庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
二樓書籍分類
 
Scratch的100個技巧

Scratch的100個技巧
9789574641789
嚴餘金(小剛老師)
讀享數位
2020年5月29日
173.00  元
HK$ 147.05  





ISBN:9789574641789
  • 叢書系列:專業學習系列
  • 規格:平裝 / 448頁 / 19 x 26 x 2.24 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
    專業學習系列


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 其他











    108課綱科技領域入門必學

    Scratch 3.0的100個技巧

    大學問小技巧,輕鬆建構邏輯思維



      16個遊戲範例作品,6個動畫範例作品,最新硬體擴充註解,多種實用技巧,及全國各縣市比賽資訊,完全收錄。



    名人推薦



      比賽用書


      胡德興/鄒開蓮(富恩資本/Verizon Media集團)

      徐文俊醫師(長庚醫院失智症中心創立者)

      陳一強(活水影響力投資共同創辦人)

      蔣雅淇(STUDIO A共同創辦人)

    ?


     





    第一章 新手入門

    1-1 註冊成為一個 Scratcher? 2

    1-2 基礎設定與入門介紹? 6



    第二章 遊戲篇

    2-1 躲避球? 12

    技巧 001 旋轉 / 鏡射反轉? 23

    技巧 002 程式初始設定? 24

    技巧 003 碰撞偵測? 26

    技巧 004 靈活的角度? 28

    技巧 005 計時器? 30

    技巧 006 自定計時器? 31

    技巧 007 雲端變數? 35

    2-2 打蟑螂? 37

    技巧 008 由甲專案改成乙專案 : 專案複本? 37

    技巧 009 滑鼠繪圖入門? 38

    技巧 010 背景取圖? 47

    技巧 011 圖層順序? 49

    2-3 自動走迷宮? 51

    技巧 012 撞牆判斷? 52

    技巧 013 尋路判斷? 54

    2-4 射西瓜? 56

    技巧 014 分身? 56

    技巧 015 角色變數 vs 清單? 57

    技巧 016 偵測與通用變數? 61

    2-5 打罐子? 63

    技巧 017 立體中文字? 64

    技巧 018 顯示與隱藏控制? 70

    2-6 瞄準鏡 - 超大向量圖作法? 76

    技巧 019 向量圖瞄準鏡製作? 77

    技巧 020 放大景物移動? 78

    技巧 021 字串方式定座標? 79

    技巧 022 點陣圖瞄準鏡製作(由學生 -Andrew 提供)? 86

    2-7 開車? 89

    技巧 023 車身起伏問題簡化? 90

    技巧 024 車輪貼地? 92

    技巧 025 角度計算車輪貼地? 93

    技巧 026 非循環式橫卷軸? 94

    技巧 027 解決角色移出殘影? 95

    2-8 橫捲軸射擊遊戲? 97

    技巧 028 自製角色動作? 98

    技巧 029 清單管理分身? 109

    技巧 030 循環式橫卷軸技巧? 113

    2-9 打磚塊? 118

    技巧 031 刪除並重建清單? 120

    技巧 032 函式的使用? 123

    技巧 033 等於0還是小於1?? 128

    2-10 XAXB 遊戲 ?134

    技巧 034 清單列出數字? 135

    技巧 035 排除重複數字? 139

    技巧 036 縮小答案範圍? 142

    技巧 037 清單搬移? 147

    2-11 小蜜蜂? 149

    技巧 038 Major_Status 遊戲主狀態值? 151

    技巧 039 做好再複製? 166

    2-12 九宮格拼圖? 176

    技巧 040 九宮格顯示? 176

    技巧 041 移動拼圖? 182

    技巧 042 檢查拼圖完成? 186

    2-13 跳躍的史萊?? 187

    技巧 043 隱藏的碰撞偵測? 188

    2-14 RPG? 196

    技巧 044 雲端變數編碼? 199

    技巧 045 分身與變數差異? 202

    技巧 046 地圖「地表地形的設計」- 拼接地圖? 210

    技巧 047 大面積地圖繪製? 217

    2-15 彈跳的方塊? 226

    技巧 049 測試指定關卡? 228

    技巧 050 動能? 247

    2-16 SPACE WAR? 248

    技巧 051 空白鍵持續長按? 253

    技巧 052 清單中找資料? 259

    技巧 053 角色方向? 269

    技巧 054 追著角色跑? 281

    技巧 055 分身再介紹? 287



    第三章 動畫篇

    3-1 地震? 296

    技巧 056 製造晃動的吊燈? 298

    技巧 057 吊燈的光暈? 300

    技巧 058 創造出景深的室內景? 301

    3-2 煙火? 303

    技巧 059 簡易煙火? 303

    技巧 060 GIF 煙火? 307

    技巧 061 殘影效果? 309

    技巧 062 山景與天空變亮? 311

