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360°無死角解析 漫畫角色設計入門:360°任何角度都畫得出來!照片與插圖都超豐富!

360°無死角解析

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訂購需時10-14天
9789869790536
藤井英俊
蘇聖翔
三悅文化
2019年12月06日
160.00  元
HK$ 136  






ISBN:9789869790536
  • 規格:平裝 / 224頁 / 18.2 x 25.7 x 1.12 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 藝術設計 > 繪畫 > 繪畫方法 > 漫畫技法

















      360度隨意翻轉!零死角繪畫全書

      最齊全的漫畫角色入門參考集



      前�後�左�右�斜面�側面�俯瞰�仰視……所有角度一手包辦

      壁咚�浴衣�情人節�騎腳踏車�打盹�吵架�烹飪�偶像�樂團……各式場景經典重現



      【本書三大優點】

      一:360度零死角不負盛名,任何角度隨便你畫


      為了讓讀者從任何角度都能夠自由作畫,本書示範了正面、仰視(從下往上看)、俯瞰(從上往下看)等各種角度的畫法,並穿插豐富插圖及解說詳加介紹。

      不論是仰視、斜側面、俯瞰還是背影,趕快參考圖例練習畫出不同角度的角色吧!



      二:照片超級充實,掌握各種場景

      制服、便服、偶像裝扮、浴衣……在各種經典場景的模特兒照片將與插圖同步刊出。只要精通參考照片作畫的訣竅,就能夠隨意畫出各種場景。

      不要直接照著照片素描,練習漫畫式的簡化很重要。一起領略技巧性的作畫訣竅吧!



      三、作畫的過程非常豐富

      輪廓的描繪方式、各部位的畫法等等,都一一分解過程為讀者帶來精闢的分析。像是頭身的設定、關節的位置、各部位的配置等,都必須確實貫徹基本的規則。

      對骨骼、關節和肌肉的連接有了更深一層的了解,再配合人體構造進行素描,就能畫出更自然的漫畫角色!



    好評推薦



      日本亞馬遜讀者熱烈推薦



      ◆來自讀者??助:

      淺顯易懂的解說、正確繪畫的範例,都很有參考價值。

      本書的價格親民,收錄的內容又相當豐富,CP值高到讓我一度懷疑各位合作的繪師分到的利潤會不會太少呢。



      ◆來自讀者矢野:

      從完全不會畫畫的人,一直到「這個角度我不太擅長」、「已經有點基礎了,但是想畫得更好」的讀者,通通適用這本書。

      臉部周遭、俯瞰、整個身體的仰視……這些角度都很有幫助。

      就連特技般的動作、學生、日常動作都一併收錄在裡頭。不管角色是高矮胖瘦、渾身肌肉、幼兒還是老人,本書的教學內容都十分精彩。



      ◆來自讀者新???:

      一開始閱讀本書的時候,老實說總覺得少了點什麼。大概是因為裡面的角色都很平凡、沒什麼特色,才會讓人感受不到什麼魅力吧。



      但我必須說,這的確是一本可以讓人學會畫各種角度的最佳教學示範書。



      像是從臉部描繪到留意四周、作畫時注意角度等觀念,大大改善了我原本歪斜的人體繪畫,買到這樣一本好書真是太棒了!被書本拯救、從中獲得更豐富的知識,是一件非常幸福的事。

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    本書的優點與用法……8



    PART 1 畫漫畫角色的基礎……11∼19

    瞭解臉部的構造……12

    臉部的基本平衡�改變部位的平衡�生動的表情

    瞭解骨骼的構造……14

    最好記住的骨骼一覽�脊椎的動作�肩膀、腰部的動作

    瞭解肌肉的構造……16

    最好記住的肌肉一覽�肌肉的連動性

    瞭解關節的動作……18

    上半身的關節�下半身的關節



    PART 2 臉部的畫法……21∼75

    臉部畫法的基礎……22

    利用輪廓�年齡產生的變化�從照片開始畫�男女的差異�經由過程確認(女性)�經由過程確認(寫實)�經由過程確認(Q版化)�經由過程確認(男性)�經由過程確認(寫實)�經由過程確認(Q版化)

    斜側臉的畫法……28

    畫輪廓�男女的差異�經由過程確認

    側臉的畫法……30

    利用輪廓�男女的差異�經由過程確認

    仰視臉的畫法……32

    畫輪廓�男女的差異�經由過程確認

    俯瞰臉的畫法……34

    畫輪廓�男女的差異�經由過程確認

    臉部360度精通〔女性〕……36

    正面�仰視�俯瞰

    臉部360度精通〔男性〕……38

    正面�仰視�俯瞰

    眼睛的畫法……40

    瞭解眼睛的構造�經由過程確認�常用的眼睛類型�眼睛的動作�各種眼睛

    眉毛的畫法……44

    瞭解眉毛的構造�男女眉毛的差異�眉毛與情感表現�眉毛的種類

    鼻子的畫法……46

    瞭解鼻子的構造�鼻子的漫畫素描

    嘴巴的畫法……48

    瞭解嘴巴的構造�嘴巴的情感表現�從各種角度觀看

    耳朵的畫法……50

    瞭解耳朵的構造�經由過程確認�小孩耳朵的畫法�從各種角度觀看

    輪廓的畫法……52

    代表性的3種輪廓�各種輪廓

    頭髮的畫法……56

    理解髮流�可以簡化�經由過程確認�髮梢的畫法�各種髮型

    情感表現的畫法……62

    分別描繪情感�女性的情感圖�男性的情感圖

    年齡造成的臉部變化……68

    臉部主要的變化�老人角色的特徵�女性臉部的成長�男性臉部的成長

    角色表現〔女性〕……72

    角色與表情的變化

    角色表現〔男性〕……74

    角色與表情的變化



    PART 3 全身的畫法……77∼139

    瞭解全身部位的平衡……78

    全身插圖的訣竅�平衡的標準

    全身的畫法……80

    分別描繪男女�經由過程確認(女性全身)�經由過程確認(男性全身)

