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Python程式設計入門:金融商管實務案例(第三版)

Python程式設計入門:金融商管實務案例(第三版)

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9789864343300
林萍珍
博碩
2018年9月04日
183.00  元
HK$ 155.55  






ISBN:9789864343300
  • 規格:平裝 / 384頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 單色印刷 / 三版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 概論/科技趨勢 > 金融科技

















      學習最好用的程式語言Python打造專業的金融分析平台。

      書中佐以大量金融實務案例並應用Yahoo Finance及pandas套件開啟程式交易之門!




      本書適合閱讀的對象:

      ★ 沒有程式概念但想要學程式設計的讀者

      ★ 對程式設計在金融科技(Fintech)應用有興趣者

      ★ 做金融大數據分析入門有興趣者

      ★ 對程式交易應用之基礎入門應用有興趣者



      首部曲(綠色)Python 程式設計入門-金融商管實務案例 (第二版)

      對於沒有程式設計的新兵來說,建議選擇以Python建立基礎的程式設計觀念與實力。本書以圖例說明程式設計的觀念,適合自修者。實務案例實作包含貨幣時間價值應用如退休金規劃;存款與利率試算等;資本預算評估;會計折舊費用試算;所得稅試算;技術指標分析;上網爬蟲抓股價日資料等。提升學習興趣與累積實作經驗。首部曲的範圍即本書的內容(見封底圖右下圖Python)。Python程式設計入門是二部曲與三部曲的基礎。



      二部曲(藍色)Fintech Web 應用-程式交易實作

      此平台發展 Fintech Web 網頁應用程式,提供手機、平板、筆電等行動上網的程式交易平台。本書介紹如何規劃股票或期貨選擇權的交易策略,設計明確的交易規則,藉由程式依照所設定的交易策略,線上自動執行交易。除日資料外,本書另將實作高頻交易策略的歷史回測與實單交易。



      三部曲(黃色)金融大數據 (即將出版)

      銀行、證?、保險等金融大數據分析應用廣泛,金融大數據需要用到統計模型與機器學習之資料探勘技術,最佳化出最適的規則,提昇金融投資應用的價值。



      本書線上教材資源:

      github.com/letylin/pyprogbook

      歡迎讀者加入作者的LINE@群組與作者聯繫,這是採1對1的方式,若書裡有您不解的地方,也可以利用此管道與作者一起討論。



      LINE@ID:@iex5378o



    本書特色



      ★ Python語法簡潔好學,適合程式設計入門課程。

      ★ 圖例說明程式設計的重要觀念。

      ★ 金融實務案例應用在統計分析、技術分析、貨幣時間價值應用、會計折舊與資本預算應用Yahoo Finance自動下載股票日資料。

      ★ Python資料科學套件完整功能強大,結合統計做資料分析。

      ★ pandas套件與excel整合做資料匯入與匯出;以OOP撰寫方式自訂套件計算有效利率。


     





