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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
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Autodesk Revit 2018建築設計入門與案例實作(附360分鐘關鍵影音教學/範例檔)
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9789864768820
邱聰倚,姚家琦,黃婷琪
碁峰
2018年9月28日
160.00 元
HK$ 144
詳
細
資
料
ISBN:9789864768820
規格:平裝 / 436頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
出版地:台灣
分
類
電腦資訊
>
工程/3D繪圖
>
AutoCAD/Autodesk
同
類
書
推
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內
容
簡
介
附DVD一片
用最簡單的方式學會Revit
完成3D建築模型,平面、立面、剖面圖同步就搞定!
基礎入門+綜合應用,輕鬆創建BIM建築資訊模型,
一次就學好Revit建築繪圖技能!
現今建築營造業界最熱門的名詞非BIM(Building Information Modeling,建築資訊模型)莫屬,而能方便建立BIM模型的軟體就是Revit。書中以完成整體建築案例為目標,透過建築設計流程,逐漸加入Revit繪圖技巧,進而掌握建築設計案例。
•必備技巧:從Revit基礎操作開始,進而學習專案的建立與管理,然後進入實務繪圖技巧,如:樓層與網格、梁柱、牆、樓板、門窗、坡道、樓梯、扶手欄杆、屋頂、敷地等繪製,以及彩現與穿越動畫、建築圖圖紙與明細表建立、V-Ray渲染。
•綜合應用:涵蓋簡約住宅設計、西班牙式建築,以及玻璃帷幕大樓等整合性案例。
書附超值DVD:
360分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔/CH12~14PDF
目
錄
01 認識Revit
本章將帶領讀者認識Revit介面、滑鼠的使用方式,以及基本操作,最後會建立一個簡易的小房子,迅速了解Revit的3D建模概念。
02 專案的建立與管理
本章介紹專案的建立與儲存、樣板的設定、單位的設定,唯有定時保存檔案,才能放心的進行設計。
03 樓層與網格繪製
樓層線與網格線是建築重要的基準元素,樓層線標示各樓層高度,網格交點通常為柱子中心,牆面皆以此為基準繪製。
04 梁柱、牆、樓板結構繪製
本章介紹如何繪製建築結構、變換族群、編輯類型、材質的方式。樑柱為建築的重要支撐,務必熟悉其建立方式。
05 門窗建立
前人種樹,後人乘涼。Revit與線上Autodesk seek網站有豐富的族群資源,使得門窗不需要重頭建立,配置與刪除門窗一鍵完成,只須修改門窗尺寸與位置,非常方便。
06 坡道、樓梯與扶手欄杆
現今大樓數量日益增長,平房減少,且須考慮無障礙設施,樓梯與坡道已然為必備配置。第一次使用Revit 或許不習慣設定樓梯與扶手的方式,但若理解其規律,多練習幾次,相信即可上手。
07 屋頂建立
本章介紹依跡線建立屋頂、依擠出建立屋頂的兩種方式,來完成不同型式的斜屋頂。
08 敷地繪製
本章介紹繪製建築周遭的敷地地形,以及放置樹木造景、車子等敷地元件、停車場元件的操作。
09 彩現與穿越
除了施工必備的建築圖面,還必須準備建築3D示意圖來展示與理解設計。本章將介紹如何建立相機、彩現效果圖,並製作建築穿越動畫。
10 建築圖圖紙建立
本章介紹圖紙的建立,圖面的尺寸標註,建立門窗明細表,並計算數量。以及,以房間或面積來分類房間,給予不同顏色,製作色彩計畫,使房間狀況一目了然。
11 綜合案例:玻璃帷幕大樓
本章介紹如何從網格開始,建立一個完整的專案。整合前面所學,練習Revit的操作技巧,並能實際應用於實務,完成真正的設計作品,涵蓋設定帷幕牆、增加玻璃門、製作屋頂?等,完成一棟玻璃帷幕大樓。
12 綜合案例:簡約西班牙式建築
Revit軟體以3D建模為主,在初期2D平面圖設計方面依然是AutoCAD軟體較強大,因此將繪製完成之CAD檔案匯入Revit製作3D是常有的事,本章將介紹如何匯入CAD檔案繼續在Revit完成專案。
(本書為PDF格式電子書,請見書附光碟)
13 綜合案例:簡約住宅設計
前幾章案例,大樓皆較為規律,本章將介紹外觀較不規則之簡約住宅設計案例,做為本書結尾。
(本書為PDF格式電子書,請見書附光碟)
14 V-Ray效果圖渲染
本章節為補充章節,介紹V-ray擴充程式的渲染方式。近年來,Revit軟體已經可以搭配V-Ray擴充程式,使Revit彩現比以往更加快速與美觀。
(本書為PDF格式電子書,請見書附光碟)
序
序
現今建築營造業界的火熱名詞就是BIM(Building Information Modeling,建築資訊模型),而能輕鬆創建BIM 模型與細節的軟體就是Revit。使用Revit軟體初期,就能強烈感受到Revit的功能方便性,以往在AutoCAD軟體繪製2D建築平面與立面,因為圖面之間並無關聯,所以若平面圖需要修改,所有關聯的立面或其他樓層也全部要修改一遍,不只耗時耗力,也可能遺漏修改,導致圖面常常造成平立面不符合,而且若需要3D模型檢視干涉,之後還須另外繪製。
Revit則反向操作,先把3D模型繪製好,再由模型來取得平立面或剖面圖,因為模型只有一個,不論如何大動作修改,只需要修改一遍即可,省時省力,也可立即查詢干涉。
而因為Revit導入建築資訊模型BIM的技術,所有模型的類型、數量、材料等資訊直接可以取得,用於製作各種明細表,當然,這些數據也是互相關聯的,只要變更數值,明細表也會更新,資訊模型已成為未來趨勢。
設計之路很漫長,且新事物層出不窮。不管您是剛出社會的新鮮人,亦或只是對此軟體有興趣的設計師,都歡迎您閱讀本書,希望這本書能幫助到需要的人,是筆者最大的心願。若您是初學者,在購買本書的同時,相信您已經邁出成功的第一步,加油!
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