Sensor Web為平台

    12.0 前言

    12.1 實驗軟硬體設備

    12.2 感測網(Sensor Web)

    12.3 感測器網路賦能(Sensor Web Enablement, SWE)

    12.4 TmoteSky無線感測網路建置

    12.5 無線感測器韌體安裝與收值測試

    12.6 無線感測閘道器-TomteConnect安裝

    12.7 感測器觀測服務設計與實作

    12.8 問題與討論



    CH 13 可應用於古蹟場域之感測器與物聯網通訊系統實驗

    13.0 前言

    13.1 實驗軟硬體設備

    13.2 Tmote-Sky 硬體簡介

    13.3 環境介紹及軟體安裝

    13.4 Contiki Tmote Sky TCP/IP Web Server

    13.5 Contiki Tmote-Sky TCP/IP Web Server Wireless Communication

    13.6 問題與討論



    CH 14 行動古蹟訊息處理之資料庫存取應用實驗

    14.0 前言

    14.1 實驗軟硬體設備

    14.2 Web Service

    14.3 MySQL

    14.4 AppServ、Tomcat及Axis

    14.5 建置Server環境

    14.5 發佈Web Service

    14.7 取得及使用Web Service

    14.8 問題與討論



    CH 15 應用於行動古蹟之擴增實境平台實驗

    15.0 前言

    15.1 實驗軟硬體設備

    15.2 擴增實境(Augmented Reality)

    15.3 取得現實影像

    15.4 加入虛擬物件

    15.5 現實與虛擬的互動

    15.6 問題與討論



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    其 他 著 作
    1. 行動網通技術實務與文創觀光雲端平台應用:適地性創意應用服務實驗與專題