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文字部:造字×用字×排字,14組世界頂尖字體設計師的字型課(隨書附贈獨家授權精印【日本字體大師對談別冊】)

文字部:造字×用字×排字,14組世界頂尖字體設計師的字型課(隨書附贈獨家授權精印【日本字體大師對談別冊】)

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9789862356791
蔡青雯
臉譜
2018年7月05日
150.00  元
HK$ 120  






ISBN:9789862356791
  • 叢書系列:藝術叢書
  • 規格:平裝 / 144頁 / 25.7 x 18.3 x 1.4 cm / 普通級
    藝術叢書


  • 藝術設計 > 藝術總論 > 藝術理論













    ────第一本全方位的字型講堂────



    14組字體大師聯合開講,從一個字的誕生到一萬字的活用

    印刷文字編排•螢幕字型製作•街頭字體標示•電影標題設計

    《字誌》原出版社Graphic社最精華的字體專題集結全紀錄



    ★特別收錄32頁大師對談別冊★

    小宮山博史(字體史研究者)×藤田重信(字體設計生涯四十年)×鳥海修(字游工房創辦人)×小林章(日本歐文字體第一人)×祖父江慎(日本平面設計名家)



    字體設計時代,每一個字都是一個故事



    一個字是如何誕生的?

    無論是紙上閱讀的文字、街頭看板標示,或是電腦內建的字型,甚而電影銀幕上的片頭標題和字幕,一定是經由某人之手設計而成。

    如果能夠了解字型的製作背景,以及創作者的想法,生活中無所不在的文字必定會變得更豐富有趣。



    本書彙集日本專業平面設計出版社Graphic社《設計的抽屜》連載專欄,加上最精采的深入報導,向超人氣字體設計師請教字型設計背後不為人知的故事,以及靈活運用和鑑賞字型的訣竅。



    書末特別收錄五位日本字體大師的「文字座談會」別冊,設計美學激烈交鋒,文字愛好者不容錯過!



    字體大師教我們思考的事:所有設計人都受用,所有生活美學者都能學習



    一種好選擇勝過無數可有可無的選項,如何鍛鍊評斷文字的眼光?

    從規畫設計到實際使用有漫長的過程,如何發掘使用者的真實需求?

    獨一無二的設計不一定是最好的設計,如何打造有個性又好用的設計?

    一款字體可能優雅如和服女子、可能陳舊似發霉,如何設計出有表情的文字?

    用於說服的字體、用於引導的字體,如何看出街頭字體圓扁胖瘦的奧祕?

    留白處也是文字,如何設計空白來讓一件作品完美無缺?

    文字自然存在於日常生活中,如何為自己所在的城鄉設計在地字型?

    直排橫排、右寫左寫,文字的方向性如何影響我們閱讀?

    螢幕用字型和印刷用字型原理大不同,如何在不同媒介上用對字體?

    字體設計體現工匠精神,如何忠於原創又加入新意?

    從個體樣貌到整體氛圍,如何用字體來展現時代感?

    中日韓字型各自為政,一款字體如何取捨尋找眾人都能認同的最佳方式?

    影像的重點是時間概念,如何在幾秒內用文字動感來表現電影的想像世界?

    數位也是從手寫開始,如何從字體的演進中取用最豐富的創作素材?



    字體大師談設計:一字一生,設計字體也是設計生活、設計人生



    鳥海修
    字如人的設計法則

    ? 「文字就像水和空氣,字體的重點是要當個隱士」



    高田裕美人人都能輕鬆閱讀的字型

    ? 「通用設計不是所有事物一體適用,針對目的來選擇最重要」



    森澤文研日本最大字型公司的造字哲學

    ? 「十一個人就有十一種骨架,要找到『自己的骨架』」



    藤田重信打造具生命活力的字體

    ? 「文字就像人的臉孔,一條線就可以改變所有印象」



    竹下直幸字體冒險家的街頭探險

    ? 「書法是一瞬間一瞬間的文字表現,字體則必須經得起時間的考驗」



    小林章歐文字體設計名家的留白藝術

    ? 「如果將文字比喻為一棵一棵的樹木,樹幹部分必須齊高,但不見枝葉」



    鈴木功反映地區文化的地方字型

    ? 「將方言化為有形,表現微妙的腔調和抑揚,創造豐富的文字表情」



    小塚昌彥回到文字的原型

    ? 「製作文字時腦海中應該想著字源,繪製出自己覺得最佳的形狀」



    馬修•卡特「好字體」不存在?

