作者序
期待製作遊戲的親愛讀者與粉專的粉絲們,大家久等了。
在以前的二三十年前的時代,那時要製作遊戲對於業餘者與一般玩家來說真的是難上加難,由於很多資訊不發達,網路資源也不普遍,再來光是寫遊戲的引擎不是自己開發就是與國外遊戲開發商購買版權,還有美術與音樂等等需求,這些都不是一般玩家可以一蹴而成的。
反觀現今世代就真的是一個無所不能的時代。網路資源豐富、YT影片教學實況也多以及市面上的遊戲開發引擎也是多不勝數,如Unity、GameMaker Studio、Smile GameBuilder、Visual Novel Studio、App GameKit、Construct 2、SRPG Studio等等眾多遊戲開發引擎,所以現在想要做一款屬於自己的遊戲不再是夢想。
而RPG Maker系列就是其中的一種,推出至今各版本內建功能大同小異,差別於XP開始之後的版本,便開始支援了輔助程式的腳本,包含在XP、VX、VXA三種版本皆是使用RGSS1與RGSS2腳本開發,最新的版本MV則是轉換風格改成JavaScript做腳本開發。光是這些就已經讓很多程式設計者為之瘋狂,也更多程式設計者為此開發許多造福大家用的插件腳本。
siakoMobi會選擇RPG Maker MV這版本做教學,主要原因是它的腳本基礎是JS,最貼切的跨平台語言,再來畫面也比起之前版本更為華麗,圖素更是無色系限制,也是siakoMobi最愛使用的RM版本。
所以siakoMobi不負眾望的推出了RM系列至今的第一本中文教學書「RPG Maker MV 遊戲製作-基本外功篇」,希望在推廣RM系列中文教學領域中能夠多貢獻一些資源給想自己動手做遊戲的讀者們。
在本書學習過程中,屬於RMMV基本功的練習,RM系列本身就是標榜不需寫任何程式碼,也可以輕鬆的製作出RPG遊戲。
雖然RMMV本身有提供內建腳本指令以及可以利用JS來達成更進階的遊戲製作,但本書是針對RM初學新鮮人寫的工具教學書,siakoMobi只想讓讀者在本書學習中不必面對任何程式碼並能夠簡單地製作出遊戲,至於腳本指令部分siakoMobi有在本書的附錄中提及對應的用法,而關於JS 配合RMMV的運用,則不在本書教學範圍內,如果有機會的話siakoMobi會再推出本書同系列的下一本書,針對JS腳本與撰寫插件學習的教學。
另外siakoMobi在本書有附上一張光碟,內容是siakoMobi做的RMMV的遊戲範例專案檔,也供讀者們學習與應用。
讓我們一起踏入這條製作遊戲的RM不歸路吧!
?
siakoMobi