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程式設計:使用Visual Basic 2017(附範例光碟)

程式設計:使用Visual

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9789864638031
黃建庭?
全華圖書
2018年6月07日
177.00  元
HK$ 168.15  






ISBN:9789864638031
  • 叢書系列:大專資訊
  • 規格:平裝 / 496頁 / 16k
    大專資訊


  • 專業/教科書/政府出版品 > 電機資訊類 > 資訊











      本書是一本Visual Basic 2017程式設計的入門寶典,內容所有章節與範例皆提供流程圖、演算法與程式碼,並有詳細的程式碼說明、圖解說明,務必讓概念的解說清楚易懂。



      章節從基礎到進階依序安排章節順序,從環境的建立,到認識變數、運算子,接著以資料結構為主軸講述Visual Basic程式設計的技巧,並介紹視覺元件,最後還包括Visual Basic與資料庫的結合,完整包含了Visual Basic程式設計的精要。



    本書特色



      1.一本易讀、易懂與易學的Visual Basic 2017程式設計書



      2.提供流程圖、演算法與程式碼,並有詳細的程式碼說明,務必讓概念的解說清楚易懂



      3.抽象觀念圖解化,奠定程式養成基礎



      4.「小試身手」專欄:立即演練相似題型



      5.「充電時間」專欄:補充程式小知識



      6.各章皆附隨堂練習與自我評量,提高學習效率


     





    第1章 Visual Basic 的基本概念

    1-1 認識程式語言

    1-2 程式設計演算法的介紹

    1-3 Visual Studio Community 2017 ( 內含Visual Basic) 開發環境介

    1-4 物件導向程式設計的重要概念



    第2章 Visual Basic 程式的組成與語法規則

    2-1 Visual Basic 程式基本架構

    2-2 Visual Basic 程式語法規則說明

    2-3 Visual Basic 系統函式

    2-4 Visual Basic 輸入與輸出



    第3章 變數、資料型別與運算子

    3-1 變數

    3-2 資料型別

    3-3 運算子

    3-4 運算子範例



    第4章 單向與雙向選擇結構

    4-1 結構化程式設計概念

    4-2 單向選擇結構

    4-3 雙向選擇結構



    第5章 多向選擇與巢狀選擇結構

    5-1 多向選擇結構 — 使用If-Then-Else

    5-2 多向選擇結構 — 使用Select-Case

    5-3 巢狀選擇結構



    第6章 迴圈結構

    6-1 迴圈的基本架構與概念

    6-2 計數迴圈結構 — 使用For-Next

    6-3 條件迴圈結構 — 使用Do-While



    第7章 巢狀迴圈結構與變更迴圈流程敘述

    7-1 巢狀迴圈結構

    7-2 變更迴圈流程的敘述 — 使用Exit 與Continue



    第8章 陣列

    8-1 陣列的概念

    8-2 一維陣列的宣告、初始化與存取

    8-3 一維陣列的程式實作



    第9章 二維陣列

    9-1 二維陣列的概念

    9-2 二維陣列的宣告、初始化與存取

    9-3 二維陣列的程式實作



    第10章 搜尋與排序

    10-1 搜尋

    10-2 排序



    第11章 進位轉換、完全數與阿姆斯壯數

    11-1 二進位轉十進位

    11-2 十進位轉二進位

    11-3 完全數(Perfect Number)

    11-4 阿姆斯壯數(Armstrong number)



    第12章 函式與系統函式庫

    12-1 模組化概念

    12-2 函式的定義與呼叫

    12-3 變數的作用範圍

    12-4 函式的引數傳遞— 傳值呼叫與傳址呼叫

    12-5 函式程式範例

    12-6 系統函式



    第13章 遞迴

    13-1 遞迴

    13-2 遞迴程式範例



    第14章 視覺化元件

    14-1 RadioButton

    14-2 CheckBox

    14-3 ComboBox

    14-4 GroupBox

    14-5 WebBrowser

    14-6 Timer



    第15章 簡單遊戲製作

    15-1 PictureBox 元件

    15-2 猜拳遊戲

    15-3 拉霸遊戲



    第16章 資料夾與檔案的輸入與輸出

    16-1 資料夾與檔案

    16-2 讀取文字檔

    16-3 使用OpenFileDialog 與SaveFileDialog 開啟與儲存檔案



    第17章 資料庫

    17-1 資料庫概論

    17-2 建立資料庫

    17-3 ADO.NET 簡介

    17-4 使用DataSet 操作資料庫

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