    Chapter 01 Python 簡介

    1-1 Python 發展與特色

    1-2 Python 與其他語言的比較

    1-3 Python 與 R 之各別優勢

    1-4 應用Python 實踐 FinTech 平台的原因

    1-4-1 Python 被評為最推薦的五種 FinTech 應用技術之一

    1-4-2 Python 輕鬆整合 Web 相關技術發展 FinTech 平台

    1-4-3 Python 雲端證券程式交易平台

    1-4-4 Python FinTech 套件

    1-4-5 國際知名 FinTech 實驗室與教育訓練課程

    1-4-6 Python 薪水最高

    1-5 Python 金融大數據三部曲

    1-5-1 Python 與金融大數據技術完美整合

    1-5-2 Python 金融大數據三部曲



    Chapter 02 整合開發環境

    2-1 Anaconda 檔案下載

    2-2 Anaconda 程式安裝

    2-3 Anaconda 程式編輯平台

    2-3-1 IPython Notebook

    2-3-2 Spyder

    2-4 Anaconda 支援的套件清單



    Chapter 03 資料型別

    3-1 可變與不可變

    3-2 變數命名規則

    3-3 數值型別

    3-3-1 整數與浮點數

    3-3-2 布林

    3-3-3 二進位、八進位、十六進位

    3-4 字串型別

    3-4-1 文字資料單獨顯示

    3-4-2 文字資料儲存在變數中

    3-4-3 使用 print 函數顯示字串

    3-4-4 r 前置字元

    3-4-5 字串相加

    3-4-6 複製字串

    3-4-7 字串長度

    3-4-8 取出部分字串

    3-4-9 字串比較

    3-5 字串的方法

    3-6 抽象資料型別

    3-7 容器型別

    3-7-1 list

    3-7-2 tuple

    3-7-3 集合 set

    3-7-4 字典 dict

    3-8 不同型別的共用方法

    作業



    Chapter 04 資料運算

    4-1 運算式

    4-1-1 算術運算

    4-1-2 關係運算

    4-1-3 邏輯運算

    4-2 內建函數

    4-2-1 資料型別轉換

    4-2-2 資料運算與處理

    4-2-3 格式化輸出

    4-2-4 容器

    4-2-5 系統

    4-2-6 迭代

    4-2-7 其他

    4-3 模組簡介與應用

    4-3-1 import 模組名稱

    4-3-2 import 模組名稱 as 別名

    4-3-3 from 模組名稱 import 函數名稱 as 別名

    作業



    Chapter 05 程式設計

    5-1 邏輯判斷

    5-1-1 if

    5-1-2 if else

    5-1-3 if elif else

    5-1-4 巢狀 elif

    5-2 重覆迴圈

    5-2-1 單一 for 迴圈

    5-2-2 巢狀 for

    5-2-3 while

    5-2-4 break 和 continue

    5-2-5 range() 函數無法處理浮點數的序列

    5-3 Spyder 除錯應用

    5-4 實務案例

    作業



    Chapter 06 自訂函數

    6-1 自訂函數的定義、特點與語法

    6-1-1 定義

    6-1-2 特點

    6-1-3 語法

    6-2 呼叫函數與回傳值用法

    6-2-1 呼叫函數

    6-2-2 匿名函數

    6-2-3 回傳值用法

    6-3 參數

    6-3-1 傳址與傳值

    6-3-2 參數的分類與功能

    6-3-3 參數的進階應用

    6-4 變數命名空間的搜尋路徑

    6-4-1 變數命名空間

    6-4-2 範圍(scope)

    6-4-3 LEGB 架構

    6-5 除錯

    6-5-1 設定中斷點

    6-5-2 按「Ctrl+F5」進入除錯模式

    6-5-3 按「Ctrl+F11」進入函數內執行指令或中斷點

    6-5-4 按「Ctrl+F12」繼續執行往下的程式碼

    6-5-5 再按「Ctrl+F11」進入 len() 函數內的第 1 列

    6-5-6 結束除錯模式

    6-6 實務案例

    作業



    Chapter 07 檔案處理

    7-1 檔案串流物件

    7-2 檔案存取方法

    7-2-1 檔案處理步驟

    7-2-2 開啟 txt 檔案

    7-2-3 使用 with as

    7-2-4 文字檔的讀寫方法

    7-2-5 檔案物件的其他屬性

    7-2-6 寫入 CSV 檔案

    7-2-7 寫入 Excel 檔案

    7-3 檔案路徑處理

    7-4 網路取得資料

    7-5 實務案例

    作業



    Chapter 08 物件導向程式設計

    8-1 物件導向程式設計簡介

    8-1-1 指令式程式設計(instruction oriented programming, IOP)

    8-1-2 程序導向程式設計(procedure oriented programming, POP)

    8-1-3 物件導向程式設計(object oriented programming, OOP)

    8-2 類別、物件與實體

    8-2-1 何謂物件?

    8-2-2 類別(class)

    8-2-3 實體

    8-2-4 Python 定義類別與建構物件實體範例

    8-2-5 類別、物件與實體程式碼對應說明

    8-2-6 物件初始化

    8-2-7 方法

    8-2-8 封裝

    8-2-9 程序導向與物件導向程式設計的差別

    8-3 繼承

    8-3-1 super() 方法

    8-3-2 改寫方法(override)

    8-4 多重繼承

    8-5 多型

    8-6 錯誤與異常

    8-6-1 語法錯誤

    8-6-2 引發異常

    8-6-3 異常處理機制

    8-7 模組與套件

    8-7-1 套件的製作流程

    8-7-2 匯入套件與呼叫套件

    8-7-3 第三方套件

    8-8 實務案例

    作業

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