    3-3 Party Time 派對時光? 314

    技巧 063 背景換色? 319

    技巧 064 複製角色? 322

    技巧 065 反覆播放音樂? 324

    3-4 近遠入鏡? 325

    技巧 066 近遠入鏡(主角)? 326

    技巧 067 角色追隨? 327

    3-5 手繪人物? 330

    技巧 068 手繪表情組合技? 330

    技巧 069 是男是女? 332

    技巧 070 多變的表情變化? 333

    技巧 071 連續動作?? 335

    3-6 環保? 339

    技巧 072 場景腳本? 340

    技巧 073 廣播控制流程? 342



    第四章 擴充功能

    4-1 音樂 + Makey Makey_Dance Master? 344

    4-2 畫筆-圓與橢圓? 352

    技巧 074 畫圓? 353

    技巧 075 畫橢圓? 355

    技巧 076 畫彩虹? 357

    4-3 視訊偵測 _Running Dot? 361

    技巧 077 視訊偵測缺點? 366

    技巧 078 視訊偵測的應用? 367

    4-4 文字轉語音與翻譯? 368

    技巧 079 語音與翻譯? 373

    4-5 micro:bit 拖鞋打蟑螂 2.0? 374

    技巧 080 micro:bit 的 LED 燈的侷限性? 377

    4-6 LEGO EV3/WeDo? 378

    技巧 081 EV3 主機串連 - 菊鏈 (Daisy-Chain)? 379

    技巧 082 樂高的版本差異? 379

    技巧 083 樂高電池? 381

    技巧 084 Scratch 與 EV3- 不完整的組合? 381

    技巧 085 EV3 結構的平衡? 382

    技巧 086 EV3 的超音波? 382

    技巧 087 EV3 的紅外線? 383

    技巧 088 EV3 的顏色感應? 384

    技巧 089 WeDo 馬達的反轉? 387

    技巧 090 WeDo 跟 EV3 的選擇? 387



    第五章 實用技巧?

    5-1 校正造型中央點? 390

    技巧 091 Scratch 3.0 版 造型取中心點技巧? 390

    5-2 透視繪圖? 394

    技巧 092 一點透視? 394

    技巧 093 二點透視? 396

    技巧 094 三點透視? 398

    5-3 顏色說明範本? 400

    技巧 095 改變顏色? 401

    技巧 096 改變亮度? 403

    5-4 自由落體與拋物線? 405

    技巧 097 自由落體? 405

    技巧 098 水平拋物線? 407

    技巧 099 彈跳? 408

    技巧 100 斜向拋物線? 409



    附錄 A - 經典動畫 / 遊戲分享? 411

    附錄 B -01 全國各縣市比賽資訊? 413

    附錄 B -02 賽前練習與準備? 421

    附錄 B -03 參賽心得分享? 423

    附錄 C -100 個技巧明細? 425





    作者序



      2017及2018年連續二年,我教的Scratch學生很榮幸的分別拿到台北市國小動畫組特優第一名、及國中組特優第一名;2019年指導了四個不同學校不同比賽項目的團隊參加北市賽,也全部入圍決賽,並且分別有優等,佳作的好成績,這對於才投入教育事業不算久的我們來說,是一個很大的鼓勵,現在,108課綱正式公佈,「科技」領域成為國中、高中的必修項目,而科技領域的六大學習領域中,真正的重點就是「程式設計」。



      Scratch由美國麻省理工學院MIT所研發,在全球許多國家都受到學生的喜愛,在2019年1月Scratch 3.0版推出後,更是如日中天,成為全球程式初學者中最受歡迎的入門首選!



      台灣由教育局主辦的全國貓咪盃Scratch比賽,已經非常的熱門,成為全國公私立國中、國小學校學生每年一較高下、切磋技巧的盛會,規模一年一年的擴大,比賽競爭也十分的激烈。



      2016年筆者第一次接觸Scratch,但是在此之前,我是已經具備三十年以上的程式設計經驗的工程師,因此,在接觸Scratch之後能夠在非常短的時間內就學會,並且領悟出設計Scratch的遊戲或動畫時的技巧,三年下來累積了許多的作品及心得,但是回想自己在學習Scratch以及教授Scratch的過程中,值得推薦給學生的Scratch學習參考書本實在不多,為此,我們希望將自己累積的一些教學心得整理出來,給有心想學習Scratch的學生甚至是老師們,有一本由入門到進階,兼具「動畫」與「遊戲」類型,並且範例超多,值得參考的學習書!



      因此,本書「Scratch的100個技巧」就應運而生了!



      在此十分感謝我的學生們,願意提供自己的作品分享給讀者們,他們當中很多人當時只是國小的學生,但是已經能做出非常有水準的作品,學生們的創意常常令人驚豔,因此本書有許多的「協力作者」,這是一本集合大家創意的共同著作,在此感謝所有協力的學生,以及支持他們的家長們,當然還有我的編輯作者群包括Jeff老師、許許老師及歡歡老師,大家辛苦的關在會議室不辭辛勞的共同努力才有了這本書,最後感謝我的太太Money及家人的支持,寫一本書真的不容易∼誠摯的希望這本書能夠在學習Scratch的路上,成為你的一份助力!

    ?
    作者:小剛老師




    其 他 著 作
    1. Scratch的100個技巧(3版)
    2. Scratch的100個技巧(2版)