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比利戰爭【完整新譯本】
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遊戲動畫 高手

遊戲動畫

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9789863800644
林佳生
易習圖書
2019年11月01日
183.00  元
HK$ 164.7  






ISBN:9789863800644
  • 規格:平裝 / 546頁 / 17 x 23 x 2.76 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > 其他











    「從簡單入門、從主題學起,

    學會動畫設計的關鍵技!」



      歡迎您跨入動畫設計的領域,在這個領域中,並不見得老手就能完成絕妙的作品,也不見得新手就不能有神來之筆。就如同繪畫一般,同樣的顏料、工具,有人可以完成傳世之作,有人一輩子都慘不忍睹。



      這是一套簡單易學但功能強大的動畫設計軟體,對於多媒體網頁設計師、美編人員、創意工作者等,它可讓您輕易的將創意構想具體化。本書讓您了解此軟體的功能及熟悉其操作環境,從繪圖技巧、檔案管理、文字設計、動畫元件製作、元件庫、導引線、遮色片、濾鏡的使用、特效、視訊、音效及互動動畫等都有詳細的介紹。



      除了工具的使用及各式功能的介紹外,本書實務應用,它可讓您輕易的製作出專業的動畫。在資訊科技發展如此快速的年代裡,您如何提高效率,以極短的時間去了解、活用一套應用軟體呢?本書配合實例,以淺顯、循序並配合視窗畫面的直接解說,希望能使您快速的了解此應用軟體,進而應用於實際作業中。

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    Chapter 1 認識Flash

    1-1 啟動 Flash

    1-2 Flash 工作流程

    1-3 工作區域概覽

    1-4 使用舞台和工具面板

    1-5 時間軸

    1-6 面板的管理



    Chapter 2 檔案管理

    2-1 新文件

    2-2 開啟現有文件

    2-3 文件的儲存

    2-4 使用未壓縮的 XFL 檔案

    2-5 Flash 文件的列印

    2-6 將圖案放入 Flash 中



    Chapter 3 繪圖

    3-1 向量和點陣圖像

    3-2 路徑

    3-3 方向線和方向點

    3-4 繪圖模式和圖像物件

    3-5 繪製簡單的線條和形狀

    3-6 使用鋼筆工具繪圖

    3-7 使用裝飾繪圖工具繪製圖樣

    3-8 筆畫、填色與漸層



    Chapter 4 繪圖物件的編輯

    4-1 選取物件

    4-2 物件的變形

    4-3 移動和複製物件

    4-4 排列物件

    4-5 圖片的縮放、滴管工具與橡皮擦

    4-6 轉換

    4-7 點陣圖和Flash



    Chapter 5 文字設計

    5-1 傳統文字

    5-2 建立和編輯文字欄位

    5-3 設定傳統文字特質

    5-4 文字進階處理

    5-5 使用 Text Layout Framework (TLF) 文字

    5-6 圖像濾鏡

    5-7 拼字檢查

    5-8 尋找和取代



    Chapter 6 動畫製作原理

    6-1 時間軸

    6-2 動畫基本概念

    6-3 實例解說

    6-4 圖層介紹

    6-5 場景介紹



    Chapter 7 動畫元件與元件庫

    7-1 元件與元件庫

    7-2 製作元件

    7-3 修改元件

    7-4 開啟外部元件庫

    7-5 認識ActionScript動作與元件應用

    7-6 共享檔案之間的元件庫資源



    Chapter 8 補間動畫設計

    8-1 補間動畫

    8-2 傳統補間動畫

    8-3 移動補間動畫

    8-4 形狀補間動畫



    Chapter 9 導引線與遮色片

    9-1 導引線圖層

    9-2 編輯移動補間動畫的移動路徑

    9-3 編輯「時間軸」中的動畫補間動畫範圍

    9-4 使用移動編輯器編輯動畫屬性曲線

    9-5 補間動畫的加/減速

    9-6 遮色片圖層



    Chapter 10 濾鏡與特效

    10-1 圖像特效

    10-2 逐格動畫製作

    10-3 反向運動

    10-4 將骨架製作成動畫

    10-5 新增加/減速至 IK 動畫



    Chapter 11 視訊與音效

    11-1 建立要在 Flash 中使用的視訊檔案

    11-2 新增視訊至Flash

    11-3 將視訊檔案嵌入 Flash 檔案

    11-4 以 Adobe Media Encoder轉換視訊格式

    11-5 使用聲音

    11-6 聲音與時間軸

    11-7 聲音的應用



    Chapter 12 互動動畫設計

    12-1 行為指令

    12-2 使用 ActionScript 控制外部視訊播放

    12-3 動作

    12-4 聲音和ActionScript

    12-5 Script助理模式和行為



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