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Python零基礎最強入門之路:王者歸來

Python零基礎最強入門之路:王者歸來

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9789865002237
洪錦魁
深石
2018年7月05日
173.00  元
HK$ 155.7
省下 $17.3
 
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ISBN:9789865002237
  • 規格:平裝 / 536頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > SQL

















      本書以約500個程式實例講解了下列知識:

      □完整Python語法

      □串列(list)、元組(tuple)、字典(dict)、集合(set)

      □函數與類別計

      □使用系統與外部模組(module)

      □設計自己的模組(module)

      □Python的輸入與輸出

      □檔案壓縮與解壓縮

      □程式除錯與異常處理

      □檔案讀寫與目錄管理

      □剪貼簿處理

      □QR code製作

      □動畫、遊戲設計

      □影像處理

      □GUI程式設計使用tkinter

      □中文、英文matplotlib圖表設計



      本書將在北京清華大學與台灣深石數位科技同步發行。這是一本專為沒有程式設計基礎的讀者設計的零基礎入門Python書籍,全書超過500程式實例,一步一步講解Python入門的基礎知識,同時也將應用範圍擴充至GUI(圖形使用者介面)設計、影像處理、圖表繪製。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對Python最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會Python。



      ※請至上奇資訊網站下載各章範例程式:www.grandtech.info

      ●本書範例素材檔案,僅供練習、教學用;非經作者授權不得作為商業用途或散播。

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    Chapter 01 基本觀念

    1-1 認識Python

    1-2 Python的起源

    1-3 Python語言發展史

    1-4 Python的應用範圍

    1-5 靜態語言與動態語言

    1-6 跨平台的程式語言

    1-7 系統的安裝與執行

    1-8 Python 2與Python 3不相容的驗證

    1-9 檔案的建立、儲存、執行與開啟

    1-10 程式註解



    Chapter 02 認識變數與基本數學運算

    2-1 用Python 做計算

    2-2 認識變數

    2-3 認識程式的意義

    2-4 認識註解的意義

    2-5 Python變數與其它程式語言的差異

    2-6 變數的命名原則

    2-7 基本數學運算

    2-8 指派運算子

    2-9 Python等號的多重指定使用

    2-10 刪除變數

    2-11 Python的斷行



    Chapter 03 Python 的基本資料型態

    3-1 type( )函數

    3-2 數值資料型態

    3-3 布林值資料型態

    3-4 字串資料型態



    Chapter 04 基本輸入與輸出

    4-1 Python的輔助說明help( )

    4-2 格式化輸出資料使用print( )

    4-3 輸出資料到檔案

    4-4 資料輸入input( )

    4-5 列出所有內建函數dir( )



    Chapter 05 程式的流程控制使用if敘述

    5-1 關係運算子

    5-2 邏輯運算子

    5-3 if敘述

    5-4 ifelse敘述

    5-5 ifelifelse敘述

    5-6 巢狀的if敘述

    5-7 尚未設定的變數值None



    Chapter 06 串列(List)

    6-1 認識串列(list)

    6-2 Python簡單的物件導向觀念

    6-3 獲得串列的方法

    6-4 增加與刪除串列元素

    6-5 串列的排序

    6-6 進階串列操作

    6-7 串列內含串列

    6-8 串列的拷貝

    6-9 再談字串

    6-10 in和not in運算式

    6-11 is或is not運算式

    6-12 enumerate物件



    Chapter 07 迴圈設計

    7-1 基本for迴圈

    7-2 range( )函數

    7-3 進階的for迴圈應用

    7-4 while迴圈

    7-5 enumerate物件使用for迴圈解析



    Chapter 08 元組(Tuple)

    8-1 元組的定義

    8-2 讀取元組元素

    8-3 遍歷所有元組元素

    8-4 修改元組內容產生錯誤的實例

    8-5 可以使用全新定義方式修改元組元素

    8-6 元組切片(tuple slices)

    8-7 方法與函數

    8-8 串列與元組資料互換

    8-9 其它常用的元組方法

    8-10 enumerate物件使用在元組

    8-11 元組的功能



    Chapter 09 字典(Dict)

    9-1 字典基本操作

    9-2 遍歷字典

    9-3 建立字典串列

    9-4 字典內含串列元素

    9-5 字典內含字典

    9-6 while迴圈在字典的應用

    9-7 字典常用的函數和方法



    Chapter 10 集合(Set)

    10-1 建立集合

    10-2 集合的操作



    Chapter 11 函數設計

    11-1 Python函數基本觀念

    11-2 函數的參數設計

    11-3 函數傳回值

    11-4 呼叫函數時參數是串列

    11-5 傳遞任意數量的參數

    11-6 遞迴式函數設計recursive

    11-7 區域變數與全域變數

    11-8 匿名函數lambda

    11-9 pass與函數

    11-10 type關鍵字應用在函數



    Chapter 12 類別物件導向的程式設計

    12-1 類別的定義與使用

    12-2 類別的訪問權限–封裝(encapsulation)