    ? 「要成為字體,每一個字相互之間必須具有空間上的關係」



    大曲都市我如何成為字體設計師?

    ? 「所有語言的手法基本上都是黑和白的和諧旋律,形狀漂亮的文字」



    岩田公司+橋本和夫打造字體時應該思考的事

    ? 「思考使用目的,根據承載媒介的不同,文字的氛圍和形狀各異」



    西塚涼子╱服部正貴Adobe字型團隊的工作挑戰

    ? 「面對文字,觀察、修改、追求盡善盡美,重複演出獨角遊戲」?????????????????



    赤松陽構造電影標題設計的迷人世界

    ? 「有些作品就是無法進入自己的想像世界,總之全心全力投入」



    typeKIDS從金屬活字到數位字型的軌跡

    ? 「將字體實際組排,才容易投入文字情境,感受氛圍」



     





    前言



    ▍01? 鳥海修(字游工房)

    柊野體的誕生╱聚焦曲線部分!╱游明體其實是柊野體的反動?!╱明體設計重要之處╱閱讀夏目漱石而創作的字體╱假名和漢字╱什麼是好字型?



    ▍02? 高田裕美(TypeBank)

    人人都能輕鬆閱讀的字型╱模擬裝置的體驗╱學參字體的基本注意事項



    ▍03? 森澤文研

    研究文字的公司╱觀察字型的口╱參觀森澤文研!╱分辨好字體的訣竅



    ▍04? 藤田重信(Fontworks)

    偏好的字體會改變╱在筑紫舊明體千呼萬喚之下誕生的圓體╱具有生命活力的字體更勝漂亮的字體╱重現活字的暈染╱公開「未來計畫」!



    ▍05? 竹下直幸

    打造新的報紙明體╱字體的辨別方式!╱街頭如何使用字體?╱運用字體,冒險嘗試!



    ▍06 ?小林章(Monotype)

    留白處也是文字╱基準是什麼?╱肉眼以為整齊一致之處?╱白和黑的感覺



    ▍07 ?鈴木功(Type Project)

    地方字型的誕生╱描繪文字就像在描繪肖像╱目標尺寸非常重要!╱名古屋人熟悉的企業╱向期望的未來全力投球



    ▍08 ?小塚昌彥

    平假名所占的比率╱文字的定型化╱只是重新檢視位置╱假名橫排的可能性



    ▍09 ?馬修•卡特(Matthew Carter)

    專用字體的設計╱手寫體的設計╱螢幕用字型和印刷用字型╱「好字體」不存在?



    ▍10? 大曲都市(Monotype)

    Metro的復刻╱復刻的契機╱我如何成為字體設計師?



    ▍11? 岩田公司+橋本和夫

    岩田公司簡介╱製作字型的流程╱參觀製作現場!╱「新楷書」的開發過程╱打造字體時應該思考的事



    ▍12 ?西塚涼子╱服部正貴(Adobe Systems?)

    字體團隊的工作╱「Kazuraki」的挑戰╱「思源黑體」登場╱轉機到來



    ▍13? 赤松陽構造(電影標題設計)

    標題設計的工作╱電影標題的製作過程╱表現文字的書寫力道╱標題對電影的影響╱從年頭畫到年尾的工作╱重視的事項



    ▍14? typeKIDS(今田欣一和夥伴們)

    金屬活字的親身體驗╱列印技術能改變字體╱數位也是從手寫開始╱字體歷史解密



    ▍特別報導? 「機械雕刻用標準字體」

    潛入製作舞台的幕後!



    後記




    其 他 著 作