    從側面描繪全身……86

    從側面看到的特徵�經由過程確認

    從斜側面描繪全身……88

    從斜側面看到的特徵�經由過程確認

    從後面描繪全身……90

    從後面看到的特徵�經由過程確認

    從仰視描繪全身……92

    從仰視看到的特徵�經由過程確認

    從俯瞰描繪全身……94

    從俯瞰看到的特徵�經由過程確認

    全身360度精通〔女性〕……96

    正面360度�仰視360度�俯瞰360度

    全身360度精通〔男性〕……100

    正面360度�仰視360度�俯瞰360度

    體型與頭身的思考方式……104

    年齡引起的身體成長�Q版化角色的頭身�男女成長的比較

    分別描繪體型……108

    分別描繪體型

    各個部位的可動範圍……110

    上半身的可動範圍�脖子的可動範圍�下半身的可動範圍

    瞭解手的特色……112

    手背、手掌的基礎�從骨骼和關節來思考

    手的畫法……114

    畫出剪刀石頭布�依場景來描繪

    不同年齡的手部變化……118

    年齡與性別造成的變化

    上半身的畫法……120

    手臂的動作�基本的姿勢�依場景來描繪

    腳掌的畫法……126

    腳掌的基礎�用5大塊來思考�從各種角度描繪

    腳趾的動作……128

    踮腳時腳趾的動作�叉開雙腳站立時腳趾的動作�腳趾的各種動作雙腿、下半身的畫法……130

    雙腿的各種形狀�基本的姿勢�依場景來描繪

    利用全身的動作……134

    從骨架來思考�拳打腳踢�隨便躺臥�表現情感



    PART 4 衣服、皺褶的畫法……141∼167

    衣服畫法的基礎……142

    注意身體的線條�注意脖子周圍

    T恤、褲子的畫法……144

    T恤的構造�經由過程確認�褲子的構造�經由過程確認

    360度精通〔T恤、褲子〕……146

    正面

    針織毛衣、裙子的畫法……148

    針織毛衣的構造�經由過程確認�裙子的構造�經由過程確認

    360度精通〔針織毛衣、裙子〕……150

    正面

    掌握皺褶的基礎……152

    實物與插圖比較

    學會3種皺褶……154

    聚集皺褶�拉扯皺褶�鬆弛皺褶

    用皺褶表現材質……156

    輕薄+柔軟的材質�輕薄+堅硬的材質�厚重+柔軟的材質�厚重+堅硬的材質

    用皺褶表現體型〔女性〕……160

    女性化的皺褶表現�胸部的表現�臀部的表現

    用皺褶表現體型〔男性〕……162

    男性化的皺褶表現�用皺褶表現肌肉

    分別描繪裙子……164

    3種裙子�從各種角度描繪�坐著、走路時的動作�各種場景中的動作



    PART 5 各種場景的畫法……169∼219

    女高中生•水手服篇……170

    小跑步到學校�和朋友打招呼�拿講義給人�吃便當�打打鬧鬧�情侶一起回家

    女高中生•西裝外套篇……178

    騎自行車通學�打呵欠�美術社�送巧克力

    女性•自家篇……182

    吹乾頭髮�做料理�吃蛋糕�換衣服�在床上兩腳吧嗒吧嗒�喜歡的人傳訊息來!

    男高中生•學生制服篇……188

    嬉鬧�打架�和好�壁咚

    男高中生•西裝外套篇……192

    叼著麵包�呆呆地看著窗外�打瞌睡�惹女友生氣�1個人唱卡拉OK�獨自煩惱

    男性•自家篇……198

    吃杯麵�關掉鬧鐘�隨便躺臥�洗完澡喝啤酒

    公司職員篇……202

    處理文書工作�在公園休息一下�被主管責罵�和同事喝一杯�醉酒腳步晃蕩地走回家

    和戀人約會篇……210

    約會前�牽著手走路�一起撐傘�浴衣約會

    其他場景篇……214

    樂團團員�偶像�足球�補充水分



    推薦的用具……220

    插畫家介紹……222



    章末專欄

    藉由漫畫提升技巧!

    講座?效果線的畫法……20

    講座?有效的陰影添加方式……76

    講座?戰鬥場景的畫法……140

    講座?驚悚表現的畫法……168



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    前言



      漫畫角色是臨摹實際的人,並非將照片精密地複寫出來。比起複寫的插圖,如何畫出具有魅力的角色才是最大的重點。



      然而,為了把讀者帶進故事裡,也需要某種程度的真實感。例如,即使畫出再有魅力的角色容貌,如果畫面遠近感亂七八糟,或是從不可能的角度生出手,都會令人十分在意。



      因此本書會先解說如何描繪基本的部分,如身體各個部位的骨骼、關節、肌肉、皺紋、表情等,這個部分十分充實。學會了基本的角色畫法之後,會刊出許多插圖與照片,讓你可以從各種角度和情境畫出角色。



      「我想畫出自己的漫畫角色!」有這種想法的讀者若能活用本書,成為有朝一日催生出許多作品的契機,將是我感到最高興的事。


    監修 藤井英俊




    其 他 著 作
    1. 重點突破!漫畫角色&情境設計:從人物特性到場面模擬,掌握符合各類情境的角色繪製關鍵要點