    12-3 類別的繼承

    12-4 多型(polymorphism)

    12-5 多重繼承



    Chapter 13 設計與應用模組

    13-1 將自建的函數儲存在模組中

    13-2 應用自己建立的函數模組

    13-3 將自建的類別儲存在模組內

    13-4 應用自己建立的類別模組

    13-5 隨機數random模組

    13-6 時間time模組

    13-7 系統sys模組

    13-8 日期calendar模組



    Chapter 14 檔案的讀取與寫入

    14-1 資料夾與檔案路徑

    14-2 讀取檔案

    14-3 寫入檔案

    14-4 shutil模組

    14-5 檔案壓縮與解壓縮zipFile

    14-6 認識編碼格式encode

    14-7 剪貼簿的應用

    14-8 綜合應用



    Chapter 15 程式除錯與異常處理

    15-1 程式異常

    15-2 設計多組異常處理程序

    15-3 丟出異常

    15-4 紀錄Traceback字串

    15-5 finally

    15-6 程式除錯的典故



    Chapter 16 海龜繪圖

    16-1 基本觀念與安裝模組

    16-2 繪圖初體驗

    16-3 繪圖基本練習

    16-4 控制畫筆色彩與線條粗細

    16-5 繪製圓、弧形或多邊形

    16-6 認識與操作海龜影像

    16-7 填滿顏色

    16-8 顏色動畫的設計

    16-9 繪圖視窗的相關知識

    16-10 文字的輸出



    Chapter 17 用Python處理影像檔案

    17-1 認識Pillow模組的RGBA

    17-2 Pillow模組的盒子元組(Box tuple)

    17-3 影像的基本操作

    17-4 影像的編輯

    17-5 裁切、複製與影像合成

    17-6 影像濾鏡

    17-7 在影像內繪製圖案

    17-8 在影像內填寫文字

    17-9 建立QR code



    Chapter 18 開發GUI程式使用tkinter

    18-1 建立視窗

    18-2 標籤Label

    18-3 視窗元件配置管理員Layout Management

    18-4 功能鈕Button

    18-5 變數類別

    18-6 文字方塊Entry

    18-7 文字區域Text

    18-8 捲軸Scrollbar

    18-9 選項鈕Radiobutton

    18-10 核取方塊Checkbutton

    18-11 對話方塊messagebox

    18-12 圖形PhotoImage

    18-13 捲軸Scale的控制

    18-14 功能表Menu設計



    Chapter 19 動畫與遊戲

    19-1 繪圖功能

    19-2 捲軸控制畫布背景顏色

    19-3 動畫設計

    19-4 反彈球遊戲設計



    Chapter 20 數據圖表的設計

    20-1 繪製簡單的折線圖

    20-2 繪製散點圖scatter( )

    20-3 Numpy模組

    20-4 隨機數的應用

    20-6 長條圖的製作bar( )

    20-7 圓餅圖的製作pie( )

    20-8 圖表顯示中文



    Appendix A 安裝Python

    A-1 Windows作業系統的安裝Python版

    A-2 Mac OS作業系統的安裝Python版



    Appendix B 安裝第三方模組

    B-1 pip工具

    B-2 啟動DOS與安裝模組

    B-3 導入模組安裝更新版模組

    B-4 安裝更新版模組



    Appendix C 函數或方法索引表

    Appendix D RGB色彩表

    Appendix E 本書習題解答







      

      多次與教育界的朋友相聚,談到電腦語言的發展趨勢,大家一致公認Python已經是當今最重要的電腦語言了,幾乎所有知名公司,例如:Google、Facebook、…等皆已經將此語言列為必備電腦語言。了解許多人想學Python,市面上的書也不少了,但是目前市面上欠缺一本用簡單程式實例完整講解Python語法的書籍,造成學習上的障礙,就這樣我決定撰寫一本可以用豐富實例完整講解Python語法的入門書籍。

      

      Python語法非常活,本書筆者嘗試將Python語法各種用法用實例解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。

      

      本書以約500個程式實例講解了下列知識:

      □完整Python語法

      □串列(list)、元組(tuple)、字典(dict)、集合(set)

      □函數與類別計

      □使用系統與外部模組(module)

      □設計自己的模組(module)

      □Python的輸入與輸出

      □檔案壓縮與解壓縮

      □程式除錯與異常處理

      □檔案讀寫與目錄管理

      □剪貼簿處理

      □QR code製作

      □動畫、遊戲設計

      □影像處理

      □GUI程式設計使用tkinter

      □中文、英文matplotlib圖表設計

      

      寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間精通網頁設計,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。


    洪錦魁2018-06-20

    jiinkwei@me.com




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